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Phil Spencer donne de nouveaux indices sur l’exclusivité de The Elder Scrolls VI

Phil Spencer deja nuevas pistas sobre la exclusividad de The Elder Scrolls VI

Après Starfield, l’une des plus grosses sorties de Bethesda et surtout de Xbox Game Studios, de plus en plus d’utilisateurs se rendent compte que Microsoft s’est engagé à rendre exclusifs des jeux majeurs. Il est vrai que ce n’est pas toujours le cas et que, jusqu’à présent, ils ont adopté une approche “au cas par cas”. Mais comme nous l’avons déjà dit ici, personne ne dépense 7 milliards de dollars pour offrir des jeux à la concurrence, et à moins qu’il ne s’agisse d’un accord vraiment rentable, je suis convaincu que la Xbox continuera d’opter pour des exclusivités pour les IP de ses studios nouvellement acquis.

Tout à fait, a The Elder Scrolls est incomparable à une nouvelle IP comme Starfield.. Les implications de l’exclusivité d’un jeu comme celui-ci sont imprévisibles, il est donc clair que Redmond mesure chaque étape qu’il va franchir avec ce jeu. Un jeu qui, je le rappelle, n’en est qu’à ses débuts.

The Elder Scrolls VI veut être une exclusivité Xbox

Dans une récente interview accordée à Bloomberg, Phil Spencer, le directeur de la division Xbox, a évoqué la possibilité de porter le jeu sur les plates-formes concurrentes. La réponse est plus ou moins celle que l’on attendait, avec l’ambiguïté caractéristique de Spencer lorsqu’il ne veut pas répondre à une question de manière catégorique. Comme on pouvait s’y attendre, si ce jeu devient exclusif, il sera annoncé lors d’un événement plutôt que lors d’une interview.

Le fait est qu’en regardant ses mots à la loupe, on peut en déduire que pour l’instant, il n’est prévu que de le porter sur les plates-formes Xbox.. Parce qu’il ne parle que d’elles, en gros. C’est comme s’il encourageait de manière voilée ses rivaux à autoriser le Game Pass ou le Cloud Gaming sur leurs consoles.

Nous étudions la question au cas par cas avec les jeux que nous créons. Nous voulons nous assurer que nos jeux sont disponibles dans de nombreux endroits différents : sur nos consoles Xbox, sur PC, mais aussi via le cloud, ces jeux peuvent être disponibles sur presque tous les appareils compatibles avec le web.

Des millions et des millions de joueurs auront accès à Starfield et à d’autres jeux Xbox Game Studios. Il s’agit vraiment de donner aux joueurs le choix de la manière dont ils veulent jouer et construire leur bibliothèque de jeux.

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Bien sûr, Microsoft est toujours sous la surveillance des autorités de la concurrence dans certains territoires, il est donc naturel que Spencer ne veuille pas se jeter la pierre sur son propre dos.