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Analyse des Immortels d’Aveum, les lois de la magie

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Au sein de l’énorme hétérogénéité thématique qui se manifeste dans le genre fantastique (il est peut-être plus juste de parler ici du genre merveilleux), Il existe différentes approches de la magie. Il existe des systèmes de magie complètement organisés et détaillés, tandis que d’autres approches préfèrent se passer de toutes règles possibles pour se concentrer sur les effets dramatiques ou toniques de la magie. Deux types de systèmes magiques ont été établis avec une gradation intermédiaire : les systèmes magiques « durs » et les systèmes magiques « doux » (sans discuter de la validité ou non de ces termes, ils peuvent nous être utiles dans ce texte).

Votre magie sera la clé du combat dans la guerre perpétuelle – Partager!

Les différences entre les deux résident dans le degré de organisation et explication des règles de la magie et des limites qui sont établies. Ainsi, un système de magie « douce » pourrait être celui de Tolkien, où la magie n’a pas de règles apparentes et permet une fascination plus primaire ; En revanche, un système de magie « dure » pourrait être celui proposé par Brandon Sanderson dans le Cosmere, où les règles de la magie sont parfaitement expliquées et répondent à une vision plus pseudo-scientifique, proche de la science-fiction.

L’approche « douce » permet au lecteur/spectateur de se sentir identifié de manière plus directe aux personnages (tout peut arriver), tandis que l’approche « dure » permet au lecteur/spectateur de disposer des mêmes outils que les personnages pour résoudre les conflits, puisque tous deux savent précisément quels sont les rouages ​​de la magie, fonctionnant parfois comme s’il s’agissait d’un thriller.

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La vérité est que le système magique détermine dans une large mesure le ton d’une œuvre fantastique ; ou avant, au contraire : le ton d’une œuvre détermine souvent la manière dont la magie est représentée. Fonctionne comme celui présenté dans ces lignes, Immortals of Aveum, un jeu de tir magique à la première personne en solo qui raconte comment Jak rejoint un ordre d’élite de magiciens de combat pour sauver un monde au bord du gouffre. Avec des légions de soldats des deux côtés de la Guerre Perpétuelle, nous devons découvrir les mystères du passé turbulent d’Aveum si nous voulons avoir une chance de sauver l’avenir de ce monde.

Section technique

En mai 2020, nous avons assisté, depuis nos maisons, à une présentation d’Epic Games dans le cadre du Summer Game Fest. La société de Tim Sweeney a présenté son moteur graphique Unreal Engine 5. Non seulement c’était la première fois que nous voyions de quoi cet outil était capable, mais aussi la première fois que nous voyions les graphismes que la génération actuelle de consoles pourrait réaliser; Peu de temps après, nous avons appris que Hellblade 2, présenté aux Game Awards 2019, fonctionnait également sous ce moteur.

Trois ans se sont écoulés depuis, il est donc normal de se demander où sont les jeux avec Unreal Engine 5, un moteur graphique aux nombreuses possibilités prometteuses, Parmi celles-ci, deux se démarquent : les technologies Lumen et Nanite, dont nous avons longuement parlé à l’époque. Le premier, capable d’afficher un éclairage en temps réel avec une qualité spectaculaire ; le second, l’introduction dans les jeux vidéo de la modélisation aux détails inhabituels utilisée uniquement dans le cinéma et l’animation.

Immortals of Aveum est l’un de ces premiers jeux réalisés avec Unreal Engine 5 qui essaie de tirer parti de tous les nouveaux outils fournis par ce moteur. Et si. Dans celui-ci, il y a une réelle ambition d’aller plus loin dans la technologie, en proposant des scénarios pleins de détails et un spectacle d’ombres et de lumières. Mais il est également clair que le titre en question vous avez des problèmes techniques qui doivent être résolusà commencer par une faible résolution, notamment sur Xbox Series S, qui brouille l’ensemble et provoque un problème de visibilité qui affecte l’expérience de jeu.

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Gameplay

Sorti en 2006, Dark Messiah of Might & Magic est rapidement devenu l’un des titres PC les plus importants grâce au magnifique travail réalisé par l’équipe d’Arkane Studios, également créatrice de la saga Dishonored, qui a parfaitement réuni les éléments du genre du jeu de rôle avec l’action la plus intensele tout assaisonné par un décor fantastique digne de mention.

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Immortals of Aveum est un jeu d’action à la première personne qui mélange certains éléments caractéristiques du rôletels que les points d’expérience et l’amélioration des compétences, avec l’action la plus excitante, des moments alternés dans lesquels la furtivité est également une option à prendre en compte. Dans un genre où l’innovation brille par son absence, le titre en question s’écarte un peu de cette tendance et offre des aspects très intéressants qui, globalement, ne sont pas faciles à trouver dans un autre jeu. Des éléments de Thief, Arx Fatalis, Blade, Wheel of Time ou encore Heretic II y apparaissent. Cela ne veut pas dire que, par exemple, en termes de furtivité et de décor, il est aussi bon que Thief, mais en combinant des éléments de jeux bien connus avec d’autres qui peuvent être considérés comme les vôtres, il devient un jeu vidéo plus qu’intéressant et divertissant, même si Il n’est pas exempt d’erreurs qui l’éloignent de l’excellence.

