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Forza Motorsport a besoin d’améliorations sur PC en raison de ses mauvaises performances

Forza Motorsport a besoin d'améliorations sur PC en raison de ses mauvaises performances

Le 10 octobre prochain, le dernier et très attendu titre de Turn 10 Studios, Forza Motorsport, sortira, et pour l’instant, il y a des plaintes concernant les performances. D’ici là, il faut se contenter des premières critiques, qui montrent que, pour l’instant, moins d’une semaine après son lancement, le jeu ne peut pas être classé comme optimisé. Ou du moins, dans sa version PC. En ce qui concerne les notes, pour l’instant sur Metacritic, il a un 8,4 sur Xbox et un 8,3 sur PC.

Cette saga exclusive Xbox a débuté en 2005. Depuis, ce titre bénéficie d’un calendrier stable. Cela se traduit par la sortie d’un nouvel opus tous les deux ans. Bien sûr, ce jeu a bénéficié de beaucoup plus de temps de développement, soit 6 ans. Cela était dû à divers problèmes, dont le COVID. Perdant ainsi la stabilité du lancement, ils en ont déjà profité pour ajouter des améliorations. C’est pourquoi Forza Motorsport lance un nouveau système de simulation physique, désormais beaucoup plus réaliste. Pour nous donner une idée, la fidélité du modèle de collision de pneus a été améliorée de 48 fois par rapport à la tranche précédente.

De grandes avancées en matière de simulation et de qualité visuelle

Ce nouvel opus introduit également un nouveau moteur graphique ForzaTech, et il s’agit du premier Forza exclusif pour la nouvelle génération de consoles Xbox et PC. Ce moteur graphique apporte des améliorations visuelles importantes. Un système cloud entièrement créé de manière procédurale a été ajouté. Nous disposons également du Ray Tracing en temps réel et de l’occlusion ambiante, du brouillard volumétrique, de meilleures textures et d’un rendu basé sur la physique (PBR). Un système d’éclairage global devrait arriver plus tard via une nouvelle mise à jour.

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Comme si cela ne suffisait pas, il prend en charge les technologies de mise à l’échelle NVIDIA DLSS 2 et AMD FSR 2.2. De plus, pour tirer le meilleur parti de votre SSD NVMe, utilisez la technologie DirectStorage de Microsoft. Sur console, ce jeu propose pas moins de trois modes de configuration graphique. Nous avons la Qualité (4K avec Ray Tracing à 30 FPS), la Performance avec Ray Tracing (4K à 60 FPS) et la Performance (4K à 60 FPS).

Forza Motorsport a un sérieux problème avec ses performances

Selon les propres exigences de Forza Motorsport, la configuration idéale était d’avoir un processeur Intel Core i7-11700K ou AMD Ryzen 7 5800X. Au niveau GPU, une NVIDIA GeForce RTX 4080 ou une AMD Radeon RX 7900 XT. Eh bien, ce matériel vous permettra à peine de passer le jeu en 4K à 30 FPS avec la qualité graphique au maximum.

La preuve vous est apportée par Wccftech. Avec un AMD Ryzen 7 7800X3D, le meilleur CPU gaming sur le marché, avec une NVIDIA GeForce RTX 4090 (le meilleur GPU), 32 Go de RAM et un SSD NVMe, les performances de jeu en 4K en Ultra étaient de 39 FPS. Dans le benchmark inclus dans le jeu, des baisses à 13,3 FPS sont même observées. Pire encore, ces performances étaient liées à l’utilisation de la technologie de mise à l’échelle NVIDIA DLSS dans Performance.

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Lorsque le Ray Tracing est retiré de l’équation, on passe à une moyenne de 49 FPS avec des chutes à 14,4 FPS. De cette façon, la suppression du Ray Tracing n’améliore guère les performances de 10 FPS. Il convient également de noter qu’il s’agit du pire des cas, car le benchmark est très intensif en raison de la qualité du circuit en question. À cela s’ajoute la pluie et une course nocturne où le Ray Tracing a un plus grand impact sur l’éclairage.

Bien que le jeu soit lancé la semaine prochaine, le délai est trop court pour que cela change de manière significative. De cette façon, nous devrons attendre les futures mises à jour de Forza Motorsport qui améliorent les performances.