in

La prise en charge de CrossfireX prendra fin le 18 mai, et les campagnes CrossfireX disparaîtront également.

El soporte para CrossfireX acabará el 18 de mayo, desapareciendo también sus campañas
La prise en charge de CrossfireX prendra fin le 18 mai, et ses campagnes disparaîtront également.

CrossfireX était la version Xbox exclusive de Smilegate Entertaiment de son célèbre jeu Crossfire. Cependant, le titre n’a pas reçu le même soutien et le même accueil populaire que sur PC depuis son lancement sur les consoles. En outre, les campagnes ont été fortement critiquées de toutes parts.

Alors, même si cela fait mal, il n’est pas étonnant que le studio vienne d’annoncer que le support du jeu prendra fin le 18 mai, disparaissant de la boutique Xbox et de tout son contenu.

Adieu à CrossfireX et à ses opérations

Comme vous pouvez le lire dans la FAQ du site web du jeu, tout le support et les serveurs du jeu seront complètement arrêtés en mai. Cela signifie qu’il n’y aura plus de support ni d’achat en magasin du jeu. Ils soulignent que les personnes qui ont acheté le jeu au cours des 14 derniers jours peuvent demander le remboursement du jeu. La fermeture concerne également les campagnes CrossfireX, appelées Opérations, qui vont également disparaître et ne seront plus disponibles.

Les raisons invoquées par la société sont simples : le jeu n’est pas là où elle voulait ou pensait qu’il pouvait être.

Bien que notre équipe ait travaillé dur pour publier de nombreuses mises à jour de contenu, y compris des corrections, de nouvelles cartes, des modes et des événements en jeu, le jeu n’était finalement pas là où il devait être. En conséquence, nous avons pris la difficile décision de fermer le jeu.

S’abonner à la chaîne Youtube de GX

A lire également  Analyse de Food Truck Simulator pour Xbox Series - Un autre port échoué

CrossfireX est arrivé en 2022 sur Xbox X Series X|S et Xbox One, étant également disponible sur Xbox Game Pass, un service qui sera abandonné dans quelques jours comme nous vous l’avons déjà dit. En outre, le jeu comportait deux campagnes développées par Remedy qui ont été fortement critiquées.