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Analyse de la route 96 : Mile 0

Analyse de la route 96 : Mile 0

Un jeu indispensable pour les fans du jeu original.

Image promotionnelle de Road 96 : Mile 0, le jeu dont nous allons parler aujourd’hui.

L’industrie a tendance à maltraiter certains types de jeux vidéo, en les qualifiant d’expériences de qualité inférieure, bien que nous devions dire que c’est plutôt l’affaire des joueurs. Malheureusement, c’est quelque chose qui est très fréquent dans les jeux appelés “walking simulator”.qui sont essentiellement des jeux d’aventure dans lesquels l’exploration est la chose la plus importante. Les exemples sont nombreux, mais tant qu’à faire, s’il faut citer un jeu de ce type, mieux vaut parler de l’original Road 96.

Curieusement, ce cas est différent, puisque la plupart des consommateurs s’accordent à faire l’éloge de ce titre, qui non seulement répond aux prototypes de ce qu’est un simulateur de marche, mais introduit également plusieurs éléments très intéressants, tels que sa composante politique ou, plus important encore, le scénario généré de manière procédurale..

Maintenant, nous allons recevoir une préquelle à ce jeu vidéo, et nous avons déjà pu la terminer, pour vous dire si elle en vaut la peine, bien que nous puissions déjà vous dire qu’elle en vaut la peine. beaucoup de nos impressions sont positives.

+ Pros

  • Histoire très intéressante qui développe ce que l’on savait de ce monde depuis le premier jeu, et qui nous permet de découvrir le passé de nombreux personnages.
  • De manière surprenante, nous pensons qu’il marie très bien le gameplay classique que nous avons vu dans Road 96 avec le thème du jeu de rythme.
  • La réalisation est superbe, tant au niveau des graphismes que de la bande-son.

– Contre

  • La durée peut ne pas être suffisante pour certains utilisateurs, car elle a duré environ 3 heures pour nous.
  • Un système de dialogue et de moralité qui n’est finalement pas aussi profond que prévu, ce qui est dommage étant donné que l’un des thèmes centraux est la politique du pays dans lequel il se déroule.

Road 96 : Mile 0 : prix, date de sortie et où l’acheter.

Road 96 : Mile 0PlateformePS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch et PCDate de sortie4 avril 2023DéveloppeurDigixartGenreAdventure et RythmeLangueTextes en anglais et voix en anglais.

Nous sommes face à un titre qui s’avère être une préquelle à l’original Road 96.qui s’éloigne de l’original Road 96, tout en conservant certaines bases. Dans ce cas, il s’agit d’un jeu d’aventure, qui raconte une histoire, mais dans lequel on trouve aussi des parties rythmées. Il arrive le 4 avril 2023, développé par le studio Digixart et pour PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch et PC. En outre, il convient de noter que le jeu complet est traduit en espagnol, bien que les voix soient en anglais.

Les Débuts

Nous avons pu jouer à ce titre à l’époque, ce que nous avons évoqué dans nos premières impressions sur Road 96 : Mile 0, mais à l’époque, nous n’avions pu accéder qu’au premier acte du jeu, qui s’est terminé juste au moment où le deuxième acte était sur le point de commencer. Ce gros plan nous a permis de voir la plupart des points importants que nous allons mentionner dans cette critique, mais tout de même, nous n’avons pas pu voir en profondeur tous les mécanismes du jeu.ni la conclusion de son histoire, bien sûr.

Maintenant, comme nous l’avons déjà dit, nous l’avons joué et nous l’avons terminé, donc nous sommes déjà en mesure de… vous parler de ce jeu en profondeurce que nous ferons ci-dessous.

Un écho du passé

À l’époque, lorsque nous avons pu essayer le jeu pour la première fois, les responsables du jeu nous ont essentiellement dit qu’il s’agirait d’un jeu sur la relation entre Zoe et Kaito, nos deux protagonistes dans cette aventure, et qu’il laisserait donc un peu de côté la grande composante politique qu’avait leur jeu précédent. Après avoir terminé le titre, nous pouvons dire que c’est le cas, étant donné que la chose la plus importante de l’aventure est en fin de compte la relation entre ces deux personnagesmais le thème de la révolution reste très présent.

