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Asha Sharma clarifie comment elle souhaite utiliser l'IA sur Xbox et donne l'exemple de ROG Xbox Ally – Generacion Xbox

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Microsoft continue de renforcer son engagement en faveur de l'intelligence artificielle au sein de l'écosystème Xbox, même si Asha Sharma a voulu préciser clairement quel type d'IA l'entreprise souhaite réellement promouvoir dans cette nouvelle étape.

Les déclarations interviennent juste après la présentation des nouveautés du ROG Xbox Ally, où Microsoft a annoncé l'arrivée de Super résolution automatiqueune technologie de redimensionnement basée sur l'IA très similaire à des propositions telles que le DLSS de Nvidia. Et selon Sharma, c’est précisément le type d’intelligence artificielle sur lequel Xbox veut désormais se concentrer.

Xbox veut utiliser l'IA pour améliorer les graphismes, les performances et l'expérience du joueur

A travers les réseaux sociaux, Asha Sharma a expliqué que Microsoft « recentre » l'utilisation de l'intelligence artificielle au sein de Xbox vers des éléments beaucoup plus liés à l'expérience directe du joueur. Selon les mots de la directrice de Xbox elle-même :

“Nous recentrons nos efforts sur l'IA pour résoudre les vrais problèmes des joueurs.”

Parmi les objectifs qu’il a évoqués figurent :

  • Améliorez les graphiques en temps réel
  • Augmenter les performances
  • Améliorer la découverte de contenu
  • Offrez des expériences plus personnalisées
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Sharma a précisément donné la nouvelle fonction comme exemple Super résolution automatique présenté pour ROG Xbox Ally. Cette technologie utilise des modèles d'IA pour reconstruire les détails visuels à partir d'images rendues à une résolution inférieure, permettant ainsi d'améliorer la qualité graphique et les performances.

La stratégie semble assez différente de l'approche plus controversée que d'autres entreprises ont adoptée avec certaines utilisations de l'IA dans les jeux vidéo, ce que la communauté elle-même continue d'observer avec beaucoup de prudence. Microsoft semble vouloir éviter précisément ce rejet initial en se concentrant sur les outils qui apportent des améliorations visibles au joueur sans altérer directement la conception des jeux ni remplacer les processus créatifs.

Pour l'instant, la super résolution automatique sera l'une des premières fonctionnalités majeures basées sur l'IA au sein de l'écosystème Xbox et tout indique que Microsoft continuera à développer ce type de technologie au cours des années à venir, en pensant notamment aux appareils portables et aux futures plates-formes Xbox.