Il arrive qu’un projet soit bloqué. Au début, nous avons une bonne idée, une approche qui, sur le papier, semble solide et sans faille, et sans plus attendre, nous commençons à la mettre en œuvre. Cependant, lorsque nous sommes dans cette phase, nous réalisons que nous avions laissé beaucoup de lacunes au milieu, qui doivent être comblées pour aller de l’avant.. À moyen terme, il arrive parfois dans ce type de projets qu’après avoir mis tant de correctifs, le projet ait perdu plus qu’il n’a gagné et il semble qu’il ne sera jamais terminé. Eh bien, on pourrait dire que Beyond Good & Evil 2 est dans cette situation et, avec une énorme crise de développement au sein de l’équipe épuisée, l’annulation du jeu pourrait être inévitable.
Parfois, les processus de développement peuvent déterminer l’avenir d’un jeu sans qu’il ne sorte réellement. Dans le cas précis de Beyond Good & Evil 2, il s’agit de la Tom Henderson, initié aux jeux vidéoqui a révélé cette grave crise au sein de l’équipe de développement d’Ubisoft. Comme vous le savez, cela fait plus de quatre ans que le titre a commencé à être développé et, pour un studio de cette taille, il n’est pas de bon augure que le jeu soit si loin d’être présenté dans autant d’années.
https://twitter.com/Tom_Henderson/status/1459270601814814721
Selon Hendersonle problème majeur réside dans le manque de direction créative que le jeu a eu. dès le départ, mais encore exacerbée par les départs qui ont eu lieu en 2020. En fait, la possibilité d’annuler le jeu réside dans le fait qu’avec le développement de Skull and Bones et le développement de Skull and Bones en cours, ils préfèrent concentrer leurs efforts sur ce dernier, dont le travail, bien qu’également problématique, est plus proche de l’achèvement et correspond mieux aux plans de l’entreprise.. Comme l’indique l’initié, les employés d’Ubisoft considèrent que Beyond Good & Evil 2 n’est qu’une question de temps, est finalement annulé.
Ce titre, après avoir dépensé plusieurs millions pour son développement, peut être annulé après cet investissementLa raison en est que Ubisoft a peu confiance en ce titresoit pour éviter la perte des coûts de distribution, soit pour éviter de nuire au prestige de la marque avec un mauvais jeu, soit simplement pour éviter la perte des coûts de distribution, soit simplement pour sauver le prestige de la marque avec un mauvais jeu, parce que cela ne correspond pas à leurs projets d’avenir.. Il brillait déjà par son absence à l’E3 2021, mais vous pouvez maintenant comprendre pourquoi.