Sans entrer dans les spoilers, justement parce que la durée du jeu n’est pas particulièrement longue, et que l’histoire en est le pilier principal, nous allons vivre la relation entre Zoe et Kaito.deux personnages très différents. Si vous avez joué au jeu original, vous avez probablement déjà remarqué que Zoe apparaît dans le Road 96 original, en tant que membre de la Brigade, un groupe que l’on peut qualifier de révolutionnaire, et qui veut tout changer à Petria, un pays fictif.

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Dans ce jeu nous verrons comment il est arrivé à rejoindre ce groupeLe voyage finit par être très intéressant et nous apportera plusieurs surprises, qui finiront par nous prendre au dépourvu, dans de nombreux cas. De plus, en cours de route, nous rencontrerons plusieurs personnages que nous aurions pu voir dans le titre précédent, ce qui fera le bonheur des amoureux de ce jeu vidéo, même si nous ne pouvons pas dire que leurs personnalités ou leurs histoires soient beaucoup plus développées que ce que nous avons vu dans l’original Road 96.

Mile 0 est une préquelle de Road 96, dans tous les sens du terme.

Une embardée vers le jeu de rythme

C’est peut-être ce qui nous a le plus choqué dans cette préquelle, et c’est que bien qu’elle maintienne à bien des égards le gameplay du titre original, avec une caméra à la première personne qui nous permet de nous mettre dans la peau de notre protagoniste, il y a des moments spécifiques où le jeu va devenir un titre de rythme, avec des scénarios qui, pour vous donner un exemple, peuvent lui ressembler, du moins dans sa conception, à ceux de Sayonara Wild Hearts..

Ce sera probablement très controversé, parce que c’est vraiment un virage dans une autre direction, mais la vérité est que nous n’avons pas été mécontents de ces moments. Ils sont généralement très bien pensés, avec un aspect artistique très soigné et des chansons qui ne laissent rien à désirer. De plus, à quelques exceptions près, il s’agit généralement de niveaux simples, dans lesquels la perception du rythme n’est pas particulièrement importante, de sorte que si vous faites partie des utilisateurs qui ne sont pas très doués pour les jeux de rythme, vous pourrez également profiter de ce titre à la perfection. De plus, si nous continuons à parler d’accessibilité, le système de points de contrôle est généralement très agréableLe système de points de contrôle, avec des exceptions, bien sûr, mais il est assez facile de continuer son chemin si l’on meurt à un moment donné.

Pour le reste, et en laissant de côté la question des sections rythmiquesqui sont d’ailleurs très importantes, vous trouverez un gameplay très similaire au jeu original, ce qui nous a fait tomber amoureux de lui du début à la fin. Il est vrai que dans ce cas, nous n’avons pas autant d’options pour aborder certaines situations, mais cela est dû au fait qu’il s’agit d’un jeu narratif, et non d’une aventure générée de manière procédurale comme l’original.

Il faut savoir qu’il s’agit d’un jeu assez court et que, bien qu’il ait un facteur de rejouabilité, étant donné que certaines décisions affectent les événements de l’histoire, il s’agit d’un seul jeu, dans lequel vous voyez la fin pour la première fois, durera environ 3 heuresc’est le temps qu’il a duré pour nous. Il est vrai que le jeu ne donne pas l’impression de rester sur sa faim à aucun moment, mais il est vrai que l’on finit par se dire que les mesures finales sont précipitées, et qu’il aurait pu en être autrement.

Malgré ce que l’on pourrait croire, quand on joue à Mile 0, il n’y a rien d’étrange à ce qu’il devienne un jeu de rythme à certains moments.

Un système de décision qui aurait pu être beaucoup plus profond.

Oui, dans ce titre nous aurons un système de décision, qui nous permettra de nous situer politiquement, mais la vérité est que nous avons fini par avoir le sentiment qu’il a été quelque peu gaspillé. Oui, tout au long de l’histoire, nous pourrons prendre plusieurs décisions, qui affecteront, comme nous l’avons déjà dit, le cours de l’histoire, mais le fait qu’elles soient totalement marquées en fonction de leur impact sur l’histoire, et le fait qu’elles soient totalement marquées en fonction de leur impact sur l’histoire, n’est pas une bonne chose, mais ce n’est pas une bonne chose. a fini par ôter tout son sens à cette mécanique..

