in

le fils de Doom et de Gears visite un ouest infernal

Impresiones de Evil West: el hijo de Doom y Gears visita un infernal oeste

Le plan initial était de profiter du nouveau Evil West, puisque la date de sortie originale était hier, le 20 septembre. Cependant, le retard pris pour le peaufiner autant que possible l’a ramené à un mois de sa sortie, soit le 22 novembre, date plus lointaine. Cependant, comme le destin l’a voulu, nous et une poignée d’autres privilégiés avons pu l’essayer dans une première version préparée pour PC, donc, presque tout neuf sur mon nouvel ordinateur portable, j’ai mis mes bottes sur des éperons pour voir si tout ce que les bandes-annonces promettaient est vrai.

Comme s’il s’agissait d’une sorte de démo, nous n’avons pu jouer qu’à une seule des missions et à quelque chose de distinct du début, ce qui, sur le plan narratif, nous a permis de ne pas briser notre expérience future avec le jeu complet par des spoilers majeurs. Cette scène se déroule dans un environnement complètement gelé, sous une couche de neige, mais toujours avec le concept de l’Ouest présent, puisque le lieu est une sorte de mine dans les montagnes. Par conséquent, nous devons préciser que Evil West contient une section lore, un journal des monstres et des personnages très complet, vous ne manquerez donc rien.

Graphiquement sain

Bien qu’il s’agisse d’une build totalement non débuguée, Evil West fait preuve d’une grande solidité graphique et de performances, qui ne sont entachées dans ce cas que par quelques bugs pour lesquels le développeur lui-même nous avait prévenus, tournant à 1080p avec tous les détails en “Epic” sur une RTX 3060 de 6 Go, à plus de 60 fps sans transpirer. En fait, c’est l’un de ceux qui incluent déjà dans le menu graphique lui-même la possibilité d’activer FSR et DLSS, les algorithmes d’amélioration de la résolution brevetés respectivement par AMD et Nvidia.

Non seulement l’ensemble est solide à l’œil nu, avec des détails comme la neige qui montre nos pas et ceux des ennemis, de superbes éclairages et effets de particules qui transmettent beaucoup de spectaculaire dans les batailles, ce qui ne manque pas du tout, mais aussi les animations et même la caméra à la troisième personne nous rappellent beaucoup Gears of War. Quelque chose que le protagoniste lui-même contribue à accentuer avec son esthétique de grands bras et de grandes jambes, comme s’il était une sorte de Marcus Fenix de l’Ouest..

A lire également  FromSoftware parle pour la première fois du remake de Bloodborne

Une action classique remise au goût du jour

La sensation que transmet Evil West dès le premier instant aux commandes est celle d’être quelque chose de familier. D’une manière ou d’une autre, Flying Wild Dog a réussi à transmettre tout ce qu’il a appris dans les jeux d’action de ces dernières années. Définir exactement ce qu’ils recherchaient. Evil West, il ne sera pas le GOTY, nous vous l’avons déjà dit, bien que si cela ne tenait qu’à nous, il mériterait totalement d’être nominé. Mais ne vous méprenez pas, par cette description je veux dire que, à la base, c’est un titre d’action très classique.

Vue à la troisième personne, bons graphismes, fun, c’est un bon jeu de tir, l’histoire semble très divertissante… c’est comme s’il venait de la meilleure époque des jeux d’action de la Xbox 360 et qu’ils l’avaient remasterisé pour la next-gen. Si vous cherchez de l’innovation, vous n’en trouverez pas, mais en échange, vous trouverez probablement ce grand jeu que vous cherchiez depuis des années, ce jeu solo rempli de cinématiques, d’action, de superbes armes et de beaucoup d’inspiration cinématographique qui, honnêtement, nous manquait beaucoup.

Impressions d'Evil West : le fils de Doom et de Gears visite un ouest infernal - Nous avons eu la chance d'essayer Evil West en avance et nous vous livrons nos premières impressions.

Cependant, toutes ces belles paroles ne sont rien en comparaison du gameplay lui-même, car c’est précisément là qu’Evil West brille le plus et ressemble le plus au dernier DOOM. Flying Wild Hog a déjà prouvé qu’il savait imiter magistralement le gameplay de Doom dans le troisième volet de Shadow Warrior, dont la structure s’éloignait des espaces ouverts des deux premiers volets pour s’orienter vers le combat avec des “arènes” aménagées pour ces affrontements. En ce sens, Evil West répète également cette structure, du moins dans ce que nous avons pu voir dans les multiples gameplays et dans la démo que nous avons testés.

Un gameplay diaboliquement amusant

Des vagues de démons vont nous attaquer à tout moment et nous ne pouvons pas abandonner avant d’avoir éliminé le dernier d’entre eux. Cela nous entraînera dans une sorte de danse, une sorte de puzzle d’action, qui ne se joue pas comme nous en avons l’habitude. Jesse Rentier, comme s’appelle notre cow-boy tueur de démons, n’est équipé que d’un revolver, d’un fusil à pompe, d’une carabine et d’une sorte de gant métallique multi-usages.

A lire également  Si vous comptez jouer à Alan Wake 2 sur PC, vous aurez besoin de cet équipement pour le déplacer

Impressions d'Evil West : le fils de Doom et de Gears visite un Ouest infernal - Nous avons eu la chance d'essayer Evil West en avance et nous vous livrons nos premières impressions.

La manipulation dans les premières minutes est un peu confuse, car nous n’avons pas à changer d’arme, seulement que Jesse utilisera la bonne en fonction de celle que nous visons : Si nous tirons sans viser, il le fera avec le revolver, si nous visons pour toucher des cibles plus éloignées ou faire des dégâts critiques à la tête, il le fera avec le fusil, et si nous appuyons sur le bouton X, le fusil à pompe dévastateur fera des dégâts de type attaque spéciale. Le fait est que toutes les armes sont rechargées soit manuellement, soit avec un cooldown, ce qui nous oblige à les combiner constamment entre elles et avec le système de combat de mêlée hilarant, avec des blocages, des saisies, des actions spéciales et même des exécutions.

Comme nous l’avons dit, nous ne savons pas si nous trouverons des armes supplémentaires au cours de l’aventure, mais elles ne seront pas les mêmes, car lorsque nous monterons en niveau, nous améliorerons toutes sortes de statistiques de celles-ci, ainsi que de nouveaux mouvements. La “mauvaise” partie du gameplay est que le mouvement autour de la scène lorsqu’il n’y a pas d’action est trop guidé et mécanique, très simple et balisé pour que nous ne tournions pas en rond sans sens. Il y a des puzzles simples, oui, mais il ne semble pas qu’ils vont beaucoup changer.

Impressions d'Evil West : le fils de Doom et de Gears visite un Ouest infernal - Nous avons eu la chance d'essayer Evil West en avant-première et nous vous livrons nos premières impressions.

La surprise viendra quand il s’agira de montrer les gros monstres et les boss finaux, totalement spectaculaires, avec des attaques mortelles et qui nous amèneront à savoir comment contrôler Jesse de la meilleure façon et avec plus de style. Et bien, dans la démo, nous avons eu à faire un “tour” dans un chariot dans le plus pur style Indiana Jones, dans une de ces séquences qui apportent un agréable goût d’aventure au titre. En somme, Evil West est un candidat parfait pour vos achats de pré-Noël. C’est un plaisir garanti à l’ancienne, avec tout ce que les grands titres d’action modernes nous ont appris.. Eh bien, ça et vous pourrez frimer en tuant des démons, ce qui ne rate jamais.