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5 jeux attendus qui ont été de gros flops

5 jeux attendus qui ont été de gros flops

Dans cet article, nous vous dévoilons cinq jeux qui portaient avec eux de très grandes aspirations avant de sombrer spectaculairement. Des titres excessivement ambitieux, promus par les discours séduisants de leur studio, qui ont finalement été démolis par les joueurs.

# 5 Starfield

Évoquer Bethesda fait immédiatement penser à Fallout ou The Elder Scrolls. Deux franchises prospères aux mondes d’une richesse incommensurable qui, à leur manière, ont réinventé le RPG en monde ouvert. Alors, quand le studio annonce en 2018 une toute nouvelle série avec la promesse d’explorer d’innombrables planètes aux écosystèmes singuliers, le frémissement initial s’est rapidement transformé en une euphorie planétaire. D’autant plus qu’il était présenté comme un Skyrim interstellaire, vanté par Todd Howard comme un jeu sans précédent du point de vue de l’immersion.

Mais à la sortie de Starfield en 2023, l’enthousiasme s’est progressivement mué en désillusion. Après dix à vingt heures de jeu, les défauts émergent et s’accumulent comme un château de cartes prêt à s’écrouler : malgré un design varié, les planètes se révèlent génériques, vides et finalement peu captivantes, une dimension RPG vieillissante et un univers qui ne parvient pas à captiver. N’évoquons même pas l’aspect technique, avec ses temps de chargement fréquents et irritants, ses nombreux bogues ainsi que l’apparence faciale déplorable des PNJ.

La preuve en est la chute vertigineuse du nombre de joueurs connectés simultanément sur Steam, passant de plus de 330 000 à son lancement à à peine 10 000 dans les mois suivants. Bref, la ferveur est retombée aussi vite qu’elle est montée. L’absence de mises à jour de contenu pour corriger les problèmes techniques et introduire des nouveautés a fini par lasser les joueurs. On se demande alors où est passé le budget colossal investi et les 8 années de développement nécessaires pour donner naissance à un jeu bien trop ambitieux.

# 4 Le Protocole Callisto

Un pétard éclaté. Voilà comment l’on pourrait résumer l’effet qu’a produit Callisto Protocol à sa sortie. Là encore, le jeu de Striking Distance Studio était accompagné de grandes promesses. Celles du digne successeur de Dead Space. Une comparaison ambitieuse mais acceptable, sachant que le jeu est dirigé par Glen Schofield, le co-créateur de la référence en survival horror spatial.

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Malheureusement, le jeu s’est avéré être un véritable fiasco commercial à sa sortie en décembre 2022, forçant le studio à licencier pas moins de trente employés, et poussant Glen Schofield à quitter l’équipe. Noté à peine au-dessus de la moyenne sur Steam et Metacritic, The Callisto Protocol est perçu comme une pâle imitation de Dead Space. Car malgré une atmosphère et une conception sonore alléchantes, le jeu souffre de son manque d’audace, de son scénario faible et de son gameplay assez répétitif.

Le protocole Callisto

# 3 MASS EFFECT: Andromeda

Après la trilogie Mass Effect, dont les opus sont respectivement sortis en 2007, 2010 et 2012, BioWare s’est lancé dans le pari du renouveau. Nouvelle galaxie, nouveaux protagonistes, renouvellement de la formule, Mass Effect Andromeda (MEA) devait insuffler un nouveau souffle à la série (après un Mass Effect 3 assez controversé).

Mais le lancement du jeu en 2017 s’est rapidement