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Garten of Banban Review – Les Jumpscares pour les enfants arrivent sur votre Xbox

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Parfois, parfois seulement, les phénomènes viraux atteignent un statut suffisamment important pour que la majorité du public finisse par en avoir connaissance. C'est le cas typique dans lequel vous mentionnez un mème à quelqu'un en croyant l'avoir vu et n'en avoir aucune idée. Cela s'est produit avec Garten of Banban, car lors de sa sortie il y a plus d'un an et demi, il est devenu un phénomène devenu viral parmi les plus petits de la maison, rejoignant d'autres titres peu connus de nous, comme un jeu plus « mainstream ». « Public de la console : Rainbow Friends, Doors et le plus répandu, Poppy Playtime et le célèbre Huggy Wuggy.

Internet, et en particulier YouTube, a été inondé de contenus liés à ces jeux, certains de Roblox, ou des jeux indépendants qui, à faible coût, apparaissaient sur Steam ou dans d'autres magasins moins connus comme itch.io, juste là où Garten de Banban est venu de. Ce qui est curieux c'est que Cette viralisation a donné lieu à une énorme quantité de contenu pour les fans, qui ont fourni du contexte, inventé de nouvelles histoires ou imaginé de nouveaux épisodes.. Je le sais bien, car mes enfants ont justement fait partie de cette viralisation, à tel point que j'ai des peluches de ces personnages chez moi. Cela peut sembler une blague pour beaucoup d’entre vous, mais les noms des personnages faisaient partie du dialecte quotidien des plus petits.

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Bien sûr, comme un bon père gamer, j'ai été le premier à décider de rechercher ces titres et de les essayer. La couche externe n'est pas allée plus loin que ce que nous pensions tous : un indie, avec des peurs, avec une apparence simple, dont nous avons presque trouvé beaucoup. Mais il est vrai aussi qu'il a un certain charme miteux qui est capable d'accrocher les plus petits grâce à l'esthétique des personnages. Rainbow Friends sont des monstres colorés, Poppy Playtime est basé sur une usine de jouets et Garten de Banban dans une étrange garderie où les gardiens ne sont pas déguisés, mais sont des monstres vraiment amicaux. Le protagoniste est un père qui entre dans la garderie pour chercher son fils, mais qui finira par descendre petit à petit dans un établissement qui cache bien plus qu'il n'y paraît.

En principe, nous avons les 4 premiers chapitres disponibles pour Xbox One et Xbox Series Cependant, sur Steam et sur les plateformes mobiles, ils ont déjà sorti le septième opus et le huitième est actuellement en développement, donc s'il réussit, nous finirons probablement par tous les voir sur les consoles Microsoft.

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Section technique

Garten of Banban est un jeu très simple au niveau technique et artistique. Son level design, sa proposition et pratiquement tout ce qui entoure son esthétique est presque minimaliste. Des pièces presque vides, des objets conçus sans trop d'effort, même les poupées elles-mêmes semblent dessinées par un petit enfant. Cela ne le dispense cependant pas d’avoir un certain charme sombre et efficace. Principalement parce qu'il semble vraiment conçu pour les enfants, avec de gros boutons, des icônes énormes et des instructions claires, même si certaines des énigmes qu'il propose ou des confrontations nous obligent à réessayer plusieurs fois faute de savoir comment suivre ces instructions, que les enfants eux-mêmes Ils font mieux que nous-mêmes.

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La bonne nouvelle c'est que, du moins sur Xbox Series Normalement, ce type d'adaptations ne se passe généralement pas très bien, mais la vérité est que c'est assez adapté au matériel de la console de salon, même si je soupçonne que cela se retournera un peu contre Xbox One.

Bien que ces 4 chapitres nous soient désormais présentés ensemble (bien qu'ils soient fastidieusement installés comme 4 jeux différents), la vérité est que l'évolution entre l'un et l'autre est très perceptible. D’abord de par leur durée, la complexité des situations ou encore l’originalité des nouveaux personnages qui émergent. Chaque chapitre surpasse largement le précédent dans tous les aspects et on peut apprécier ce sentiment de petite évolution entre l'un et l'autre.Par exemple, dans la musique elle-même, incorporant ce que l'on peut appeler son OST. On ne sait pas si elle atteindra plus que ce qu'est actuellement le jeu, qui est récemment arrivé non seulement sur Xbox, mais aussi sur Nintendo Switch et Ps5.

