Pour parler de The Outlast Trials il faut se situer dans la chronologie de la saga Outlast. Cette livraison précède les deux précédents d’Outlast et cela nous amène à la partie la plus crue de la guerre froide lorsque la Murkoff Corporation, oui, le même antagoniste des tranches originales, « recrute » des humains pour les utiliser comme cobayes et ainsi les utiliser dans différents tests de nature très inquiétante. où on les voit.
L’idée sous-jacente est la même : laver le cerveau des objets testés et analyser les résultats psychologiques provoqués par les efforts mentaux et physiques avant de les renvoyer au reste de la société avec tous les problèmes extrêmes que cela entraînera.
Les fans seront sans aucun doute reconnaissants de l’incorporation de Murkoff Corporation dans cette édition pour accompagner l’histoire habituelle de la saga, ajoutant du contenu supplémentaire au récit avec quelque chose de jamais vu auparavant dans le même monde. Une formule qui ne peut échouer et qui arrive sur Xbox après ses débuts en accès anticipé sur PC l’année dernière.
Un voyage sinueux nous attend à travers la partie la plus sombre de l’esprit humain, un voyage qui ne convient pas aux faibles, préparez-vous à m’accompagner.
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Section technique
Au niveau graphique, le titre a un superbe design qui peut être divisé en plusieurs couches. En principe, il imite les modèles technologiques si typiques de l’époque qu’il représente avec certaines améliorations modernes et que nous avons déjà vues dans d’autres IP célèbres comme Fallout ou Bioshock.
Dans un deuxième temps, on peut voir la conception des scénarios avec des destructions constantes ou des détails de dégâts qui sèment l’idée de décadence à chaque étape et cela se mêle aux clairs-obscurs qui soumettent le joueur à une atmosphère de terreur, d’alerte et une dépression constante qui pose un cadre parfait au jeu. Ma seule critique à cet égard est le nombre assez limité d’options en matière de personnalisation de l’avatar, je pense que peu d’attention a été accordée à ce point, même si d’un autre côté, le titre permet d’effectuer des modifications même dans celui du joueur. cellule, nous verrons. Cela pourra être surmonté plus tard avec un patch.
L’autre élément qui finit de sceller le décor est le son qui, avec des mélodies stridentes aux moments clés et un silence absolu seulement interrompu par les effets sonores des pas, des gouttes, les battements fondamentaux du cœur et de l’environnement en général, créent un décor sublime.
Bien que le jeu n’ait pas d’audio en espagnol, il a sous-titres localisés dans notre languemême si l’histoire n’a pas vraiment de pertinence majeure dans cet épisode.
Gameplay
Le jeu place le joueur à la première personne pour effectuer différents types de tests ou de missions aussi bien en mode solo que multijoueur (un nouveau concept pour l’IP), même si je considère, après avoir analysé le jeu, que ce dernier C’est celui qui se rapproche le plus de l’idéal que les développeurs avaient lors de la conception du titre en question.
Au démarrage du jeu, les premières minutes seront une visite inquiétante d’une maison où le joueur apprendra les mouvements de base guidés par d’étranges phrases sur des écrans et des robots dignes de ce que proposait Epcot dans les années 70. Le changement constant entre les lunettes de vision nocturne et le la vue traditionnelle établit le contraste parfait pour commencer la visite des scénarios qui semblent tout droit sortis d’un cauchemar fiévreux dans lequel les dommages psychologiques du protagoniste seront même palpables.
Dans chaque jeu, vous pouvez participer à différentes missions qui ne sont rien d’autre que des tests avec des objectifs spécifiques qui comportent différentes étapes et obstacles à atteindre. Comme c’est le cas dans les grands jeux d’horreur comme Alien Isolation, les missions amèneront le joueur à avancer et à se cacher, devant souvent utiliser différents éléments de distraction tels que des briques ou des bouteilles, et cherchant désespérément des tonneaux, des placards et même des coffres de voiture pour cacher sa présence. des ennemis très variés. Malheureusement, l’IA est tout à fait performante et avertit souvent de la présence de sa proie, même si les circonstances semblent impossibles.
