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One-Punch Man revient à ses origines comiques

Les Simpson avaient prédit One Punch Man il y a 10 ans et personne ne l'avait remarqué

Il est enfin revenu à ses racines !!

10/08/2022 01:00

Après une longue période de concentration sur le développement du personnage de Saitama et Garou, One-Punch Man revient enfin à ses racines comiques au chapitre 166. Cet article contiendra des spoilers, si vous n’avez pas atteint cet arc final, nous vous recommandons de le lire via Viz Media. Eh bien, enfin, nous retrouvons certains des principaux tropes qui ont rendu cette œuvre célèbre.

Après que Saitama ait montré à Garou quelle était sa véritable force, le chasseur de héros était prêt à arrêter d’essayer d’abattre le héros maîtrisé. Cependant, un Dieu est intervenu et a accordé au Hero Hunter le pouvoir divin, lui permettant de déployer des attaques nucléaires et d’élever sa capacité de copie à l’extrême. Le désir de Garou de battre Saitama est revenu, et dans sa tentative de le faire, assassiné Genos devant le cap Chauve. Cependant, cela a réveillé le véritable potentiel de notre protagoniste.

Garou frappant le noyau de Saitama, Genos, a incité la fureur du héros et a déclenché les sentiments les plus sombres qu’il possédait. Pour la première fois de la série, le héros chauve a libéré tout son potentiel. Non seulement il a utilisé un ou deux Killer Moves, mais il a déclenché une vague d’attaques imbattables contre Garou. Puisque les dégâts que leur combat causait mettaient la Terre en danger, Blast et son gang ont été forcés de jeter les deux contre l’une des lunes de Jupiter, leur combat s’est poursuivi au chapitre 166. Bien que notre méchant copiait toujours les mouvements de Saitama, Saitama devançait continuellement le Hero Hunter.

One-Punch Man démontre à nouveau ses “compétences” en utilisant un pet comme propulseur pour se lancer.

Le combat des deux se transformait lentement en une raclée unilatérale, Garou prenant la rafale de coups de Saitama. Même les techniques que Garo a volées à Blast étaient utilisées contre lui. Au fur et à mesure que le combat se poursuivait, l’écart entre leurs niveaux de puissance continuait également de se creuser et Saitama commençait à perdre tout intérêt. Saitama retourna à sa nonchalance, réalisant que ses vêtements manquaient, et se concentra sur ce fait plutôt que de combattre Garou.. Lorsque le besoin s’en faisait sentir, il laissa même échapper un éternuement sérieux, un éternuement assez fort pour expulser la moitié des gaz de Jupiter, revenant à son style comique typique pour lequel il était célèbre.

Le désir de Garou est finalement passé de vouloir combattre Saitama à échapper au héros. Il a ouvert un portail vers la Terre, menant au deuxième bâillon du chapitre. Juste au moment où Garo pensait s’être échappé du Cap Chauve, Saitama apparut derrière lui. Saitama il a ensuite expliqué que son estomac s’était refroidi à cause du manque de vêtements, et quand Garou a lancé une attaque nucléaire, il a pété gros, sa grande attaque qui lui a donné la victoire. Son pet a agi comme propulsion, lui permettant de dépasser instantanément le Hero Hunter. Le bâillon final du chapitre est venu après que Saitama ait détruit la causalité. Il a frappé Garou puis est retourné dans son corps précédent. Ce faisant, il est revenu avec le noyau de Garo toujours dans sa main et son entrejambe exposé.

La comédie est de retour dans One-Punch Man

Même si la bataille de Garo et Saitama se poursuit au chapitre 166, l’élan du combat a finalement commencé à se dissiper, suffisamment pour que One-Punch Man insère certaines de ses blagues de marque et ravive le sens de l’humour de la série. Les lecteurs sont honorés de savoir à quel point l’éternuement grave de Saitama peut être dangereux et qu’il y a toujours une chance qu’un futur méchant de One-Punch Man rencontre sa fin avec l’éternuement ou le pet de Saitama.

Saitama révèle enfin la vraie nature de son retournement de table sérieux dans One-Punch Man, démantelant la croûte lunaire.

Alors que la bataille de Saitama et Garou atteint continuellement des niveaux d’intensité plus élevés, One-Punch Man ne peut pas se permettre d’insérer son sens de l’humour farfelu. La série a continué à présenter ses séquences d’action, tout en soulignant le développement des personnages de Saitama et Garou. Mais, lorsque le combat prend fin au chapitre 166, cette pièce récompense les lecteurs avec un peu de comédie à la Saitamaque le fandom le plus ancien appréciera.