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Étonnamment, Layers of Fear avec Unreal Engine 5 ne nécessitera pas de PC NASA.

Sorprendentemente Layers of Fear con Unreal Engine 5 no requerirá un PC de la NASA

Les auteurs de The Medium étaient également les auteurs de Blair Witch ou des deux Layers of Fear, l’un des grands titres d’horreur qui a pris le relais de PT pour nous offrir une expérience incroyable et originale. Leur succès a été tel qu’ils se sont même retrouvés à la tête d’un grand nom comme Silent Hill 2 Remake. Mais récemment, ils ont fait l’annonce surprise du Remake de Layers of Fear, qui nous fera revivre les deux premières aventures tout en fonctionnant sur Unreal Engine 5.

Le premier jeu était déjà très beau avec l’Unreal Engine 4, donc maintenant avec un titre chargé de technologie comme le Ray Tracing, il ne pouvait que demander une bonne machine, ce qui ne semble pas correspondre à la réalité, car grâce au fait que demain le 15 nous pourrons jouer à une démo temporaire sur Steam du nouveau Layers of Fear, les exigences techniques ont été dévoilées.

Source : Gamingbolt

Unreal Engine 5 pour réorganiser le populaire Layers of Fear

En le traitant comme un remake, Bloober Team changera beaucoup de choses sur le jeu lui-même, qui, comme ils l’ont avoué, aura désormais une histoire plus simple et plus claire. Mais il est frappant de constater qu’ils n’ont pas révélé le framerate ou la résolution que nous aurons avec les exigences minimales ou recommandées, peut-être qu’il y a des exigences “Ultra” et “Extreme Definitive” que nous ne connaissons pas ?

En fait, Unreal Engine 5, comme nous l’avons vu dans Fortnite, fonctionne très bien à la fois sur PC et sur les nouvelles consoles, mais nous n’avons pas beaucoup d’exemples pour le tester sur PC et l’ajouter à notre liste de benchmarks, comme de nombreux studios vont sûrement le faire. Demain, nous vous dirons ce que nous avons pensé de cette démo.

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