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MTT S80 triple ses performances dans Black Myth : Wukong

MTT S80 triple ses performances dans Black Myth : Wukong

Le GPU chinois Moore Threads MTT S80 s'est démarqué du jeu chinois populaire Black Myth : Wukong. Et Moore Threads a lancé une importante mise à jour des performances qui triple le FPS auquel ce jeu fonctionne. Le plus intéressant dans tout cela est que cette amélioration n’est pas obtenue en recourant à des technologies de redimensionnement ou en générant de fausses images.

Comme vous pouvez le voir dans l'image ci-dessous, un test de performances interne a été présenté. L'amélioration des performances y est notable. Nous pouvons voir comment ce GPU MTT S80 déplace actuellement le jeu à 17 FPS. Après avoir installé les nouveaux pilotes optimisés, ces performances passent à 48 FPS, ce qui lui permet d'être jouable.

Le Moore Threads MTT S80 n'améliore pas seulement ses performances dans le Black Myth : Wukong

Moore Threads MTT S80 améliore les performances du Black Myth Wukong

Le Moore Threads MTT S80 ne triple pas seulement ses performances dans Black Myth : Wukong. Cela améliore également les problèmes de crash sous l'API DirectX 11. Une fois les pilotes installés, les utilisateurs bénéficieront d'un gameplay entre 35 et 55 FPS. Ce qui signifie entre doubler et tripler vos performances. Ou rendre jouable un jeu injouable. Maintenant, il y a un truc, c'est que ni la résolution ni la qualité graphique avec laquelle cette performance a été obtenue ne sont mentionnées.

De plus, d'autres jeux tels que Payday 3 amélioreront leurs performances jusqu'à 150 %. DOTA 2 améliore les performances jusqu'à 20 %, tandis que les jeux Blizzard World of Warcraft et Overwatch 2 verront une augmentation de leurs performances de 15 %. Pour compléter les améliorations, la prise en charge de l'API OpenGL 4.1 et de l'encodage AV1 a été ajoutée.

Maintenant… Qui possède vraiment ce GPU ?

Filetage Moore MTT S80Filetage Moore MTT S80

La nouvelle des performances du GPU Moore Threads MTT S80 dans Black Myth : Wukong est purement anecdotique. En fin de compte, pratiquement personne ne disposera de ce GPU. Mais il est intéressant de connaître les avancées que réalise cette entreprise chinoise, qui devrait à l'avenir pouvoir tenir tête à certains modèles graphiques d'AMD et NVIDIA. Fondamentalement, c'est la même chose qui s'est produite au début avec Intel Arc. Le matériel est là, mais il y a des difficultés au niveau logiciel par rapport aux entreprises présentes dans le secteur des GPU depuis des décennies.

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Pour le contexte, le MTT S80 est le GPU haut de gamme de la société. Lequel se targue de proposer pas moins de 16 Go de VRAM GDDR6. Associé à une interface mémoire de 256 bits, il offre une bande passante de 448 Go/s. De plus, il dispose d'une puce graphique avec 4 096 cœurs sous l'architecture MUSA à 1,80 GHz. Le tout est complété par l'interface PCIe 5.0 x16. Bien que sur le papier, cela semble être un GPU très impressionnant, en fin de compte, il n'est pas meilleur que n'importe quel GPU d'entrée de gamme d'AMD, Intel ou NVIDIA.

Désormais, ce graphique est vendu en Chine pour un prix d'échange inférieur à 150 euros ou 170 dollars. Un exemple clair qu'ils recherchent des utilisateurs afin de collecter des informations pour améliorer leur produit. Quant à ses performances, au milieu de l'année, on disait déjà qu'il fonctionnait comme un ordinateur portable NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti. On ne sait pas quel sera son plafond au niveau graphique.