Final Fantasy XVI sera un jeu de lancement exclusif à la Playstation 5, qui sera ensuite disponible sur PC. Le public visé est donc beaucoup plus restreint que si le jeu était réellement multiplateforme au lancement, comme c’était le cas pour Final Fantasy XV. Bien que je le considère personnellement comme l’un des pires Final Fantasy, Final Fantasy XV a connu un certain succès sur le long terme et au cours de ses premiers mois d’existence.
Ce nouveau volet doit rivaliser avec XV, qui se vend toujours, voire avec Final Fantasy VII Remake, qui attend toujours du nouveau contenu et n’est pas terminé.. Cela ne semble pas être une décision très brillante que de l’avoir rendu exclusif sur une seule plateforme dans les mois les plus forts de son cycle de vie. En plus de ça, le marketing qu’ils lui consacrent est confondu avec les autres jeux de la franchise et ne met pas en avant les qualités du jeu.
Les réservations pour le jeu sont encore plus faibles que prévu, compte tenu du nombre réduit de plates-formes.
Et cela semble affecter les réservations du jeu qui, selon le célèbre journaliste Imran Khan, sont bien en deçà des attentes. Même en tenant compte du fait qu’il ne sera pas commercialisé sur d’autres plateformes. On pourrait penser qu’il est logique qu’il y ait moins de réservations, mais il semble que les prévisions soient trop basses d’après les estimations de Square Enix.
J’en parle parce que j’ai récemment entendu dire que Square Enix paniquait un peu à cause des chiffres des précommandes de Final Fantasy XVI, qui sont inférieurs à ceux de FFXV, même en tenant compte du plus petit nombre de plates-formes de lancement. Bien sûr, il s’agit de chiffres de précommandes et ils ne sont généralement utiles que pour mesurer les ventes garanties du premier jour (par opposition aux ventes potentielles du premier jour), donc le chiffre réel pourrait surprendre tout le monde. Mais avec le suivi actuel, je me demande s’ils veulent rappeler aux gens que le prochain chapitre de la trilogie du remake de Final Fantasy VII existe et lui donner plus de temps de marketing qu’ils ne l’avaient prévu.
Les ventes initiales du remake ont été plutôt bonnes, mais elles ont ralenti plus rapidement que Square Enix ne semblait s’y attendre, alors j’imagine qu’ils veulent vraiment que Rebirth se vende aussi bien que possible. Bien sûr, mais j’imagine qu’ils espèrent vraiment une augmentation des ventes.
Les Japonais ont déjà montré leur refus de travailler avec la Xbox, seuls les jeux que Microsoft paie pour obtenir le Game Pass voient le jour sur la console américaine.. Tout porte donc à croire que les relations sont plutôt bonnes. Nous espérons que cette confrontation avec la réalité aidera Square à reconsidérer sa position.
