Au fil des années et que les jeux vidéo ont des graphismes et des animations de plus en plus réalistes, nous verrons comment les exigences à jouer sont plus élevées. Nous ne pouvons pas y faire grand-chose, mais il est vrai que ceux-ci ont augmenté plus que prévu et bien sûr, le manque d'optimisation est vu dans la ligue, en particulier dans les ports vers PC. Ici, nous devons avoir des graphiques avec plus de 8 Go de VRM, car il y a de plus en plus de jeux qui utilisent cette quantité de VRM. Tel a été l'impact entre les joueurs, qui maintenant presque personne ne veut acheter les graphiques de 8 Go car ils ont démontré les ventes du RX 9060 XT XT de 16 Go et 8 Go.
Lorsque des consoles de génération actuelles telles que PS5 et Xbox Series X / S sont arrivées à la fin de 2020, elles avaient un matériel très compétent. Dans le cas de la PS5, nous avons un SOC AMD avec un processeur Core 2 Core 2 et des graphiques AMD ADNr 2 avec 36 Cu, ce qui équivaut à un graphique de gamme moyenne de cette époque, atteignant un peu plus de 10 tflops de puissance de calcul. À côté de cela, il y a 16 Go de RAM, avec environ 12 Go libre qui sont utilisés comme RAM et mémoire graphique.
Radeon RX 9060 XT est le deuxième graphique avec plus de ventes hebdomadaires dans MindFactory, mais seulement le modèle de 16 Go
👀 GPU Retail Sales Semaine 29 (MF)
À peine de 8 Go 9060 vendus
ℹ️ Unités
AMD: 1250 unités vendues, 58,14%, ASP: 560
Nvidia: 885, 41,16%, ASP: 894
Intel: 15, 0,7%, ASP: 289ℹ️ Revenus
AMD: 699640, 46,79%
Nvidia: 791274, 52,92%
Intel: 4330, 0,29% pic.twitter.com/vrnzijazc2– TeoliPiphany (@TechePiphanyyt)
21 juillet 202529/04/2026 à 11:51
Vu de cette manière, une console peut ne pas utiliser 8 Go de mémoire graphique si nous prenons en compte que vous devriez également laisser pour RAM et, néanmoins, vous pouvez jouer aux derniers jeux sans problème. Par conséquent, dans PC, nous nous plaignons lorsque nous voyons que Star Wars Jedi: Survivor peut demander 11 Go de mémoire à 1080p et le même avec l'enfer est nous avec des graphiques élevés et une HD complète. Bien que tous les jeux ne demandent pas plus de 8 Go, il est clair que c'est une exigence pour se rencontrer et que les utilisateurs ne sont pas disposés à dépenser leur argent précieux sur un graphique qui sera bientôt dépassé. Dans les derniers chiffres, nous voyons des ventes, il est clair que les graphiques avec plus de VRAM sont prioritaires.
Au cours de cette dernière semaine de MindFactory, nous avons un total de 1 250 graphiques AMD vendus et 885 de NVIDIA, représentant 58,14% et 41,16% de ventes (le reste Intel). Le graphique de vente le plus élevé serait le RX 9070 XT avec 580 unités et derrière cela serait le RX 9060 XT qui a vendu 345 unités au total, mais la grande majorité est de la variante de 16 Go, car il s'avère que seulement 5 RX 9060 XX de 8 Go ont été vendus.
Même le Nvidia GT 1030 s'est vendu 4 fois plus que RX 9060 XT de 8 Go
Si nous continuons avec la liste des graphismes les plus vendus, le NVIDIA RTX 5070 TI occupe la troisième place en obtenant 225 unités vendues et, encore une fois, nous avons un graphique de 16 Go. Le RTX 5080 est également à la quatrième place avec 16 Go et une puissance et un prix plus élevés. En cinquième place, nous trouvons le RTX 5060 TI avec 160 unités vendues, bien que la grande majorité soit pour la version 16 Go. En sixième position se trouve le RTX 5070 de 12 Go avec 95 unités vendues et à la septième place, nous trouvons le RTX 5090 avec 32 Go de VRM.
De là, nous sommes déjà des graphiques des générations passées telles que RX 7800 XT avec 80 unités et jusqu'à une GT 1030, a vendu plus que RX 9060 XT de 8 Go avec 20 unités la semaine dernière. De plus, nous descendons ci-dessous, nous voyons l'Intel B580 avec 15 unités et le GT 710 avec 10 unités dépassant également ce nouveau graphique AMD.
