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Elden Ring se porte bien, mais les jeux PC Souls ne fonctionnent plus depuis 103 jours.

elden ring

Le succès d’Elden Ring a été ressenti comme la fin logique d’une longue et riche lignée de RPG d’action.
Son succès n’a été possible que grâce aux jeux qui l’ont précédé. Il est donc à la fois ironique et triste que les jeux PC Souls se sentent abandonnés dans le contexte du succès d’Elden Ring, même si ce n’est que temporaire.

Sur PC, tous les serveurs des jeux Souls sont hors service depuis le 23 janvier.
Le 9 février, ils ont fait leur dernière déclaration officielle.
Bandai Namco avait alors déclaré que les serveurs ne reviendraient pas avant la sortie d’Elden Ring, et qu’il nous ferait savoir quand “dès que le calendrier serait établi”.

Les serveurs de Souls sont hors service depuis 103 jours, et ils le sont toujours.
Qu’est-ce qui se passe ?

Les jeux présentaient un problème appelé exécution de code à distance (RCE), ce qui signifie qu’un attaquant pouvait exécuter du code sur tous les ordinateurs des joueurs.
L’exploit n’a jamais été utilisé, mais en théorie, un attaquant aurait pu exécuter du code sur l’ordinateur de tous les joueurs en ligne en même temps. C’est un problème car ces jeux comptent encore des dizaines de milliers de joueurs chaque jour.

L’utilisateur de Reddit Jonientz a été le premier à parler du bug, qui a provoqué l’arrêt des serveurs. En mars, l’utilisateur de Github tremwil a écrit sur le bug.

“Contrairement à ce que la plupart des gens pensent, il ne s’agit PAS d’un exploit pour le réseau peer-to-peer”, écrit tremwil.
“Cela a à voir avec le serveur de matchmaking, ce qui rend la situation bien pire. Il n’est même pas nécessaire de jouer à des jeux multijoueurs pour courir un risque à cause d’une autre faille du serveur de matchmaking.

“Dans Dark Souls 3, une personne mal intentionnée aurait pu utiliser cette faille pour exécuter de manière fiable une charge utile contenant jusqu’à 1,3 Mo de shellcode sur l’ordinateur de chaque joueur en ligne en quelques secondes.”

C’est pas mal, non ?
La raison pour laquelle les parties en ligne ont été retirées des jeux PC est claire (les jeux fonctionnent toujours bien sur les consoles), mais le vrai problème semble être que cela s’est produit juste avant qu’Elden Ring ne devienne le jeu le plus populaire au monde.

Lorsque l’exploit a été évoqué pour la première fois, il a été dit qu’il se trouvait dans le test bêta fermé d’Elden Ring. C’est un rebondissement intéressant.
Par la suite, FromSoft s’est assuré qu’il ne figurait pas dans la version d’Elden Ring qui a été publiée.

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Les jeux Dark Souls ont été en panne pendant la majeure partie de l’année 2022, et l’éditeur ne semble pas vouloir dire quoi que ce soit au sujet d’un correctif ou même d’un calendrier possible pour un correctif.
Il est difficile de se défaire du sentiment que le succès d’Elden Ring a détourné l’attention d’autres choses, ou que cet exploit peut être un plus grand problème pour la réparation des jeux qu’il n’y paraît.

Peu importe la raison, il ne s’agit pas de titres “anciens” qui n’ont aucune chance d’être pris en charge.
Les gens les ont achetés pour beaucoup d’argent, et le fait qu’ils puissent être joués en ligne est une grande partie de leur attrait.
Ce n’est pas seulement un problème de JcJ ; des parties importantes du jeu solo, comme le système de messagerie, sont également des fonctions en ligne.

Nous n’avons pas entendu parler de ces jeux depuis un peu moins de quatre mois, pas même “nous y travaillons”. Cela donne l’impression qu’ils sont bloqués dans les limbes.
Le problème a même son propre compte Twitter qui s’en moque :


Alors que les mèmes de la communauté impliquent surtout de l’humour noir.

Ou une démission qui correspond à l’histoire.

Il n’y a aucune information sur la date à laquelle les joueurs PC des jeux Souls pourront y rejouer.
Au cours des derniers mois, moi et d’autres membres de l’équipe du GCP avons essayé d’amener Bandai Namco à dire quelque chose, mais l’éditeur n’a rien dit.
Le mieux que nous ayons pu faire est d’entendre qu’il y aurait une mise à jour bientôt, vers la mi-avril, ce qui n’est pas arrivé.

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La situation n’est pas arrangée du tout par le fait que toutes les étiquettes Steam “online” ont été retirées des jeux Souls. Cela a fait craindre aux gens que le jeu en ligne ne revienne pas d’une quelconque manière.
C’est impensable, mais pour l’instant, ces jeux ne sont vendus que comme des jeux solo.

C’est une drôle de façon de traiter une série qui s’est vendue à 28,7 millions d’exemplaires pour Bandai Namco en 2020.
Les jeux Souls ont joué un rôle important dans le domaine du jeu vidéo au cours des dix dernières années. Ils ont eu un tel impact que le nom de la série est devenu un genre.
De plus, et c’est peut-être le point le plus important, ce sont de grands jeux qui ne fonctionnent pas correctement sur PC, et ce depuis des mois, et personne ne semble savoir quand ou s’ils le referont.

Peut-être que c’était juste une tempête parfaite qui va se calmer.
Peut-être que FromSoft va sortir un patch ce soir.
Peut-être que Bandai Namco devrait simplement dire ce qui se passe et être honnête à ce sujet.
Ce qui est certain, c’est que le plus grand succès de l’année en matière de jeux vidéo est en train d’éclipser complètement les grandes choses qui se sont produites avant lui.