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Analyse de Return to Monkey Island

Analyse de Return to Monkey Island

Il existe d’excellents jeux, de très bons jeux, de bons jeux, de jeux moyens et de très mauvais jeux. Parmi les premiers, il y en a certains qui sont considérés comme de véritables œuvres d’art, mais il y a aussi une catégorie qui se situe quelque part entre les deux et qui sont les jeux emblématiques, ceux qui représentent toute une époque, on pourrait même dire une façon de ressentir ou de voir les choses. Dans ce groupe se trouve Monkey Island, une merveille du genre du jeu d’aventure qui a marqué toute une génération qui y a accédé sur ses PC 386 et 486 en chargeant des disquettes et une commande, à jamais gravée dans nos esprits, de MS-DOS.

Return to Monkey Island fait revivre toute l’essence des deux premiers titres de la saga avec le retour du duo créatif Ron Gilbert et Dave Grossman, cette fois accompagné des illustrations de Rex Crowle, dont certains se souviennent peut-être du titre indépendant Knights and Bikes.

Ce nouvel épisode poursuit l’aventure de ce qui s’est passé dans Monkey Island 2 et nous remet dans la peau du bien-aimé Guybrush Threepwood bien que la partie introductive se fasse avec son très gentil fils. Les vétérans de la série se sentiront tout à fait à l’aise avec ce nouveau volet, tandis que les nouveaux venus ne seront pas laissés pour compte, même s’ils manqueront de nombreuses références.

Dans Return to Monkey Island, nous accompagnerons Guybrush dans sa quête pour obtenir, une fois pour toutes, le secret de l’île des singes, une chose qui a toujours été en suspens. Dans cette critique, nous embarquons sur ce navire (pirate) de la nostalgie pour retrouver des personnages bien-aimés comme Elaine, Stan, le cuisinier, le personnage principal lui-même, LeChuck, le crâne Murray et bien d’autres. Rejoignez mon équipage dans ces lignes et vous verrez comment nous finirons par partager des histoires dans le bar de Scumm avec un bon verre de Grogg.

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Section technique

Depuis le premier teaser, la magie de l’anonymat sur internet a donné libre cours aux personnes se plaignant du style graphique du titre, jusqu’à Ron Gilbert lui-même qui a dû fermer son blog pendant des années à cause des menaces d’un groupe d’inadaptés lâches qui, dans leur folie, voulaient que le jeu soit fait en pixels et ne concevaient pas d’autre possibilité. J’aurais aimé voir leurs visages quand ils ont pu apprécier l’art de Crowle, qui modernise tout sans s’éloigner de la magie du classique.

L’île Mêlée continue avec ses rues bleu foncé et ses fenêtres jaunes, avec ses personnages hauts en couleur dans des lieux familiers, comme le bar Scumm, la prison, le manoir du gouverneur, le port où se trouvait le magasin de bateaux d’occasion de Stan et même l’observatoire, ce lieu mythique où nous avons commencé le titre original. Graphiquement, donc, on pourrait dire que le titre est impeccableet l’illustration lui convenait bien mieux, à mon avis, que la 3D du quatrième volet.

La bande sonore est tantôt un hommage à l’œuvre originale, avec la musique d’ouverture en tête, tantôt une orchestration majestueuse de Peter McConnell, Michael Land et Clint Bajakian, qui avaient également travaillé sur les titres originaux.

Les voix des protagonistes (toujours en anglais ou en allemand) sont un autre aspect vraiment remarquable, le brillant Dominic Armato accentuant la personnalité de Guybrush à tout moment et lui donnant la vie que le stupéfiant scénario marque.

Excellent travail de localisation en espagnol par Concha Fernández, une connaisseuse du domaine qui a su nous faire passer un autre jeu de Ron Gilbert dans notre langue : Thimbleweed Park et qui fait valoir son expérience avec ce titre plein de phrases à double sens et de blagues très difficiles à réaliser. Malheureusement, le titre n’a pas été localisé en espagnol d’Amérique latine.