Tout au long des scénarios, il faudra éviter des pièges de différents calibres tels que des mines antipersonnel qui libèrent des gaz narcotiques qui produisent un état de psychose qu’il faudra contrôler de toute urgence avec un antidote ou périr lorsqu’il sera attaqué par un personnage mystérieux qui ne fera que apparaît dans cet état.
Dans différentes parties, vous pouvez trouver des recharges de batterie qui seront vitales pour le fonctionnement de la vision nocturne et d’autres éléments comme une injection qui augmente l’adrénaline, des pilules de résurrection qui, comme leur nom l’indique, permettent simplement de réanimer l’avatar qui la possède. des clés ou des crochets pour ouvrir certains coffres. Au début, le stock d’articles sera limité à trois donc les options de chargement seront assez stratégiques et dépendront des circonstances du moment et de l’objectif final du test.
Lorsque le jeu est joué avec une équipe d’autres joueurs, cela devient beaucoup plus simple, mais cela reste une expérience agréable, avec des poursuites, des recherches constantes de générateurs à activer ou désactiver et différentes tâches à répartir entre les membres du groupe.
Red Barrells a également fait un excellent travail dans cet épisode avec la furtivité et les poursuites qui garderont les joueurs concentrés sur ce qui se passe à l’écran à tout moment.
Sur le plan horreur, pour ceux qui aiment ce volet de la saga, je dirais que Cette livraison remplit ce qu’elle promet tacitementmême si je pense que cela ressort davantage, peut-être beaucoup plus, lorsque le jeu est apprécié seul, car dans les jeux de groupe, certains détails humoristiques peuvent être vus dans des commentaires ou des situations qui font perdre l’atmosphère dans laquelle le titre cherche à entourer ses joueurs. . invités.
Les cartes sont assez diverses et emmèneront les joueurs dans de sinistres orphelinats, commissariats de police, parcs d’attractions, manoirs, c’est-à-dire que le pack d’horreur de base est présent ici dans toute sa majesté.
Au fur et à mesure que différentes missions sont accomplies ainsi que des objets tu peux acquérir de l’expérience ce qui sera une monnaie d’échange pour obtenir des compétences qui aideront beaucoup dans certains contextes comme la capacité de percevoir les ennemis à travers les murs et d’autres qualités tout aussi utiles.
Durée
Compléter toutes les missions du mode solo peut prendre, en moyenne, jusqu’à 20 heures pour essayer d’obtenir toutes les affiches à collectionner, un nombre plus qu’intéressant pour le titre, même si ce chiffre ne compte pas le temps du multijoueur qui, comme indiqué ci-dessus Ci-dessus, je pense que c’est le point fort du jeu et là où la majorité des joueurs passeront le plus de temps, à mon humble avis.
conclusion
Les épreuves Outlast Ce n’est pas Outlast 3 que de nombreux fans de la saga non seulement attendent mais désirent très fort, mais cela ne veut pas dire que ce n’est pas un jeu à laisser passer, surtout pour ceux qui ont joué aux deux premiers titres. Puisqu’il s’agit d’un prequel, les nouveaux arrivants ne se sentiront pas non plus exclus de l’histoire, donc au niveau de l’accroche, tout se ferme.
Le débat que nous pouvons avoir est différent quant à savoir s’il était correct de consacrer des efforts à cet épisode et de ne pas les consacrer à une partie 3 d’Outlast, un dilemme dans lequel même les développeurs eux-mêmes semblent insatisfaits, mais ce n’est ni l’espace ni le lieu. The Outlast Trials constitue un multijoueur décent et original pour ce que nous avons sur le marché aujourd’hui et une belle extension de la franchise Outlast, même s’il ne surpasse pas ce qui est déjà connu.
*Merci à Red Barrels de nous avoir fourni le matériel nécessaire à la révision.
Publié par:
Barils rouges
Prix :
28,99 €
Gabriel Ignacio Fuentes
Le bon
- L’atmosphère qui est capable de créer
- Les effets sonores
- Mode multijoueur
Le mauvais
- Peu d’options de personnalisation
- À mon avis, il manque des éléments qui facilitent la confrontation contre les ennemis.
- L’IA ennemie peut être excessive