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Analyse de Still Wakes the Deep

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J'adore les jeux d'horreur, mais j'y joue de moins en moins, car ça commence à être difficile de me surprendre avec quelque chose de nouveau. Car bien sûr, au sein de ce genre, nous avons des sous-genres dédiés, comme le type « Jump Scare », uniquement conçus pour nous faire peur, les plus orientés vers l'action, où nous aurons des armes à notre disposition et bien sûr, la furtivité. ceux où notre ennemi est si supérieur que l’affronter signifie une mort certaine.

Cependant, après avoir joué à Still Wakes the Deep, je pourrais plutôt l'insérer dans un autre sous-genre, le cinématique et le pop-corn. Et non, les jeux Resident Evil avec leurs gros budgets AAA ne correspondent pas à cela, car ils sont beaucoup plus longs, plus élaborés et disposent de multiples mécaniques jouables. Je fais plutôt référence à cette sensation de regarder un film d'horreur. Un scénario vous est proposé, vous êtes présenté aux protagonistes et, sans le vouloir, tout s'écroule autour d'eux alors qu'ils tentent de leur sauver la vie.

Parce que je peux dire calmement et sans crainte de me tromper, que C'est le meilleur jeu de The Chinese Room, mais de loin. Tant au niveau technique qu'au niveau du rythme, le titre semble scénarisé comme un film entier, avec du suspense, de la terreur, du drame et de l'action, toujours encadré dans le décor actuel, une plateforme pétrolière, loin de tout ce que l'on connaît. Quelque chose que recherchait notre protagoniste, Cameron « Caz » McLeary, car il se cachait précisément de la police, laissant même sa famille derrière lui.

Peut-être aviez-vous simplement besoin de voir le début du film légendaire de Bruce Willis, intitulé Armageddon, dans lequel un groupe de mineurs travaillant sur une plate-forme pétrolière se rend dans l'espace pour sauver le monde, pour comprendre à quel point le travail est dur. Ces espaces sont conçus avec une précision millimétrique, ce qui signifie que si un composant tombe en panne, tout peut s'effondrer rapidement. sans l'action de ses techniciens et employés audacieux.

Là, loin de tout, quelque chose surgira des profondeurs, quelque chose de mystérieux, qui peu à peu envahira la plateforme pétrolière. Et bientôt, notre seul objectif sera de survivre.

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Section technique

La vérité est que le niveau de définition et de graphisme de Still Wakes the Deep m'a laissé absolument surpris. Sur Xbox Série Le jeu fonctionne bien aussi bien dans son option Qualité à 30 fps que dans son option Performance à 60 fps. En fait, puisqu'il s'agit d'un titre Xbox Play Anywhere, nous avons également pu le tester sur notre PC équipé d'un RTX3060, fonctionnant également en haute qualité avec d'excellentes performances.

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Pourquoi La représentation de la plateforme et surtout son décor lui-même est impressionnant.. L'eau, qui même à l'intérieur recrée un système d'ondulations et de vagues, les tempêtes, le vent qui déplace les cordes et les tissus, un festival visuel et sonore complet qui nous a émerveillés, surtout parce qu'il réalise ce qu'il entreprend. : Plongeons pleinement dans son histoire mystérieuse et terrifiante.

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Un autre point en faveur est le doublage des protagonistes, et non pas parce qu'il est en espagnol, ce qui n'est pas le cas, mais parce que Ils parlent dans un dialecte anglais écossais très fermédans lequel il est parfois difficile de comprendre si ce n'est pas avec les sous-titres, mais ce qui lui donne une grande touche de réalisme. Les mots maudits, les grossièretés et les insultes (même un majeur levé) sont courants dans la langue de Caz, éloignant l'histoire de la rigidité d'un mauvais scénario ou de l'idiosyncrasie d'un jeu, qui penche toujours vers l'accessible.

Gameplay

Comme je l'ai mentionné au début, Still Wakes the Deep veut avant tout vous faire vivre une expérience cinématographique, bien sûr, avec les avantages de jouer à un jeu, où vous vous mettrez rapidement dans la peau du protagoniste. Tout au long du développement, nous verrons des morceaux du passé de Caz, comment il se rapporte à ses compagnons, ou comment il est affecté et exprime verbalement tout ce qui se passe, presque comme vous le feriez vous-même.

Un package technique incroyable au service d’une expérience cinématographique – Partager!

