in

Les nouveaux pilotes améliorent les performances d’Intel Arc jusqu’à 65 %.

Les nouveaux pilotes améliorent les performances d'Intel Arc jusqu'à 65 %.

Les GPU Intel Arc sont la surprise de l’année 2023, et les nouveaux pilotes publiés par la société en sont un nouvel exemple, apportant des améliorations notables en termes de performances. Tout d’abord, le pilote graphique Intel Arc & Iris Xe 31.0.101.4369 WHQL ajoute la prise en charge de nouvelles versions telles que The Outlast Trials, The Lord of the Rings : Gollum et Starship Troopers : Extermination Early Access.

Entrons dans le vif du sujet, les améliorations de performances. Plus précisément, les joueurs de The Outlast Trials bénéficieront d’une amélioration des performances allant jusqu’à 65 % en résolution 1080p et jusqu’à 52 % en résolution 1440p. Dans le jeu Gollum, ces améliorations sont respectivement de 4 % et 11 %, tandis que dans Minecraft Bedrock, l’amélioration des performances peut atteindre 34 % en résolution 2K.

Vous pouvez télécharger les nouveaux pilotes Intel Arc améliorant les performances à partir du lien ci-dessous. En outre, voici le reste des améliorations implémentées.

Amélioration des performances de jeu par rapport au pilote logiciel Intel 31.0.101.4335 pour :

The Outlast Trials (DX12)

  • Jusqu’à 65 % d’amélioration en 1080p avec les paramètres Ultra.
  • Jusqu’à 52% d’amélioration en 1440p avec les paramètres élevés.

Le Seigneur des Anneaux : Gollum (DX12)

  • Jusqu’à 4 % d’amélioration en 1080p avec les paramètres Epic.
  • Jusqu’à 11 % d’amélioration en 1440p avec des paramètres élevés.

Minecraft Bedrock (DXR)

  • Jusqu’à 30% d’amélioration à 1080p avec Ray Tracing activé sur 8 RT chunks.
  • Jusqu’à 34%/28% d’amélioration à 1440p avec Ray Tracing activé sur 8 RT chunks / 24 RT chunks.

Corrections implémentées dans le pilote graphique Intel Arc & Iris Xe 31.0.101.4369 WHQL

Produits à base de processeurs Intel Core :

  • Battlefield : 2042 (DX12) peut présenter une altération des couleurs dans le menu du jeu.
  • Call of Duty : Modern Warfare 2 (DX12) peut présenter une altération des couleurs dans le lobby Quickplay.
A lire également  Forty Two, superviseur de 8 PFLOPS pour IA avec GPU NVIDIA A100

Correction de problèmes dans le logiciel Intel Arc Control

  • L’administrateur UAC de Windows est requis pour installer et démarrer Arc Control.
  • La page de surveillance des performances en direct peut ne pas appliquer la suppression souhaitée de certaines tuiles de mesure des performances.
  • L’état de la barre redimensionnable peut afficher une valeur incorrecte sur les systèmes dotés de plusieurs adaptateurs graphiques Intel®.

Problèmes non résolus connus d’Intel

Produits Intel Arc Graphics :

  • The Last of Us (DX12) peut subir un plantage d’application pendant le jeu.
  • Le système peut se bloquer lorsqu’il se réveille. Il peut être nécessaire d’éteindre et de rallumer le système pour récupérer.
  • L’accélération matérielle du GPU peut ne pas être disponible pour la lecture et l’encodage des médias avec certaines versions d’Adobe Premiere Pro.
  • Topaz Video AI peut rencontrer des erreurs lors de l’utilisation de certains modèles pour l’amélioration de la vidéo.

Produits basés sur le processeur Intel Core :

  • Total War : Warhammer III (DX11) peut entraîner un plantage de l’application lors du chargement des scénarios de bataille.
  • Call of Duty Warzone 2.0 (DX12) peut présenter une corruption d’affichage sur certaines sources lumineuses telles que le feu.
  • Conqueror’s Blade (DX12) peut subir un plantage d’application au démarrage du jeu.
  • A Plague Tale : Requiem (DX12) peut présenter une instabilité de l’application pendant le jeu.

Problèmes connus avec le logiciel Intel Arc Control :

  • L’utilisation de la capture Arc Control Studio avec certains jeux peut générer de manière incorrecte plusieurs fichiers vidéo.
  • Avec Intel Arc Control installé, les systèmes peuvent avoir une consommation d’énergie légèrement plus élevée que prévu pendant la mise en veille ou l’hibernation du système.
  • La notification “Could not stop Highlights” peut apparaître lors de l’arrêt de Auto-Game Highlights.
  • L’aperçu de la caméra à l’écran peut persister de manière incorrecte lors du passage du mode Bureau au mode Superposition.
  • Le type de “Connecteur” sur la page d’affichage peut afficher incorrectement DP lors de l’utilisation d’une connexion d’affichage HDMI.
A lire également  La Chine continue d'acheter des puces d'Intel et de NVIDIA pour son laboratoire nucléaire