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Le GPU Qualcomm renforce le Ray Tracing avec un expert AMD

Le GPU Qualcomm renforce le Ray Tracing avec un expert AMD

Les débuts du Snapdragon un Paritosh Kulkarni, un expert lié au Ray Tracing. Les SoC de Qualcomm nécessitent encore de nombreuses optimisations, et il semble que le Ray Tracing soit l'un des domaines que l'entreprise souhaite le plus renforcer.

C'est Paritosh Kulkarni lui-même qui a annoncé, sur son compte officiel X, avoir rejoint l'équipe Qualcomm pour travailler sur la compatibilité DirectX 12.2 pour ses GPU Adreno. De plus, il indiquera qu'il apportera toute son expérience liée au Ray Tracing à Qualcomm pour aider à développer des fonctionnalités telles que DirectX Raytracing (DXR), les mesh shaders, les graphiques de travail et les optimisations de pilotes.

Qualcomm ne cherche pas seulement le Ray Tracing, mais aussi à améliorer la compatibilité de ses GPU avec Windows 11

Les SoC Snapdragon X Elite sont assez puissants pour la consommation qu'ils génèrent. Désormais, nous savions que dans les applications du monde réel, le manque d'optimisation du processeur Arm et de ses graphiques Adreno poserait des problèmes. Et oui, nous en sommes à ce point où le logiciel doit désormais rattraper son retard pour tirer parti du matériel. Et c’est là que Paritosh Kulkarni occupe le devant de la scène, ou du moins, dans la section GPU.

Comme l'indique Paritosh dans X, nous parlons d'un expert en API graphiques, en train de créer des bibliothèques intéressantes pour AMD. C'est le 25 juin que Paritosh a annoncé que c'était sa dernière semaine chez AMD après 6 ans de travail. Chez AMD, il avait pour rôle de travailler du niveau des pilotes graphiques jusqu'à la recherche sur le rendu.

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De cette façon, c'est une excellente signature pour un Qualcomm qui a des problèmes d'optimisation sous Windows. Évidemment, toutes ces améliorations peuvent également être appliquées aux téléphones Android. Qualcomm et MediaTek autorisent déjà l'utilisation du Ray Tracing sur les appareils mobiles.

Cette semaine est ma dernière semaine chez AMD. Cela a été une aventure folle de 6 ans. J'ai eu la chance de travailler du niveau pilote jusqu'à la recherche de rendu. J'ai eu la chance de faire partie de l'équipe de rendu avancé, et comme je n'étais pas un expert en rendu, l'équipe m'a énormément aidé à grandir.

J'étais plus intéressé par les API graphiques, et passer de là à un domaine purement Path Tracing était fou. Tout était possible parce que @haradatakahiro a parié sur moi. Il m'a fait confiance pour bien faire et m'a donné l'opportunité de faire partie de cette merveilleuse équipe. Nous avons publié de bonnes recherches, nous avons créé de bonnes bibliothèques et ce fut une expérience enrichissante. J'aimerais que tout le monde ait une telle opportunité au moins une fois dans sa carrière. C'est triste de dire au revoir à AMD, mais nous devons passer à autre chose.

Au cours de cette courte période, j'ai fait partie du noyau du moteur de rendu Pro-Render, de HIPRT et de nombreux frameworks internes. Je vais prendre une semaine de congé avant de commencer ma prochaine aventure. Restez à l'écoute 🙂

Les jeux ont montré que le GPU du Snapdragon X Elite & Plus est très vert

Snpadragon X Elite contre Intel Core Ultra contre AMD Ryzen 8040Snpadragon X Elite contre Intel Core Ultra contre AMD Ryzen 8040

Il faut reconnaître qu'après le lancement du Snapdragon X Elite on n'en a pratiquement pas parlé. Les premiers appareils sont arrivés avec des prix exorbitants dignes d'un Apple MacBook Pro. En termes de performances, le CPU est à la hauteur des solutions basse consommation d'AMD et d'Intel. Mais sur le GPU, l’histoire est complètement différente.

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Au niveau graphique, la déception a été énorme, puisque selon les jeux, un simple iGPU AMD Radeon 780M peut doubler ses performances. Tout comme cela s'est produit avec Apple Silicon, ou sans aller plus loin, avec les GPU Intel Arc, ils devront passer des mois à faire les optimisations appropriées qui conduisent à des améliorations de performances qui commencent à montrer les performances réelles du matériel.

Maintenant, l'intéressant sera de connaître le plafond de performances au niveau CPU et GPU de ces SoC. Au moins Qualcomm a déjà effectué son lancement majeur et cherche désormais à progresser avec le Ray Tracing. Nous sommes sûrs que les successeurs des Snapdragon Elite et Plus deviendront une menace plus grande pour AMD et Intel.