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En effet, au mois d'avril, les performances commerciales de Sea of Thieves sur PlayStation 5 ont été excellentes, étant l'un des meilleurs vendeurs numériques de la console Sony dans le monde. Mais ce mois de mai, les choses se sont encore mieux passées, à tel point que C'est directement le jeu numéro 1 des ventes aux Etats-Unis et en Europe durant le mois de mai.Rien de plus et rien de moins.
Et la source est encore une fois le PlayStation Blog lui-même, qui rend compte chaque mois des ventes numériques de la console, confirmant l'énorme succès du jeu Rare dans sa transition vers l'autre plateforme, après presque 5 ans d'expérience sur Xbox et PC, où il a évolué saison après saison pour devenir l'un des titres en ligne avec la communauté la plus fidèle et la plus solide du moment.
Comment Microsoft va-t-il prendre ce succès ?
Phil Spencer l'a déjà dit la semaine dernière après le showcase, que davantage de titres de Xbox Game Studios arriveraient sur d'autres plateformes, ce à quoi les utilisateurs Xbox s'habitueront sûrement tôt ou tard, car L’avantage d’avoir toutes ces mêmes versions directement sur Xbox Game Pass continue d’être une attraction et une qualité que les autres consoles ne partageront pas. Mais où est la limite ? Le succès de Sea of Thieves sera-t-il une indication pour donner le feu vert à d'autres comme Halo ?
Au fil des mois, beaucoup d’entre nous supposent que cette tendance va s’accentuer, et soyez prudent, non seulement de la part de Xbox, mais aussi de la part de PlayStation. Certains jeux resteront certes exclusifs, mais ceux dont le potentiel de croissance est limité par la plateforme, comme les jeux de type service, courent le risque de disposer d'un portage pour la console de Sony. Même si, d'un autre côté, les titres solo comme Pentiment ou Hi-Fi Rush n'ont pas connu le succès qui justifie le mouvement.
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