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The Witcher 3 reçoit un nouveau patch qui augmente les performances de 9%.

The Witcher 3 reçoit un nouveau patch qui augmente les performances de 9%.

Ce qu’on appelle The Witcher 3 Next-Gen, avec ses améliorations successives du Ray Tracing et d’autres paramètres qui améliorent l’aspect visuel du jeu, a rencontré une énorme vague de critiques lors de la sortie du patch qui change le jeu. Après plusieurs semaines de travail tranquille, CD Projekt Red a réussi à calmer le jeu en ajoutant une mise à jour et en réglant les problèmes. Aujourd’hui, nous disposons d’un nouveau patch pour The Witcher 3, appelé 4.01, qui améliore les performances et la stabilité du jeu.

Le point positif de ce nouveau patch est qu’il arrivera pour toutes les plateformes sans distinction, ce qui signifie PC, Xbox S et X Series, ainsi que PlayStation 5. Les améliorations sont nombreuses et très intéressantes, notamment parce qu’elles modifient l’approche des performances du jeu en matière de Ray Tracing, ce qui était également quelque peu critiqué.

The Witcher 3 4.01, un gros patch qui peut améliorer les performances

Le “mode performance” que le jeu a reçu pour l’éclairage global par ray tracing était une chose vraiment judicieuse à faire de la part du développeur. Il est nécessaire d’ajuster le niveau de performance d’un élément aussi critique que le Ray Tracing en privilégiant le nombre d’images par seconde à la qualité visuelle, surtout si vous disposez d’un matériel ancien.

Ce patch améliore le présent au-delà de ce mode de performance, offrant une série de nouvelles fonctionnalités qui viennent à la fois à la console et au PC, étant des notes différentes pour les deux, que nous allons résumer à la fois pour le rendre plus agréable.

Résumé des changements

Le patch 4.01 pour The Witcher 3 : Wild Hunt améliore la stabilité et les performances générales du jeu sur les consoles current-gen et les PC, et apporte plusieurs correctifs sur toutes les plateformes. Voici la liste officielle des changements par plateforme :

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PC

– Correction d’un problème où les paramètres de Screen Space Reflections ne fonctionnaient pas sur PC bien qu’ils soient activés. Les joueurs qui avaient précédemment réglé leur SSR à un niveau élevé peuvent remarquer un impact sur les performances.
– Ajout d’un nouveau mode de performance pour l’illumination globale par traçage de rayons, que les joueurs peuvent activer avec du matériel compatible. Améliore la fréquence d’images en donnant la priorité aux performances sur la portée et la précision.

CONSOLES

– Correction d’un problème où les consoles pouvaient créer un plus grand nombre de sauvegardes que la limite fixée, ce qui entraînait divers problèmes lors de la sauvegarde du jeu ou de la réinitialisation des paramètres utilisateur.
– Amélioration de la qualité du Screen Space Reflections sur les consoles de dernière génération.
– Inclus l’illumination globale optimisée avec le ray tracing sur les consoles next-gen pour améliorer les performances du ray tracing.

MISSIONS & JEU – Disponible sur toutes les plateformes.

– Préparatifs de la bataille : correction d’un problème où il pouvait être impossible d’interagir avec Avallac’h pendant l’objectif “Faire savoir à Avallac’h que tout est prêt”.
– Family Matters : correction d’un problème qui pouvait provoquer un plantage du jeu pendant la transition vers l’histoire de Ciri : Out of the Shadows lors de la conversation avec le Baron Sanglant.
– Gambit du roi : correction d’un problème où il pouvait être impossible d’engager le combat au poing avec le deuxième Vildkaarl en raison d’un obstacle invisible.
– Wine Wars : Belgaard : ajout d’un correctif pour le problème que nous avons corrigé dans la 4.00, où la quête ne pouvait pas être achevée si le joueur détruisait l’un des nids de monstres requis pendant l’exploration.
– A Dangerous Game – L’armure de César : l’armure de la chambre de César devrait désormais changer d’apparence lorsque l’armure alternative nilfgaardienne est activée.
– Axii : augmentation des points de vie et des dégâts infligés.
– La mutation Adrenaline Rush devrait maintenant fonctionner comme décrit.
– Diverses petites corrections aux missions et aux scènes.

LOCALISATION – Disponible sur toutes les plateformes

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– Correction de plusieurs problèmes de localisation en arabe.
– Ajout de versions localisées de la chanson d’Orianna “Lullaby of Woe” en coréen et en chinois simplifié.
– Ajusté l’animation de synchronisation labiale de Priscilla pour qu’elle corresponde à sa voix off en chinois simplifié pendant la chanson “The Wolven Storm”.

Enfin, les gars de CapframeX ont mesuré les performances du patch sous 1080p et RT sur Ultra+ où ils ont vu qu’ils ont obtenu 9% de FPS en plus, surtout sur les réglages bas, ce qui est une excellente nouvelle pour tous les fans des aventures de Gerald of Rivia.