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La dernière mise à jour de Fallout 4 Il est désormais disponible et comporte une série d'améliorations et de corrections visant à améliorer l'expérience du joueur.de nombreuses personnes se sont plaintes du fait que certains ajustements étaient nécessaires après la mise à jour « nouvelle génération » publiée il y a quelques semaines.
Parmi les nouvelles fonctionnalités les plus notables figure la possibilité de gérer la fidélité graphique et les performances du jeu, permettant aux joueurs d'adapter l'expérience visuelle et de jeu à leurs besoins et préférences.
Actualités, correctifs et modifications dans Fallout 4
Plus précisément, la mise à jour vous permet désormais de choisir entre différentes cibles de fréquence d'images, de 30 à 60 ips, en fonction de la capacité de votre écran. De plus, une option a été ajoutée pour donner la priorité à la qualité visuelle ou aux performances, vous permettant de décider si vous préférez une résolution plus élevée ou plus de fps.
En plus de ces améliorations graphiques, la mise à jour inclut également un certain nombre de correctifs et d'améliorations générales. Parmi eux se trouvent des solutions aux problèmes de stabilité, corrections de bugs visuels et améliorations du chargement des mods. Des problèmes spécifiques ont également été résolus sur différentes plateformes, comme l'activation du HDR automatique sur Xbox Series ou la résolution d'un problème avec le champ de nom du personnage en mode écran large sur PC. Voici la liste officielle des correctifs :
- Améliorations générales de la stabilité.
- Correction d'un problème visuel avec certains espaces d'image.
- Le HDR automatique est réactivé (Xbox Series S|X).
- Correction d'un problème où l'espace réservé n'était pas affiché correctement dans le menu d'ordre de chargement (Xbox Series S|X).
- Correction d'un problème avec le champ du nom du personnage en mode écran large (PC).
- Correction d'un problème qui empêchait parfois le téléchargement complet des packages et pouvait provoquer un crash.
- Correction d'un problème avec les échanges de matériaux.
- Correction d'un problème avec l'ordre de chargement qui interromprait le DLC jusqu'au redémarrage après le téléchargement des mods (PlayStation 5).
- Correction d'un bug qui provoquait parfois un crash en cas de retour au menu principal avec des mods en file d'attente en cours de téléchargement (PlayStation 5).
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher le menu Creation Club de s'afficher (Microsoft Store).
- Correction d'un crash pouvant survenir lors de la connexion au réseau après une suspension/reprise avec le réseau désactivé (Xbox One).
Les correctifs notables incluent la correction d'un problème qui empêchait le téléchargement complet des packs et pouvait provoquer un crash, et la correction d'un bug qui provoquait parfois un crash lors du retour au menu principal avec des mods en file d'attente qu'ils étaient encore en train de télécharger.