Il fallait que ça se gâte, et ça s’est gâché. Counter Strike 2 et NVIDIA ne constituent pas jusqu’à présent une option complètement stable pour deux pilotes. Mais comme les tournois eSport ne peuvent pas être arrêtés pour ces choses et que les dates, les parrainages, les classements et les prix sont attribués pour être joués à un certain jour et à une certaine heure, ce qui devait arriver s’est produit. L’équipe VP (Virtus.pro) affrontait G2 (G2 Esports) au CS2 PGL Major Copenhagen 2024, et lorsqu’il y a eu une égalité technique, le pilote NVIDIA a eu une chute et a dit au revoir.
La colère monumentale de l’équipe envers NVIDIA et envers l’organisation du tournoi, un résultat qui ne semble pas pouvoir être modifié pour briser l’égalité, puisque le jeu a continué malgré les problèmes techniques et beaucoup d’argent perdu en jeu, ce qui conduit PGL à lancer une enquête sur ce qui s’est passé.
L’échec d’un pilote NVIDIA dans une carte CS2 laisse l’équipe VP sans séries éliminatoires
Celui qui gagnerait avait une place dans les séries éliminatoires pour accéder au CS2 Olympus en tant que rival à battre, en plus d’une succulente somme d’argent, mais pour cela, le matériel devait accompagner, et il ne l’a pas fait. Au tour 23, jouant une deuxième carte entre les deux équipes et avec une égalité impressionnante à 11, l’équipe VP a réussi à remporter la manche en posant la bombe de manière brillante, cependant, au moment crucial, le joueur Jame a vu comment son L’écran est allé, il s’est figé et n’a pas pu effectuer la tâche.
Personne ne comprenait ce qui se passait, puisque leurs coéquipiers voyaient encore leur personnage dans le jeu, pour ensuite le perdre. Le jeu s’est écrasé en raison d’un bug avec le pilote NVIDIA, quelque chose que PGL a rapidement constaté et essayé de corriger.
Mais à ce moment-là, VP avait déjà perdu la manche, et il était très facile pour G2 de remporter la suivante par 13 à 11. Le PC a récupéré pour Jame, mais il était trop tard, son équipe avait perdu ses options et PGL n’a pas réussi. arrêter la compétition en raison de problèmes externes du matériel et de ses logiciels, créant beaucoup de controverses sur les enjeux des deux équipes.
PGL étudie ce qui s’est exactement passé avec le conducteur

Il n’a pas fallu longtemps pour que les messages sur X apparaissent de la part de nombreuses personnes impliquées, la première, le PGL lui-même qui disait ce qui suit :
Nous souhaitons clarifier la situation impliquant Jame lors de la deuxième map, Inferno, de la série contre G2. Un dysfonctionnement technique s’est produit en raison d’une panne du pilote NVIDIA, qui a provoqué le crash du jeu. Nous poursuivons notre enquête sur le sujet.
D’un autre côté, l’un des membres de l’équipe G2 a commenté ce qui s’est passé :
PGL n’est pas responsable des crashs, cela se produit constamment depuis plus d’un mois. C’est putain de gênant d’avoir une spécialité avec autant de problèmes et de bugs dans le jeu et de ne même pas mentionner les bo1s MR12 avec l’économie actuelle. C’est nul, de tout mon cœur @cuit à fond.
Le principal reproche auquel les joueurs sont confrontés est le passage de MR15 à MR12, c’est-à-dire qu’il est passé de 15 tours à 12 tours, même si cela n’implique pas moins de temps réel, simplement plus de dynamisme, bien que moins d’opportunités de retour.
Étant donné que NVIDIA n’a pas les meilleures sensations avec CS2 ces derniers mois et au moment de cet échec, est-ce la faute du matériel PGL ou du pilote lui-même ? Pourquoi l’équipe G2 ne s’est-elle pas arrêtée lorsqu’elle a vu qu’il y en avait un de moins ? Ou le PGL lui-même, au total, il s’agissait simplement de 5 minutes de redémarrage et de configuration. Quoi qu’il en soit, l’organisation ne changera pas le résultat et on ne saura jamais qui aurait gagné.
