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Satya Nadella a parlé clairement du présent et de l'avenir de Xbox, laissant en mémoire l'une des déclarations les plus révélatrices sur la façon dont Microsoft comprend le secteur. Lors d'un récent entretien avec TBPN, le PDG de l'entreprise a déclaré que son objectif était de Les jeux Xbox atteignent toutes les plateformescomparant cette approche au succès d’Office dans l’espace d’entreprise.
“Nous voulons être un éditeur fantastique, à l'image de ce que nous avons fait avec Office. Nous serons partout : console, PC, mobile, cloud ou télévision”, a expliqué Nadella, soulignant l'ambition de Xbox en tant qu'éditeur mondial après l'acquisition d'Activision Blizzard.
Nadella veut briser les frontières entre console et PC
Le manager en a également profité pour réfléchir sur la relation entre le matériel Xbox et l'écosystème PC. Selon lui, Microsoft a créé sa console « parce qu’il voulait construire un meilleur PC pour les jeux », précisant clairement que Ils prévoient d'unifier à nouveau les deux mondes avec sa nouvelle génération de matériel.
Nadella a déclaré qu'il était “impatient de voir la prochaine console et le prochain saut sur PC”. gaming”, mais il a souligné que le plus important sera réinventer le modèle économique du jeu vidéoen l'adaptant aux temps nouveaux. Selon lui, l'industrie doit explorer de nouveaux formats de divertissement interactif et s'inspirer d'autres domaines tels que la vidéo courte ou les services numériques.
« La meilleure façon d’innover est d’avoir de bonnes marges, car c’est ainsi que l’on peut financer l’innovation », a-t-il conclu. Un message qui montre clairement que Xbox veut continuer à croître, mais aussi avec un modèle durable, ouvert et ambitieux.
