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Xbox révèle qu’elle n’a pas atteint l’objectif annuel d’abonnés au Game Pass

Microsoft révèle le montant des bénéfices générés par le Xbox Game Pass et cela va vous surprendre.

Microsoft n’a pas réussi à développer le Game Pass autant qu’il le souhaitait cette année.

Malgré l’énorme succès que connaît le service d’abonnement pour Xbox Game Passque Sony a même commencé à imiter à travers le PlayStation Plus remanié, Microsoft n’a pas atteint son objectif annuel d’abonnés, ce qui pourrait l’amener à décider d’augmenter le prix des consoles, du Game Pass et de ses jeux.

Axios a révélé que la dernière réunion financière de Microsoft a abordé des sujets tels que les performances du Xbox Game Pass, qui visait un taux de croissance des abonnés de 72,88 %. d’ici l’exercice financier se terminant le 30 juin 2022. Au lieu de cela, bien que le nombre d’abonnés ait continué à augmenter, le taux n’était que de 28,07 %.reflétant le fait que la croissance n’a pas été aussi élevée que prévu.

Ce n’est pas la première fois que le Xbox Game Pass ne connaît pas une croissance aussi importante que prévue.S’il est vrai qu’au cours de l’exercice 2021, l’objectif était une croissance de 47,79%, le résultat final a été de 37,48%, soit environ 10 points de moins, maintenant il a été de 44 points de moins, reflétant le fait qu’il n’y a pas eu autant d’achats de consoles Xbox ou l’arrivée de propriétaires de Xbox déterminés à faire le saut vers l’abonnement qui permet de jouer à une foule de titres, beaucoup depuis son lancement sur le marché.

Phil Spencer parle du ralentissement du nombre de nouveaux abonnés

Phil Spencer a défendu cette semaine que la croissance du Game Pass sur console a commencé à ralentir.. “J’ai constaté un ralentissement de la croissance, principalement parce qu’à un moment donné, vous avez atteint tous les utilisateurs de consoles qui veulent s’abonner”, a-t-il révélé au WSJ Tech Live.

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Game Pass comptait plus de 25 millions d’abonnés au début de l’année, contre 63 millions de consoles vendues aujourd’hui. Microsoft se bat actuellement pour conclure l’acquisition d’Activision, ce qui le protégerait des sagas à succès telles que Call of Duty, Crash Bandicoot, Candy Crash, Diablo et bien d’autres.

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