Pour le reste, et tout comme dans les jeux de rôle, lorsque nous atteindrons un certain niveau d’expérience, nous obtiendrons des points que nous pourrons utiliser pour améliorer nos compétences. Ces compétences renforcent l’élément RPG du titre. Choisirez-vous de développer des capacités magiques ? Allez-vous économiser vos points pour améliorer votre capacité de furtivité et pouvoir traquer vos ennemis sans vous faire entendre ? Ou préférez-vous améliorer votre capacité de combat ?

Nous verrons les différentes capacités dont nous disposons à travers un arbre ramifié. Chaque branche a d’autres branches à son tour, donc pour atteindre les branches inférieures, vous devez améliorer les supérieures. Par conséquent, nous pouvons être experts dans une discipline ou tout améliorer un peu en général, même si dans cette dernière manière, nous ne serons logiquement bons en rien. Parmi les différentes compétences à améliorer nous avons différents types de magie, le combat à distance, la furtivité, la résistance, notre capacité magique…

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Au-delà de cela, il faut tenir compte du fait que chaque rencontre peut proposer de multiples solutions, comme utiliser des éléments de l’environnement contre nos ennemis, les traquer pour les tuer d’un coup mortel ou simplement les éviter sans les affronter. Ce n’est pas un système aussi robuste que celui utilisé dans les propositions mentionnées précédemment, qui ont clairement été une source d’inspiration pour cet Immortals of Aveum, mais il évite que le jeu soit excessivement linéaire et prévisible.

Durée

Les jeux vidéo nous plongent dans des expériences uniques et passionnantes, où l’interaction avec les personnages, les décors et les intrigues nous transporte dans des univers fantastiques et passionnants. Derrière chaque jeu vidéo se cache un élément crucial qui lui donne cohérence et profondeur : le Lore. Également appelé arrière-plan, il fait référence au ensemble d’histoires, de données, de personnages et d’éléments qui composent l’univers représenté dans un jeu vidéo. C’est la toile de fond qui donne cohérence et contexte à l’expérience de jeu, en fournissant des détails sur l’histoire, les événements et les motivations qui façonnent le monde virtuel.

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En termes plus simples, Lore peut être compris comme la réalité des personnages du jeu. C’est un concept qui n’est pas exclusif au jeu vidéo, puisqu’il est également présent dans la littérature, notamment dans les romans de science-fiction et de fantasy. Cependant, dans les jeux vidéo, cela revêt une importance encore plus grande en raison de la complexité de s’immerger dans un nouveau monde interactif. Des jeux vidéo comme celui-ci Immortals of Aveum, qui réalise une intégration entre narration et gameplayet cela fait partie de la liberté offerte par l’idiosyncrasie du jeu, offrant au joueur la possibilité de profiter du principe principal sans trop de fanfare, et que les plus puristes et amateurs de subtilité puissent pleinement comprendre les tenants et les aboutissants de l’intrigue. en explorant les scénarios et en prenant votre temps pour lire chaque note pour connaître le contexte et les motivations qui poussent les personnages de l’aventure à mener à bien leurs actions.

conclusion

Il y a beaucoup de choses qui peuvent être frustrantes lorsque l’on joue à des jeux vidéo : la difficulté est trop élevée, le titre en question est truffé de bugs, on ne peut pas profiter de l’expérience complète à moins de revérifier et d’acheter de nouveaux contenus téléchargeables. … Cependant , pour beaucoup, il n’y a rien de pire que de consacrer du temps et des efforts pour surmonter tous les défis que pose un jeu pour dérouler une histoire qui, en raison des circonstances, n’a pas de fin fermée.

Immortels d’Aveum Il arrive en avance et est loin d’être bien fini., avec un bon nombre d’erreurs et d’échecs qui dans la plupart des cas ne sont pas trop importants (les erreurs typiques que nous voyons depuis des temps immémoriaux) mais qui affectent le moins. Tout cela rend le titre parfois grinçant, ce qui peut gêner l’expérience de tous ceux qui recherchent un pari plus équilibré.

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Peut-être que le jeu n’a pas pleinement profité de ses possibilités sous tous les aspects ; De nombreux scénarios se ressemblent, donnant l’impression de les avoir visités constamment et le nombre d’ennemis différents n’est pas non plus élevé. L’histoire n’est pas non plus une merveille d’originalité, mais elle est bien écrite, parvient à transmettre le drame et présente des rebondissements intéressants. Et même avec tout, l’œuvre qui joue dans ces lignes ça reste un bon point de départ pour quelque chose qui, avec les bonnes mises à jour, pourrait être aussi intéressant que le terrain de jeu qu’il nous présente.

*Nous remercions Electronic Arts pour le matériel fourni pour réaliser cette analyse.

Les Immortels d'Aveum™ Édition Deluxe
Les Immortels d'Aveum™ Édition Deluxe
Immortels d'Aveum™
Immortels d'Aveum™

Publié par:
Studios ascendants

Prix :
59,99 €

Alexandre Serrador

Le bon

  • Des combats très intenses avec de nombreuses possibilités.
  • L’arrière-plan de votre monde.

Le mauvais

  • Il ne profite pas des possibilités offertes par Unreal Engine 5.
  • Il lui faut un point de cuisson supplémentaire.