Gameplay

Return to Monkey Island était un titre exclusif pour PC et Nintendo Switch qui a finalement fait son chemin sur Xbox et Xbox Game Pass sans interruption. Le transfert de PC à consoles peut être un peu difficile en termes de contrôles, surtout dans les jeux de stratégie et d’aventure, mais dans ce cas, l’adaptation à la manette Xbox est excellente et se sent bien à tout moment avec un bouton conçu pour ouvrir l’inventaire, l’une des gâchettes prête à accélérer le rythme de Guybrush ou du vaisseau dans les étapes ultérieures, et un bouton qui nous amène directement à la carte qui est disponible. Avec le stick, nous faisons défiler l’écran, sans regretter l’époque où nous devions le faire avec la souris.

Le titre propose deux modes de difficulté : “casual” et “hard”, le premier étant destiné aux joueurs novices dans ce type de développement et l’autre visant les joueurs plus vétérans. La différence réside dans la difficulté des énigmes, mais il est important de souligner que même en mode difficile, vous ne rencontrerez rien de trop illogique. comme il est de coutume dans la saga, ceux qui ont utilisé un poulet à poulie comprendront ce que je veux dire.

Même sur le mode le plus difficile, un livre d’indices est également disponible à tout moment pour nous donner quelques conseils sur la façon de résoudre certaines situations. Bien qu’elle puisse être utile, je vous recommande de minimiser son utilisation car le jeu perd un peu de son intérêt si vous avez tout prévu à l’avance.

Quant à la narration, Ça faisait longtemps que je n’avais pas autant ri à un match.ce qui témoigne de la qualité du scénario, qui n’a rien à envier aux épisodes classiques. Chaque personnage a quelque chose d’unique qui le rend attachant, même le redoutable LeChuck et son équipage de pirates fantômes.

La nostalgie joue un rôle important mais n’est pas l’épicentre du jeu, bien qu’il possède quelques véritables joyaux sous la forme de personnages des jeux originaux qui y font des références directes et indirectes et dans des détails vraiment impeccables, comme le personnage de Cobb dans le bar de Scumm qui a toujours le pin’s “Ask me about Loom” que nous pouvons le convaincre de nous parler de ce titre de LucasArts comme dans le Monkey Island original.

Durée

J’ai joué à ce test sur le mode difficile du titre et il m’a fallu environ 10 heures pour le terminer, même si j’ai exploré chaque recoin à plusieurs reprises pour m’émerveiller du paysage et revivre le sentiment d’être sur l’île Mêlée et l’île aux singes une fois de plus. Dans tous les cas, le jeu vous invite à le rejouer plusieurs fois pour trouver toutes les cartes. Il s’agit de 100 cartes anecdotiques que nous collectons et qui posent des questions sur l’histoire de Monkey Island. Elles apparaissent de manière aléatoire dans tous les lieux du jeu. En répondant correctement aux questions, nous conserverons la carte, tandis qu’une erreur nous obligera à la perdre et à la retrouver ailleurs.

Je pense que ce point est un excellent moyen d’inviter les joueurs à rejouer le jeu plusieurs fois, ce qui n’est pas courant dans le genre des jeux d’aventure.

En même temps, nous avons aussi un accomplissement dans lequel nous devrons passer le jeu en moins de deux heures, donc si vous voulez vous mettre dans le rôle de speedrunner vous aurez aussi une récompense.

Conclusion

Return to Monkey Island est une œuvre sublime qui utilise la nostalgie non pas comme son noyau mais comme un véhicule pour pimenter une histoire spectaculairement écrite.. Cette production est un exemple clair que la magie des jeux d’aventure est toujours vivante, et l’industrie doit juste parier davantage sur des titres de ce style qui peuvent attirer le public le plus diversifié, comme nous l’avons vu.

Si vous n’avez jamais apprécié un jeu de ce genre, essayez tout de suite Return to Monkey Island, et si vous êtes un fan de la saga et que vous aviez peur que ce titre gâche votre enfance/adolescence, je vous assure que ce ne sera pas le cas, même s’il vous rappellera peut-être que le premier jeu est sorti en 1990 et que nous sommes déjà bien vieux.

Retour à l'île des singes
Retour à l'île des singes
Retour à l'île des singes
Retour à l'île des singes

Publié par :
Terrible boîte à jouets

Prix :
22,99 €

Gabriel Fuentes

Le bon

  • Le récit est tout simplement stupéfiant.
  • La bande-son est digne de la saga.
  • Nous sommes retournés à Monkey Island, avec toute sa magie.

Le mauvais

  • La fin m’a laissé un goût doux-amer.