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Cyberpunk 2077 en commutateur 2 vs Playstation 4 Y Xbox Series S

Cyberpunk 2077 en commutateur 2 vs Playstation 4 Y Xbox Series S

CD Project Red a publié beaucoup de nouveaux contenus de Cyberpunk 2077 fonctionnant sur le Nintendo Switch 2. Après cela, Digital Foundry a profité de l'occasion pour faire une comparaison graphique entre les deux consoles de bureau les plus modestes qui continuent d'être vendues aujourd'hui. Et ce sont la PlayStation 4 et la série Xbox S. Comme nous l'avons déjà mentionné, le matériel de la console Nintendo est décevant, étant la résolution et la technologie de Reescalado celle qui sauve les papiers. Mais cela sera insuffisant pour voir Future Triple A titres de tiers de cette console. Sans aller plus loin, GTA 6 est rejeté, bien que les séries Xbox recevront ce jeu.

Il convient également de noter que tous ces tests de performance et de qualité sont effectués dans le “mode couplé” de la console. Autrement dit, avec le commutateur 2 connecté à la station de quai. Ainsi, les performances maximales de la console alimentées directement à partir d'un bouchon sont affichées. Et non la qualité graphique et les performances réelles d'une console que la grande majorité des joueurs utilisent uniquement en mode portable.

Switch 2 peut montrer le cyberpunk 2077 avec un meilleur détail par rapport aux séries PlayStation 4 et Xbox

Nous devons attendre le lancement officiel du Nintendo Switch 2 et Cyberpunk 2077 pour accéder aux informations finales. Mais jusqu'à présent, il est connu que le jeu fonctionne à une résolution native de 534p re -scanned à une résolution 1080p à une vitesse maximale de 40 ips dans le mode “rendement couplé”. Si vous cherchez à profiter du jeu avec un mode de qualité, l'expérience de jeu est limitée à 30 ips. Mais grâce à cette astuce pour rendre le jeu à une très faible résolution et en recueil avec les NVIDIA DLSS, il est même capable d'améliorer la qualité d'image d'une PlayStation standard 4.

Alors que la qualité et les textures des actifs Cyberpunk 2077 semblent être identiques dans le Switch 2 et PlayStation 4. Il est indiqué que grâce à la réescalado nvidia DLSS, la console Nintendo est capable d'obtenir une image de bruit plus claire, plus stable et moins. Ce qui donne cette qualité d'image plus concernant la PlayStation 4.

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Cyberpunk 2077 Nintendo Switch 2 vs Xbox Series S

Grâce à cette astuce pour jouer au Relescalado, il parvient également à offrir une meilleure qualité que la série Xbox S. Tout cela malgré le fait qu'il est en mesure d'atteindre une résolution jusqu'à 1440p. Il est clair que la technologie Reescalado Nvidia DLSS permet à ce jeu de mieux paraître que ces consoles de bureau qui recourent à des technologies plus primitives qui portent la qualité visuelle.

Par exemple, la Xbox Series a recours à l'AMD FSR 2 et nous sommes pour la version 4. Donc, deux versions du jeu sont vraiment comparées. Ce qui suggère vraiment ce qui arriverait à une série PS4 et Xbox S si CD Projakt a consacré du temps supplémentaire à Cyberpunk 2077 pour appliquer la technologie Re -Scan la plus moderne d'AMD compatible avec le matériel de chaque console. Cela servirait vraiment à vraiment montrer une supériorité visuelle selon un matériel plus puissant. Et pas qu'une console moins puissante offre une plus grande qualité, quelque chose de moins ironique.