Nous vous montrons les attaques et les mouvements de Thésée et d’Astérion (le minotaure) pour que vous puissiez apprendre à les vaincre dans Hadès et quelques astuces du combat de boss pour avancer jusqu’au bout.
Dans ce guide Hadès, nous allons voir comment vaincre Thésée et Astérionlos des patrons qui protègent la sortie de l’Elysée et nous permet d’avancer au dernier étage. Ce sera un double combat, avec deux barres de vie, celle de Thésée et celle du Minotaure, la bonne nouvelle est que si nous avons déjà vaincu Asterion dans cette tentative d’évasion ici, il commencera avec moins de vie.
Si c’est la première fois que vous battez ce boss ou si vous dépassez le niveau de chaleur dans un pacte de punition vous recevrez une Ambroisie en récompensenécessaire pour maximiser les relations avec les dieux et les autres personnages du manoir.
Stratégie pour vaincre Thésée et Astérion
Cette bataille se compose de deux phases chacune. En éliminant la moitié de la vie de chacun, ils entreront dans leur deuxième phase, dans laquelle tous deux deviendront plus agressifs et dynamiques. La réalité est qu’il est plus facile d’en finir un d’un coup, meilleur est le minotaure. Qu’il vous poursuivra simplement dans le sable et vous frappera corps à corps. Passons en revue les attaques et mouvements les plus pertinents :
- Tour de lance : Thésée effectue une attaque tournoyante centrée sur lui-même, infligeant 17 dégâts à plusieurs reprises tout en tournant. Il chargera en direction de Zagreo en tournant. Il ne fera cette attaque que si vous vous approchez très près.
- Lancer de lance : Thésée se concentrera sur vous pendant un moment et chargera beaucoup son attaque de lance à distance, après un certain temps, il tirera la lance dans notre direction, la faisant revenir uniformément et causant plus de dégâts.
- Charge: Asterion appellera Thésée, qui lui lancera sa lance, lui infligeant 16 dégâts s’il le touche. Si Asterion est tombé au combat, Thésée ne pourra pas utiliser cette capacité.
- Frappe de bouclier: Thésée appellera Astérion, l’amenant à lancer une charge de taureau contre son bouclier qui générera une puissante vague qui traversera l’arène, infligeant des dégâts si elle vous frappe.