Gameplay

Comme nous l'avons mentionné, notre expérience est basée sur les 4 chapitres disponibles, puisque l'histoire continue de l'un à l'autre et, ce qui est mieux, le jeu lui-même évolue, montrant des énigmes de plus en plus amusantes, des situations que nous devons résoudre et même des boss. . finales, comme vous l'entendez. Lorsque vous aurez terminé, il est inévitable que vous finissiez par apprendre le nom d'un de ses personnages, puisque certains vous aideront dans votre cheminement, et d'autres vous gêneront.

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La mécanique principale du jeu est la capacité du personnage à utiliser un drone, que avec une simple télécommande, nous pouvons utiliser pour de nombreuses tâches, et il nous accompagnera pratiquement tout le temps. Mais l'objectif sera toujours de continuer à avancer, en ouvrant des portes, en obtenant plus de clés ou d'objets pour continuer, et dans de nombreux cas, tout cela en échappant aux ennemis.

Tout se déroule dans cet environnement sinistre, qui simule une sorte de pépinière surréaliste, mélangeant des éléments de l'imagerie les plus enracinés dans les soi-disant “pâtes effrayantes”, comme les célèbres Backrooms, les têtes de sirène et d'autres connues sous le nom de Five Nights at Celui de Freddy. Nous ne pouvons rien dire d'autre que que le mélange proposé par Garten of Banban est opportuniste, mais précis, avec un design très simple et, presque, disons, médiocre, mais qui acquiert peu à peu une identité très définie.

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Durée

Bien que le premier chapitre, étant gratuit, dure moins d'une heure, le reste peut durer entre 3 et 4 heures, selon le temps qu'il nous faut pour les résoudre. Le quatrième, directement le plus long de tous, s'étend beaucoup, avec plusieurs grandes zones et une multitude d'énigmes qui le font s'étendre un peu plus longtemps que les autres. Honnêtement, je ne peux m'empêcher de vous recommander d'essayer au moins la première, puisque cette première « poursuite » avec l'oiseau Opila est une bonne définition de tout ce qui se passe dans le jeu. C'est sinistre, c'est un peu effrayant, mais au fond, c'est bien plus amusant.

conclusion

J'avais déjà pu les réaliser sur PC et le portage vers Xbox est totalement excellent. Avec cela seul, il gagne beaucoup, grâce à son accessibilité, mais même si nous parlons d'un jeu effrayant, Il est vrai que son objectif est sur les enfants entre 8 et 12 ans.puisqu'ils évoluent dans ce segment disparu depuis de nombreuses années dans lequel les personnes les plus « expérimentées » du lieu, comme le vôtre, vivaient à leur époque avec la série Nightmares, de RL Stine.

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C'est un jeu qui, pour ceux d'entre nous qui sont habitués à Resident Evil et Dead Space, semblera être juste un autre jeu indépendant parmi tant d'autres, mais si d'une manière ou d'une autre, il est devenu si viral que vous pouvez acheter les poupées sur Amazon, peut-être qu'il y a quelque chose qui nous échappe. Et c'est ça Je n'arrive vraiment pas à expliquer la raison de cette viralité, avec son apparence si simple, peut-être à un moment précis où un streamer à succès lui a servi de catapulte. Mais une fois qu’on y joue, on pense qu’il a quelque chose de spécial, quelque chose, pour le moins, de curieux, de différent et digne d’admiration.

*Merci à Feardemic et Euphoric Brothers de nous avoir fourni le matériel d’analyse.

Pedro Del Pozo

Le bon

  • Le port Xbox est très bon
  • Les énigmes, certaines nous feront casser la tête, même si elles sont simples
  • Un nouvel univers devenu viral

Le mauvais

  • Graphiquement c'est très mauvais
  • Sa simplicité en mécanique
  • Que le reste des chapitres n'est pas sur Xbox
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