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Intel annule temporairement les GPU ARC en raison d’une défaillance matérielle

Intel annule temporairement les GPU ARC en raison d'une défaillance matérielle

Débâcle au sein d’Intel des États-Unis, des problèmes que nous constatons depuis plus de deux mois maintenant, des retards et maintenant une annulation interne de ce qui devait être le rempart de l’entreprise. gaming pour s’attaquer à NVIDIA et AMD. De nouvelles informations suggèrent qu’Intel pourrait avoir forcé l’annulation de sa gamme de GPU ARC, sinon entièrement, du moins temporairement, en raison d’un bug matériel limitant les performances.

L’information provient de plusieurs sources différentes et de plusieurs auteurs de fuites différents, donc bien que ce ne soit pas confirmé et que cela ne le sera peut-être jamais s’ils ne règlent pas le problème, il semble que tout indique que la chose est bien réelle : l’annulation temporaire ou totale de leur gamme de cartes graphiques, qui n’a pas encore été présentée dans toute sa gloire.

Intel ARC, un fiasco après plusieurs retards qui est annulé pour de bon ?

Et c’est là que réside le point d’interrogation, et il semble que la décision ait déjà été prise temporairement. Le temps est le facteur clé ici, principalement parce que nous venons de plusieurs retards alléguant des problèmes de conducteur et de distribution, bien que ce ne soient que des palliatifs pour cacher ce qui se passe.

Le problème vient des programmeurs matériels de l’architecture Alchemist, quelque chose d’un peu ambigu au départ pour ne pas en avoir précisé davantage, mais qui a une conséquence concrète : avec des GPU bas de gamme ou de milieu de gamme, les graphismes d’ARC ne peuvent pas atteindre des taux de FPS supérieurs à 90 images par seconde en basse résolution. En d’autres termes, sur le marché où Intel veut être le plus compétitif, l’entreprise aura la défaite la plus dure contre NVIDIA et AMD.

Apparemment, ce serait la raison du retrait de l’A780 des diapositives, car le problème est à l’étude depuis mai ou juin, qui voulait être résolu par les pilotes… Mais il ne semble pas possible de résoudre ce problème par logiciel.

Les cartes graphiques qui ont été fabriquées arrivent au compte-gouttes.

Et voici un autre argument qui donne de la crédibilité à cette rumeur en dehors des discussions en coulisses. Très peu d’utilisateurs et de sites web ont pu tester un GPU ARC, et dans tous les cas, les performances sont critiquées, faisant allusion au pilote. Entre-temps, il semble que le problème n’était pas du tout un problème. Le problème va jusqu’à affecter non seulement l’architecture de l’alchimiste, mais deux générations en aval, jusqu’au céleste, avant le maître de guerre.

Bien que les informations varient selon les points de vue, les rumeurs font état de deux options et décisions à prendre par Intel :

  • Annulation temporaire d’Alchemist, révision de l’architecture et passage à 2023 comme si de rien n’était, en invoquant d’autres problèmes dans le plus pur style marketing.
  • Si le problème d’architecture est fondamental, annulez en interne le développement d’Alchemist et des autres architectures pour le résoudre, mais si ce n’est pas possible ou extrêmement coûteux, annulez le projet de GPU de bureau pour gaming d’un seul coup.

En fin de compte, comme nous venons de le voir, les GPU qui sont sur le marché sont en cours d’analyse, et si l’ensemble du projet est annulé, ils seraient une pièce de musée étrange à regarder.