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Intel XeSS fonctionne sur AMD et NVIDIA, mais Arc donne de meilleures performances

Intel XeSS fonctionne sur AMD et NVIDIA, mais Arc donne de meilleures performances

Il semble qu’Intel ne fabrique pas seulement des GPU aux performances irrégulières en raison de leurs pilotes et du fait qu’ils ne sont pas performants sous DirectX 9 et les API plus anciennes. Il semble maintenant que sa technologie de mise à l’échelle Intel XeSS répète également des cas de performances incohérentes, mais d’une manière différente. L’Arc d’Intel avec XeSS est celui qui bénéficie le plus en termes de performances, malgré le fait que cette technologie soit compatible avec les GPU d’AMD et de NVIDIA.

Il y a quelque temps, Intel a présenté sa technologie de mise à l’échelle XeSS, destinée à concurrencer les plus expérimentés que sont NVIDIA DLSS et AMD FSR. De la même manière qu’elle a annoncé cela, elle a également annoncé ses premières cartes graphiques dédiées depuis plusieurs décennies, l’Intel Arc, prête à lutter contre les mêmes sociétés mentionnées précédemment. Ainsi, en l’espace de quelques mois, Intel est apparu comme une troisième option sur un marché extrêmement concurrentiel, laissant derrière lui sa concentration sur les processeurs. Cependant, ses premiers pas dans le secteur des cartes graphiques ont laissé des résultats quelque peu douteux. Les performances sont assez bonnes dans les titres DirectX 12 ou Vulkan, mais dans les jeux plus anciens, elles sont inférieures de moitié ou moins à ce qu’elles devraient être.

Intel XeSS sous-performe DLSS en utilisant un GPU NVIDIA

En laissant de côté les aspects négatifs de ses pilotes, de ses drivers et de ses performances de jeu d’il y a quelques années, l’Arc d’Intel offre un produit compétent grâce à son prix inférieur. En outre, nous avons accès à des technologies de mise à l’échelle pour augmenter les performances de l’Arc, comme Intel XeSS. Elle sera compatible avec les cartes graphiques concurrentes d’AMD et de NVIDIA, ce qui est pour le moins curieux. Intel a décidé d’emprunter une voie similaire à la FSR plutôt que de la limiter à sa propre marque comme l’a fait DLSS.

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Bien que cela semble être une excellente nouvelle, il y a quelques points à garder à l’esprit. XeSS offre une accélération XMX pour les GPU Arc, tandis que les cartes graphiques AMD et NVIDIA se contenteront des instructions DP4a. Parmi ces modèles de GPU, nous avons des modèles plus anciens comme AMD Vega 20 et NVIDIA Pascal, ou plus modernes comme le Navi 12. Cela dit, PC Gamer a pris l’initiative d’examiner une RTX 2080 Ti avec XeSS, en comparant les performances avec NVIDIA DLSS.

En faisant tourner Shadow of the Tomb Raider à pleine puissance graphique et à une résolution de 3440 x 1440 pixels, le XeSS laisse à désirer. Avec Intel XeSS en mode Ultra Quality, il atteint 1 FPS de plus qu’en résolution native. Si nous passons maintenant à la qualité XeSS, elle atteint 17% de performance en plus que la qualité native avec 112 FPS, mais elle est à la traîne de la qualité DLSS, qui atteint 25% de performance en plus avec 119 FPS. Au-delà de cela, il n’y a pas d’autres comparaisons avec d’autres modes DLSS, puisque XeSS Balanced atteint 119 FPS et XeSS Performance atteint un total de 133 FPS.

Intel Arc obtient de meilleures performances avec XeSS que NVIDIA et AMD.

Les résultats précédents étant très limités, Tom’s Hardware a fourni une analyse beaucoup plus approfondie des performances d’Intel XeSS sur les GPU Arc, NVIDIA et AMD. Malheureusement, comme les GPU Arc haut de gamme tels que les A750 et A770 ne sont pas encore sortis, la seule carte graphique qu’ils utilisent est l’A380 bas de gamme. En commençant par la comparaison XeSS entre AMD et Arc, nous constatons que les performances incohérentes en faveur des GPU d’Intel que nous avons mentionnées. Comme nous pouvons le constater, la RX 6500 XT avec XeSS est deux fois moins performante qu’en résolution native.

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Cela ne devrait pas être le cas, car les technologies FSR et DLSS d’AMD et de NVIDIA offrent des gains même minimes, mais pas des baisses de performances aussi importantes. Cette tendance se répète avec de nombreuses cartes graphiques AMD telles que la Vega 64, la RX 5600 XT ou la RX 5700 XT. La RX 6700 XT est la seule dont les performances augmentent considérablement grâce à XeSS. D’autre part, l’A380 en mode natif atteint 26,5 FPS et en utilisant XeSS, on ne perd jamais de FPS, en fait, en utilisant XeSS Performance on gagne environ 13 FPS.

Si nous passons maintenant à la comparaison entre NVIDIA DLSS et XeSS, nous constatons que la GTX 1650 Super obtient presque le double de FPS lorsque XeSS est activé. Cependant, d’autres, comme la GTX 1660, gagnent à peine 2 FPS et dans tous les cas, XeSS est moins performant que NVIDIA DLSS. Enfin, comme AMD l’a fait avec FSR 2.0 il y a quelques mois, Intel a décidé de mettre en ligne le SDK XeSS sur GitHub, qui peut être téléchargé gratuitement.