Le créateur amateur **Dante Retro Dev** vient de publier une mise à jour majeure de son **remake** de **Castlevania** pour **Commodore Amiga**. Cette nouvelle édition, intitulée **Castlevania AGA**, est désormais disponible en version **CD32**, juste à temps pour célébrer **Halloween 2025**.
Une transposition réparant les erreurs passées
L’histoire de **Castlevania** avec l’**Amiga** n’a pas toujours été couronnée de succès. En 1990, le studio hongrois **Novotrade** avait livré une adaptation décevante du classique de **Konami**, provoquant l’incompréhension des joueurs face à un portage techniquement inférieur à la version 8 bits du **Famicom Disk System** sortie en 1986.
Trente-cinq ans plus tard, **Dante Retro Dev** propose une réhabilitation totale. Son projet utilise le **Scorpion Engine**, un outil de développement moderne conçu pour l’**Amiga**, la **Mega Drive** et la **Neo Geo**. Le développeur a puisé dans les ressources graphiques de la version **Sharp X68000** parue en 1993, considérée comme l’une des meilleures incarnations du titre original.
Un remake fidèle agrémenté d’éléments modernes
Dans sa présentation du projet, **Dante Retro Dev** précise : “Il s’agit d’un remake du jeu de 1987 avec des visuels inspirés de **Castlevania Chronicles** et d’autres titres non 8 bits de la série. L’objectif était d’offrir une version jouable et authentique du **Castlevania** original avec une esthétique **Amiga**”. Le développeur souligne qu’il ne s’agit pas d’un simple portage du **X68000** ou de **Castlevania Chronicles** sur **PlayStation**, mais d’une réinterprétation de ce à quoi aurait pu ressembler le jeu original en 16 ou 32 bits.
