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Les jeux multigénérationnels ne peuvent pas continuer sur la PS5 et la Xbox – Reader’s Feature

Un lecteur est contrarié par le fait que les jeux sortent toujours pour les consoles actuelles et les consoles de la dernière génération. Il craint que cela n’empêche les nouvelles idées de voir le jour.

God of War

En lisant le Reader’s Feature de matc7884 sur les défauts de la Nintendo Switch, en particulier son manque de support tiers utile, j’ai pensé à l’un des plus gros problèmes des jeux vidéo en 2022, à savoir comment la tendance à faire des jeux pour plus d’une génération nuit à l’industrie.

Histoire de l’origine

La Switch, la Xbox One et la PlayStation 4 sont toutes des consoles de jeux vidéo de la huitième génération.
En 2017, la Switch est sortie pour remplacer la Wii U, qui était également une console de huitième génération.
La Xbox One et la PlayStation sont toutes deux sorties en 2013, et en 2016 et 2017, elles ont eu des versions mises à jour.
La Switch n’a jamais été mise à jour, sauf pour le modèle OLED, qui a obtenu un nouvel écran et plus de stockage. Cela signifie qu’elle utilise toujours du matériel très ancien.

Le fait que des jeux AAA aient été réalisés pour la Switch est tout à l’honneur des développeurs.
Certains de ces jeux étaient plutôt destinés aux adultes, comme Doom (2016) et The Witcher 3. D’autres jeux, comme Crash Bandicoot 4 et Spyro Reignited Trilogy, étaient plutôt destinés aux enfants.
Étant donné la faiblesse du matériel de la Switch, il est étonnant que ces ports sortent encore.

En 2020, la PlayStation 5 et la Xbox Series X/S, qui faisaient partie de la neuvième génération de consoles de salon, sont sorties.
Même si la série S est une amélioration par rapport à la dernière génération, elle n’est pas aussi bonne que la série X en termes de graphisme et de performances. Cela en fait un système à deux vitesses.
Même si la Xbox One et la PlayStation 4 ont eu du mal à être stockées au début, les développeurs ont dû faire en sorte que les nouveaux jeux fonctionnent avec elles.

Les signes d’alerte

C’est un cauchemar pour les personnes qui possèdent la série Xbox.
La PlayStation 5 a des jeux qui ne sont disponibles que sur elle, mais la Xbox Series n’a rien de tel.
La nouvelle façon qu’a Microsoft de concevoir les jeux donne lieu à de réelles innovations, et tous les jeux de la série Xbox sont également disponibles sur la Xbox One.
Microsoft a également ajouté des fonctionnalités aux anciens jeux afin de les rendre plus attrayants. Il est donc difficile de savoir quels jeux ont été mis à jour pour le nouveau matériel et lesquels ne l’ont pas été.

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De plus, si la Xbox One pouvait jouer à de nouveaux jeux à partir du cloud, elle pourrait rendre la Xbox Series obsolète.
Si l’on ajoute la Nintendo Switch, qui est comme une Xbox 360 X ou une PS3 Pro, cela pose de nombreux problèmes.
La plupart des ports Switch rognent sur les graphismes et les performances pour conserver le gameplay de base.
Cela fonctionnait auparavant, mais son temps touche à sa fin.

Les gens disent que les jeux en mode cloud sont un signe, mais GTA Trilogy : The Definitive Edition est un mauvais signe.
Il n’a pas bien fonctionné lors de sa sortie, en partie parce que les développeurs ont essayé de le faire fonctionner sur tous les appareils modernes.
Cela inclut les téléphones, la Switch, les consoles de salon des huitième et neuvième générations, et le PC.
Le résultat final est un ensemble de jeux qui sont basés sur des ports mobiles mais qui utilisent un nouveau moteur de jeu.

La série PlayStation 5/Xbox a obtenu de meilleurs graphismes, mais ses racines sont toujours claires.
Pendant ce temps, les performances de la Switch étaient mauvaises parce qu’elle n’était pas bien optimisée, mais cela a été en grande partie corrigé par quelques correctifs.
Le résultat final est un groupe de jeux qui ne rend justice à aucun des matériels sur lesquels ils sont sortis.

Est-ce vraiment nécessaire ?

Le pire, c’est que rien de tout cela n’est nécessaire, comme le montre Nintendo.
Puisque leurs jeux first party sont uniquement destinés à la Switch, ils font des jeux amusants qui fonctionnent bien avec la Switch.
Cela montre que l’industrie doit accorder plus d’attention à la neuvième génération si elle veut qu’elle puisse un jour se suffire à elle-même.
Les jeux transgénérationnels sont toujours utiles et ont leur place, mais les développeurs ne devraient pas avoir à limiter leur créativité pour faire des jeux pour du matériel plus ancien.

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