in

GTX 1070 Ti pour 1080p @ 30 FPS

GTX 1070 Ti pour 1080p @ 30 FPS

Tous les studios, avant de sortir leurs jeux, font connaître la configuration matérielle que votre PC doit remplir pour profiter de la meilleure expérience de jeu, mais dans le cas de Starfield. Il est bon de rappeler que Bethesda a indiqué la configuration minimale d’un CPU AMD Ryzen 5 2600X ou Intel Core i7-6800K. Ce CPU doit être associé à 16 Go de RAM, un GPU AMD Radeon RX 5700 ou NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, et un SSD.

Grâce à la chaîne YouTube RandomGaminginHD, ils ont réussi à effectuer un test de performance avec le même CPU et le même GPU. Cela nous permet de voir quel type d’expérience de jeu Bethesda a promis en révélant ces exigences minimales.

La configuration minimale de Starfield offre une expérience visuelle inférieure à celle d’une Xbox Series S

Bien qu’il s’agisse d’un matériel relativement puissant, les performances et la qualité visuelle de Starfield sont plutôt médiocres. Pour le test, le jeu a été exécuté à une résolution de 1080p avec la qualité graphique réglée au minimum. En outre, la technologie de mise à l’échelle AMD FSR 2 a été activée, ainsi qu’une résolution dynamique. Oui, le jeu est en fait rendu nativement en 720p, avec FSR 2 qui le met à l’échelle en 1080p. À titre de référence, la Xbox Series S rend le jeu à 900p et AMD FSR 2 le met à l’échelle à 1440p (2K).

Le résultat est une qualité visuelle inférieure à celle de la Xbox Series S, et des performances qui tournent toujours autour de 40 FPS. Dans l’espace, le jeu oscille entre 50 et 60 FPS, mais ce n’est pas une mince affaire, car il n’y a pratiquement rien d’intéressant sur le plan visuel. Dans les environnements fermés, le jeu dépasse allègrement les 60 FPS. Il est donc logique que les exigences minimales soient liées à la garantie d’une expérience 1080p à 30 FPS. FSR 2 fait le reste.

A lire également  De Next, Mini-PC de la taille d'une carte de crédit avec AMD Ryzen

En passant à une qualité graphique moyenne (70% de la résolution), le jeu est déjà beaucoup plus agréable à regarder. Bien entendu, nous verrons que les performances chutent entre 30 et 40 FPS. On peut donc dire que le jeu n’est pas vraiment bien optimisé pour PC. Sans l’AMD FSR 2, le jeu serait pratiquement injouable sur une GeForce RTX 1070 Ti, ce qui n’a aucun sens.

D’un autre côté, nous avons une comparaison des performances GPU sur Starfield.

Grâce à Gamers Nexus, nous disposons d’une comparaison de plusieurs GPU qui confirme ce qui précède. Avec un Intel Core i9-12700K, en résolution native 1080p, sans mise à l’échelle et en haute qualité, une GeForce GTX 1080 Ti délivre une moyenne de 34,5 FPS. L’utilisation d’une technologie de mise à l’échelle pourrait contribuer à une expérience plus fluide. Si vous souhaitez jouer à des jeux en 1080p à 60 FPS en haute qualité, il vous faudra au moins une NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti.

En résolution 1440p, la GeForce GTX 1080 Ti fait pâle figure avec une performance de 28,3 FPS. Si vous voulez 60 FPS, vous devrez vous tourner vers la GeForce RTX 3080. Cela ne vous empêchera pas de subir des chutes de performances malvenues jusqu’à 29,6 FPS.

A lire également  GEEKOM A5, test du mini-PC

Performances graphiques 4K de Starfield 2140p

Pour ce qui est de la redoutable 4K, il faut au minimum une GeForce RTX 4060 Ti pour garantir 30 FPS, même si cela peut descendre à 19,7 FPS. En qualité Ultra, cette carte graphique ne fonctionne pas. Au minimum, il vous faudra une AMD Radeon RX 6800 XT offrant 40 FPS en moyenne.

Pour jouer en 4K à +60 FPS en haute qualité, il vous faudra au moins une AMD Radeon RX 7900 XT. Pour passer à la qualité Ultra, il vous faudra au moins sa grande sœur, la Radeon RX 7900 XTX, qui atteint 66 FPS en moyenne. Cependant, vous risquez de subir des baisses soudaines de performances jusqu’à 35 FPS.

Cela montre clairement qu’il ne s’agit pas d’un problème d’exigence minimale, mais que Starfield aurait besoin d’un bon travail d’optimisation. Il est évident que les technologies de mise à l’échelle telles que AMD FSR 2 permettent d’éviter ce travail d’optimisation.