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Le jeu le plus recherché sur Steam est retardé de près d’un an.

the day before

Lorsque nous avons vu The Day Before en 2021, il nous a fait penser à “une partie de DayZ, un peu de The Last of Us et un peu de The Division pour faire bonne mesure”.
L’idée de ce jeu de survie zombie MMO en monde ouvert n’était pas des plus originales, mais les jeux sur lesquels il est basé sont plutôt bons, et il est réalisé par la même équipe qui a créé The Wild Eight, qui vous permet de manger votre propre cadavre pour rester en vie en cas de besoin.
Rien que pour cela, je pense que The Day Before mérite qu’on s’y attarde.

The Day Before est très populaire, puisqu’il figure en tête de la liste des jeux que les gens veulent jouer sur Steam.
Nous devrons attendre plus longtemps que prévu pour savoir s’il est bon.
Dans un cas de bonnes et de mauvaises nouvelles, le développeur Fntastic a déclaré à IGN qu’il passait à Unreal Engine 5, mais que cela signifiait que le jeu serait retardé de près d’un an.

Le studio a déclaré : “Sentant et comprenant l’énorme responsabilité que nous avons, et avec un énorme sentiment de gratitude dans nos cœurs, nous sommes heureux d’annoncer que The Day Before passe à la nouvelle technologie Unreal Engine 5.”
“Le gameplay de The Day Before sera encore meilleur lorsqu’il passera à un moteur de mondes ouverts plus avancé et plus flexible.

“À cet égard, nous vous informons que la nouvelle date de sortie du jeu sera le 1er mars 2023.”

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La bande-annonce de la date de sortie de The Day Before de l’année dernière, qui est intégrée ci-dessus, est plutôt bonne, mais le passage à UE5 pourrait vraiment porter ses fruits.
Lorsque nous avons examiné le nouveau moteur le mois dernier, nous avons constaté qu’il présentait des caractéristiques que l’on ne trouve que dans les jeux à monde ouvert :
World Partition gère le chargement et le déchargement des mondes ouverts au fur et à mesure que les joueurs s’y déplacent, tandis que Data Layers permet aux développeurs de “créer différentes versions du même monde – comme des versions diurnes et nocturnes, ou une géométrie intacte et cassée – comme des couches qui existent dans le même espace.”

Fntastic n’est pas le seul à avoir décidé de passer à Unreal Engine 5, d’autres studios aussi.
CD Projekt a déclaré en mars que The Witcher 4 serait réalisé avec UE5, en partie parce qu’il peut être utilisé dans un monde ouvert.