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Dès sa présentation initiale, il était clair que nous étions face à une proposition ambitieuse, mais ce sentiment est maintenant encore plus renforcé après les déclarations de Brian Fargo, l'une des personnalités les plus influentes de l'étude. Son parcours dans les jeux de rôle est connu de tous, et le fait qu'il souligne lui-même cette évolution au-dessus des autres ne passe pas inaperçu.
La présence de l'équipe au PC Gaming Show a permis de mettre un peu plus en lumière l'approche créative du jeu et la portée réelle du projet. Néanmoins, la plupart du contenu reste sous clé, ce qui augmente l'intérêt autour d'un titre. conçu pour Xbox Series et Windows dès le premier jour sur Game Pass.
Clockwork Revolution est le projet le plus complexe d'inXile
Lors de son discours, Fargo a tenu à préciser que Clockwork Revolution représente un énorme pas en avant pour le studio. Il a expliqué que le système de création de personnages, la structure du monde et le comportement des PNJ constituent une base beaucoup plus élaborée que dans les œuvres précédentes. Il a également souligné le ton du jeu, notant que l'humour le plus acide du studio est présent du début à la fin.
Chad Moore, directeur du projet, a ajouté que l'un des points clés est la mécanique qui permet de remonter le temps, de modifier les événements et de voir comment ces changements se reflètent visiblement dans l'environnement, les personnages et les situations.
Quand sortira-t-il ?
Selon lui, cette structure a nécessité de réimaginer la façon dont le monde réagira à l'action de chaque joueur. Bien qu'il n'ait pas encore de date fixe, Fargo a assuré qu'il arriverait “quand il sera temps”, renforçant l'idée d'un développement qui ne veut pas se précipiter. Pour les joueurs Xbox, l’attente promet d’en valoir la peine.