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Spécifiquement, nous aurons une barre de moralqui nous fera pencher vers l’un ou l’autre camp politique, que l’on peut résumer comme étant soit le camp révolutionnaire, soit le camp conservateur. Pendant les dialogues du jeu, nous trouverons certains moments qui feront pencher cette barre d’un côté ou de l’autre, ce qui se traduit par certaines décisions de dialogue (qui, comme nous l’avons déjà dit, sont marquées pour que vous sachiez dans quel sens elles agissent), et même certains moments dans les sections rythmiques, dans lesquelles nous devrons nous placer à gauche ou à droite de ces scénarios, bien que dans ce cas, il est également très bien indiqué dans quel sens elles agissent.

C’est peut-être une façon très brutale de simplifier le jeu, et surtout son système de décision, mais la vérité est que nous aurions préféré quelque chose dans le style des jeux de Telltale, dans lesquels nous prenons certaines décisions à partir du dialogue, et en fonction de ce que nous avons dit, cela affectera l’aventure d’une certaine manièresans nous dire directement quelles seront les conséquences de cette décision.

De même, nous avons pu sentir que, dans de nombreuses occasions, les décisions du dialogue sont “noires” ou “blanches”, avec peu de nuances, alors que s’il y a ce type d’options de dialogue, ces dernières ne sont pas toujours évidentes. n’affectent en rien le système de moralité du jeu.. Cela signifie normalement que c’est simple, mais nous pensons qu’en touchant à la politique, il fallait s’attendre à un peu plus de profondeur, car il s’agit d’une question qui comporte de multiples nuances dans tous ses aspects.

Le système de moralité de Road 96 : Mile 0 est l’une des parties les plus faibles du jeu.

D’un point de vue artistique, c’est une merveille

Oui, jusqu’à présent nous pouvons dire que c’est un bon jeu, tout simplement. Il n’atteint pas l’excellence de l’original, mais c’est une aventure intéressante, surtout pour ceux qui voulaient en savoir plus sur le monde de Road 96. Malgré cela, on peut dire que c’est dans l’art qu’il se démarque.

Techniquement, Mile 0 a les mêmes graphismes que l’original Road 96, mais nous pensons que son utilisation, au niveau artistique, est meilleure ici, ce qui nous donne plusieurs impressions très intéressantes, et que les graphismes de Mile 0 sont très intéressants. nous ont impressionnés dès le premier instant. C’est peut-être l’utilisation des couleurs, en fonction du type de situation dans laquelle nous nous trouvons à ce moment-là, ou peut-être même la ville de White Sans elle-même, dans laquelle nous nous déplaçons dans la plus grande partie du titre, mais la vérité est qu’elle a réussi à nous impressionner.

En outre, comme nous l’avons déjà mentionné, la bande sonore est impressionnante, en particulier les chansons qui jouent pendant les moments où le titre devient un jeu de rythme, bien que cela n’enlève rien à la qualité du jeu. les morceaux qui sont joués à certains moments importants de l’histoire..

Road 96 : Mile 0 est impressionnant sur le plan artistique.

Score final de Road 96 : Mile 0

Road 96 : Mile 0 est un préquel qui nous donne plus de contexte sur le monde que le premier titre nous a présenté, en nous introduisant à les histoires précédentes des personnages que nous avons déjà rencontrés dans ce Road 96. Un titre très continuiste par certains aspects, mais qui finit aussi par devenir un jeu au rythme très particulier, et qui, malgré ce que l’on pourrait croire, fonctionne parfaitement.

Oui, on peut trouver des défauts ou des inconvénients que l’on mettrait, comme une durée courte qui nous laisse sur notre faim, ou un système de dialogue que l’on pense que… n’est pas assez bien exploitémais au final, c’est un titre tout à fait recommandable pour ceux qui ont aimé le premier jeu. Il ne fera pas long feu, et on ne peut pas dire qu’il s’agisse d’une des grosses sorties de 2023, mais c’est un titre agréable, et il possède un certain facteur de rejouabilité.