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Gears of War : The Pendulum Wars, une suite de la saga souhaitée par la communauté

Gears of War: Las Guerras del Péndulo, una continuación de la saga que quiere la comunidad

Gears 6 sera annoncé dans le courant de l’année et, avec lui, la fin de la saga de la lutte de Kait et JD contre le Swarm. Mais après ça, les Locustes ne peuvent pas être une excuse pour continuer à prolonger l’histoire de Marcus Fenix, donc la Coalition devra chercher de nouvelles histoires qu’elle pourra utiliser pour un jeu Gears of War.

Pour moi, et pour de nombreux membres de la communauté, il n’y a pas de débat, Gears of War devrait explorer une préquelle basée sur La guerre des pendules.. Si vous avez suivi la narration de tous les jeux, vous avez peut-être remarqué qu’avant le combat contre les Locustes, il y avait un conflit entre humains similaire à ce que nous connaissons sous le nom de “États-Unis contre Russie”, où la CGO (Coalition of Ordained Governments) et l’URI (Union of Independent Republics) se battaient pour le contrôle des ressources naturelles afin de dominer l’énergie sur la planète Sera.

La guerre du pendule

Cette histoire de guerre plus politique est très intéressante, d’autant plus qu’il y avait déjà une exploration dans Gears Judgement avec Baird et son procès au milieu de la guerre. Mais pas seulement, comme Nous avons eu un aperçu de cette guerre dans Gears of War 4 dans son prologue.. Par conséquent, je pense que cette possibilité doit être explorée.

Le revival de Gears of War devrait être un prequel, pas un reboot.

J’ai trois raisons pour lesquelles je ne pense pas que la série doive être mise en veilleuse chez Microsoft, surtout après la ” crise ” actuelle que traverse l’industrie. Gears ne peut pas disparaître en tant que jeu principal de la marque Xbox, il a tellement à offrir qu’un seul faux pas peut facilement signifier sa fin ; les raisons sont donc faciles à expliquer, mais pas si évidentes pour The Coalition.

La communauté veut jouer et posséder du contenu, pas regarder des eSports.

Les eSports dans Gears ont relativement bien fonctionné en Amérique, car par essence, ils constituent une compétition amusante à regarder et avec de nombreux spectateurs dans chaque région ; mais ceci a été le clou dans la tombe de Gears 5 et cela doit changer pour le volet à venir. En tant que joueurs, Gears of War offre un gameplay impressionnant et très technique, qui, avec un multijoueur équilibré et riche en contenu, peut être maintenu pendant autant d’années qu’il le souhaite.

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Prenons l’exemple de Gears 4, un jeu d’il y a 6 ans qui aujourd’hui, et après une suite, reste actif avec une base de joueurs solide. La réalité est que la Coalition a cherché à donner la priorité à l’arrivée de nombreux nouveaux utilisateurs, en oubliant sa base actuelle, par besoin de maintenir la compétitivité du jeu aux yeux du public.

Pour tout ce qui précède, un jeu qui se concentre sur l’histoire avant tous les événements du récit actuel serait idéal, car un changement d’esthétique et de rythme conviendrait bien à la saga. Et aussi parce que la communauté réclame un multijoueur amusant, loin de la compétition extrême et de son besoin désespéré de nouveaux joueurs.

Le fait de condenser une histoire dans le futur aura des conséquences très graves pour la série.

Soyons honnêtes, les essaims ne sont pas de meilleurs antagonistes que les criquets. Ce changement d’ennemi était une transition qui ne durera pas longtemps après Gears 6, et nous le voyons déjà, puisque le retour du Locust est plus proche qu’il n’y paraît avec les retrouvailles de la reine Myrrah et l’origine biologique du Locust. Mais il y a un passé qui a toujours été plus intéressant et pertinent et qui mérite d’être exploré.

Gears 5

Je veux le démontrer avec les DLC qui sont sortis dans les jeux en allant de moins en moins vers plus. Dans Gears 5, nous avions les Hive Busters.un DLC pour la campagne qui nous a fait découvrir un autre peloton avec des personnages entièrement nouveaux. Non seulement il a permis d’étendre l’univers, mais nous avons pu voir de nouvelles interactions avec une bonne dose de fan service en prime.

Dans Gears 3, nous avions le DLC Shadows of Raam.où une section dirigée par Kim a expliqué l’origine de certains personnages, ainsi que l’inclusion des bandes dessinées comme priorité dans un jeu vidéo. Ce DLC était spectaculaire, il s’agissait d’un ” préquel ” à l’histoire originale de Gears et développait la légende de Raam ainsi que le leadership et les motivations de Kim.

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Mais ce n’est pas tout pour le troisième volet, où nous avons eu “Repercussions”, avec l’expansion des événements de la campagne, avec un autre aperçu de l’équipe de Baird et sa rencontre avec Garron Paduk, un homme important pour les événements des jeux vidéo suivants.

Gears 4 a un prologue où on s’occupe de Dom dans cette guerre contre l’URI. Cette démonstration est une étape qui doit être répétée et qui, peut-être, aurait dû être l’un des meilleurs de ce jeu vidéo.

Enfin, et pour moi, l’exemple parfait de ce qui serait un succès, est Gears of War Judgement. Malgré les mauvaises critiques, son histoire est un exemple clair que visiter le passé serait bénéfique. L’ajout de nouveaux personnages, d’armes et même de mécanismes compléterait le jeu parfait. Les bandes dessinées sont également une source importante à cet égard. Je recommande la lecture des livres de Gears of War Unsaid, Promise Me et Aspho Fields, qui racontent l’histoire de la guerre contre l’URI et donnent une touche humaine au combat.

Nous voulons voir Marcus Fenix et Dominic Santiago de retour en action.

Oui, la nostalgie affecte les opinions, mais c’est un combo à ne pas manquer. Avec les nouveaux outils de construction narrative améliorés, pouvoir explorer le passé de ces deux héros est quelque chose qui nous était dû depuis le premier jeu.

Plus de recherche, plus de création de nouveaux ennemis, plus d’extraterrestres. Gears of War doit revenir à ses débuts et prouver qu’il dispose d’un énorme univers plein de possibilités.. À tel point que, même si nous éliminons Pendulum Wars, nous pouvons passer à des récits comme Gears Tactics ou une réinvention de l’histoire de Carmine.

Gears 5 Xbox Series X

Dans ce secteur, nous avons tellement de choix, nous ne savons que trop bien que Microsoft prend de mauvaises décisions en poussant les studios à créer des choses éphémères et destructrices pour les joueurs. Nous avons besoin d’histoires mieux racontées et de jeux diversifiés, qui explorent les genres et justifient le grand nombre de studios achetés.