Par conséquent, tout au long de son développement, nous marcherons en suivant notre prochaine destination, que le jeu nous indique normalement à l'avance sans indicateurs ou quoi que ce soit du genre, même si dans ce cas, cela facilite notre travail avec la déjà tristement célèbre peinture jaune qui nous guidera . Personnellement, je n'ai pas trouvé cela ennuyeux, et je ne fais pas non plus partie de ceux qui pensent que cela n'enlève rien à l'expérience, mais au cas où, on ne peut pas non plus le qualifier de négatif, car The Chinese Room lui-même a confirmé qu'un patch arrivera bientôt avec la possibilité de désactiver ces marqueurs. Même si oui, tout ce qui est jaune ne disparaîtra pas, puisque les mêmes plateformes pétrolières utilisent également un système de couleurs pour guider leurs propres travailleurs.

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La navigation avec notre personnage est fluide et les mécanismes pour saisir les escaliers, ouvrir les portes ou appuyer sur les leviers sont simples., on aura même quelques QTE qui ne dérogent pas à cette simplicité qui s'engage dans la continuité de l'histoire pour ne pas casser le rythme, sans oublier qu'il s'agit d'un jeu et non d'un film. Bien sûr, nous aurons notre lot de zones furtives où il ne faudra pas se faire détecter et ce qui m'a le plus plu, ce sont les multiples zones d'escalade, de passage de tubes, de rebords, etc… qui apportent un danger supplémentaire toujours présent.

Peut-être que lorsque j'ajoute toutes ces mécaniques, l'intentionnalité cinématographique, les conversations enrichissantes et percutantes et un développement intéressant qui vous demande toujours d'avancer, je réalise que excellent rythme avec lequel le jeu est construitqui une fois la première heure passée, il vous sera très difficile d'arrêter de jouer.

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Je ne veux pas consacrer plus d'un paragraphe, car je considère presque cela comme des spoilers, mais je vous assure que lorsque la terreur arrivera, vous vous serrerez le cul comme s'ils vous poursuivaient. Si le stress de devoir échapper à des situations de vie ou de mort ne suffisait pas, cette présence qui commence à envahir la plateforme et qui transforme presque tout sur son passage, rendra la scène presque méconnaissable au fil des heures.

Il convient de mentionner la transformation que subit la scène et la façon dont nous passerons du passage par des couloirs à leur passage à travers des trous dans le mur. La pression du protagoniste se reflète également physiquement dans ce que nous voyons et précisément, en regardant directement l'une de ces horreurs, la vision de Caz se brouillera, presque comme s'il s'agissait d'un « système de peur », dans lequel il sera affecté par tout ce qui se passe. arrive.

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Durée

Terminer Still Wakes the Deep du début à la fin ne nous prendra pas plus de 6 heures. En ce qui me concerne, c'est une durée parfaite pour ce qu'elle vise, une expérience très cinématographique et captivante qui nous maintient en tension constante pour voir comment elle finit par être résolue.

conclusion

Même si les premières mesures ne m'ont pas dit grand-chose sur le titre, à part qu'il ressemblait à un autre simulateur de marche avec des frayeurs, c'est l'ensemble complet qui m'a enthousiasmé. La combinaison d'un aspect visuel très puissant, d'une fidélité sonore incroyable, d'un rythme qui incite à en savoir plus et d'une action qui vous accroche.font de Still Wakes the Deep l'un des meilleurs titres de style cinématographique que vous puissiez trouver aujourd'hui.

En fait, pour gagner de la distance, Hellblade 2 avait prévu quelque chose de similaire, mais maintenant le décor est le genre de l'horreur, presque proche des mythes de Cthulhu et autres, avec une histoire qui aurait très bien pu sortir moitié de Lovecraft, moitié de Stephen King. Le tout mélangé à cette action que proposent d'autres films proches de l'eau, comme Deep Blue Sea, mais aussi des films d'horreur comme The Thing. Un ouvrage énorme, que j'aime de façon exponentielle et qu'au final, je ne peux que recommander vivement à tous les amateurs de bonne histoire… pas pour les âmes sensibles.

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*Merci à The Chinese Room et Secret Mode de nous avoir fourni le matériel nécessaire à la révision.

MarineMorbius

Le bon

  • Une aventure d'horreur très cinématographique
  • Un rythme parfait
  • Le développement et l'histoire sont très bien racontés.

Le mauvais

  • Certains QTE ne sont que de simples formalités
  • Augmenter la difficulté aurait été génial