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Tetsuya Nomura révèle si Final Fantasy VII Rebirth et le troisième volet changeront l’histoire du jeu original.

Tetsuya Nomura révèle si Final Fantasy VII Rebirth et le troisième volet changeront l'histoire du jeu original.

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Nomura prévoit une sortie qui surprendra même les fans de l’original.

Final Fantasy VII Rebirth et le troisième de la série de jeux qui constitueront la trilogie des remakes de Final Fantasy VII pourront modifier certaines choses par rapport au jeu original, comme changer l’ordre de certains événements et ajouter de nouveaux mystères, confirment les développeurs, mais “le cadre général de l’histoire restera intact**. Le deuxième volet de la série, Final Fantasy VII Rebirth, arrivera l’hiver prochain sur les consoles PS5.

Cette semaine, Tetsuya Nomura et Yoshinori Kitase, respectivement directeur créatif et producteur exécutif de la série Final Fantasy VII, ont accordé plusieurs interviews à divers médias japonais où ils ont révélé nouveaux détails de la proposition narrative des prochains volets de la saga. Selon Kitashe, Final Fantasy VII Rebirth “ne s’écarte pas trop du jeu original”. et vous procurera les mêmes sensations”, “ne brisera pas l’image de l’original appréciée par les fans” (via DualShockers).

Première image de Cloud et Sephiroth dans Final Fantasy VII Rebirth

“Je me demande si trois jeux seront suffisants ou si ce sera comme. une version accélérée de l’original“, clarifie Nomura. “Ce ne sera pas le cas, alors ne t’inquiète pas pour ça. Il va sans dire que le même sentiment de liberté que j’avais après avoir quitté Midgar dans l’original sera là. Je pense que vous serez surpris par tout ce que nous avons réussi à inclure dans le jeu.

Quant à savoir s’il y aura ou non des changements dans l’histoire de ce Final Fantasy VII Rebirth par rapport au jeu original, Nomura est quelque peu ambigu et explique que “le cadre principal de l’histoire reste inchangé” mais ” quant aux mystères nouvellement ajoutés, ils seront intrigants même pour ceux qui connaissent le jeu original. Cependant, quand on regarde les changements qu’apporte la trilogie Remake, une partie de l’histoire se déroulera d’une manière différente. que dans le jeu original.

Quant au reste du contenu et des lieux de l’original, “Lorsque vous jouez à Rebirth, vous pouvez penser que certains lieux ont été supprimés du jeu original. Cependant, notre politique pendant le développement est éviter de couper tout contenu de l’original“, explique le créateur japonais. “Et c’est simplement qu’il va visiter certains endroits et vous vivrez certains événements dans un ordre différent de celui de l’original.“.

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Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion va-t-il changer son histoire ?

Quant à Crisis Core : Réunion de Final Fantasy VIIun remaster du classique PSP annoncé en même temps que Final Fantasy VII Rebirth il y a quelques semaines, les développeurs du jeu ont confirmé cette semaine qu’il n’y aura pas de variations dans son histoire. Il ne comprendra que amélioration des aspects techniques et visuels et d’autres nouveautés, comme un nouveau doublage complet et une nouvelle bande sonore.

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