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Analyse de Godfall Ultimate Edition

Analyse de Godfall Ultimate Edition

Porte-drapeau pour avoir été l’un des premiers titres de la nouvelle génération, qualité technique, graphismes jamais vus auparavant et… Et alors ? À quoi bon être si fier de son aspect technique, si le gameplay et l’histoire sont un gâchis partout où l’on regarde. Godfall est sorti fin 2020, récoltant autant de critiques négatives que positives, tout dépendait de ce que vous appréciiez le plus au moment de l’analyser. Après presque deux ans de des mises à jour constantes et des extensions de contenuS’est-il amélioré, ou est-il exactement le même qu’avant ?

Aujourd’hui, je vous propose une revue détaillée de Godfall Ultimate Edition pour Xbox Series X|S, la ” meilleure ” version du jeu avec toutes ses mises à jour et correctifs à ce jour, la compilation des extensions et à peu près tout ce que vous pouvez imaginer. Par chance (ou par malchance), j’ai eu la chance d’y jouer lors de sa sortie il y a environ 2 ans, mon expérience a été brève, mais si l’on ajoute tout ce que je sais du jeu à partir d’articles et de critiques, je pense avoir suffisamment de capacités pour vous dire les changements que le jeu a subis, où il s’améliore et où il ne s’améliore pas. Je vais vous donner un avant-goût, tout se passe de la même manièremais maintenant avec plus de contenu.

Je l’ai testé sur une Xbox Série S, oui, c’est la petite sœur des deux et la moins puissante ; cependant, le titre développé par Gearbox et Counterplay Games garde son sang-froid tant en qualité qu’en performance, bien que cette dernière. réduit trop la résolution et il semble beaucoup plus bas qu’en mode qualité. Maintenant, vous allez me dire : c’est normal. Eh bien, je suis désolé de dire que ce n’est pas le cas, il souffre généralement d’une perte de qualité, mais pas au niveau de Godfall dans certains domaines.

D’autre part, son style artistique est simple et complexe à la fois, le tout sur un ton de grandeur, de luxe et de chevalerie, mais aussi en omettant les décorations inutiles et en surchargeant trop les décors. Ce design se reflète également dans les armures, les armes et même les personnages, tout a un aspect légendairemême la pire et la plus courante de toutes. Comme son édition 2020 plus basique, le jeu est traduit et localisé en espagnol et sonorisé en anglais. La langue est correcte et sans fautes d’orthographe à première vue. Enfin, la bande-son est bonne, ce n’est pas un morceau inventé par Mozart lui-même, mais ce n’est pas mauvais non plus ; on pourrait la qualifier d’efficace.

Critique de Godfall Ultimate Edition - Nous passons en revue Godfall Ultimate Edition de Xbox Series, un jeu qui, malgré ses mises à jour, a encore beaucoup de place pour l'amélioration.

Looter-slasher, c’est ainsi que Counterplay Games appelle Godfall, et la vérité est que ce nom lui va comme un gant. Dès les premières minutes de jeu nous allons recevoir des quantités massives de butin.et des équipements que, surtout dans les premières régions, nous changerons constamment. Personnellement, même si vous débloquez la forge après la première heure de jeu, n’améliorez pratiquement rien. Si vous le faites, gardez à l’esprit que vous obtiendrez probablement quelque chose de presque 90 % mieux dans la mission suivante. C’est le premier problème. Si nous devons changer d’équipement après chaque mission, quoi de moins que d’avoir une interface rapide et intuitive, n’est-ce pas ? Eh bien, non. Il est vrai qu’au fil des heures, on s’y habitue, mais c’est un effort inutile.

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Godfall me rappelle Mortal Shell, non pas à cause de son gameplay -qui est tout le contraire-, mais à cause du système d’armure. Dans les deux jeux, nous disposons de différentes armures, que nous débloquons d’une manière ou d’une autre et dont nous assumons le rôle – dans le cas de Godfall, nous sommes toujours la même personne, mais la voix et l’apparence extérieure changent, bien que nous ne puissions pas nous voir en tant que tel, seulement l’armure -. Comme prévu, chacun d’entre eux nous accordera certains avantages et se spécialisent dans un certain type d’arme, vous pouvez toujours choisir celle qui vous plaît le plus, mais vous n’en tirerez pas le meilleur parti. Cependant, bien que le système soit similaire, dans Godfall, il passe complètement inaperçu. Nous pouvons fabriquer des armures une fois que nous avons rassemblé les matériaux, mais cela ressemble à un casque, cela n’influence pas beaucoup le gameplay. Ils sont inutiles.

Le monde est divisé en régions aux thèmes similaires, chacune ayant un certain nombre de quêtes et de boss à vaincre. Mais on s’en moque, les missions sont quelque peu répétitives et on a envie d’y aller à fond pour le boss final. Vous tuerez tout ce qui se trouve devant vous, mais si vous jouez au niveau requis, ce sera un jeu d’enfant. C’est la principale difficulté ici, parce que nous avons un niveau standard qui nous ne pourrons pas changerMais d’une manière générale, il s’agit d’un titre simple. Je dois admettre que le combat est agréable, polie et intéressante, Exécuter des combos à l’infini, supprimer des ennemis en un clin d’œil est assez amusant. J’irais même jusqu’à dire que c’est la meilleure chose dans tout le jeu.

De l’autre côté, il y a son histoire, très simple à comprendre, une intrigue pauvre et très ennuyeuse. Contrairement à des jeux comme Destiny 2 ou Warframe, ici nous n’avons pas cette incitation, l’intrigue qui ne nous incite pas à nous battre nous fait également quitter le jeu et ne pas y toucher même avec un bâton. Et pardonnez-moi d’être si expressif, mais c’est une réalité. Entre cela, et l’impossibilité d’omettre les dialogues vides, le peu de variété des PNJ -trois et ainsi de suite- , font du jeu un achat typique des offres pour combler les trous morts des vacances.

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Critique de Godfall Ultimate Edition - Nous passons en revue Godfall Ultimate Edition de Xbox Series, un jeu qui, malgré ses mises à jour, a encore beaucoup de place pour l'amélioration.

Avant d’en finir avec le gameplay, il y a beaucoup plus de contenu post-jeu, et des centaines de cosmétiques ont été ajoutés pour nos armes et nos personnages, mais encore une fois, beaucoup d’entre eux sont mal faits et ne sont qu’un changement de couleur éculé. Ou du moins plus de 70% du temps.

Si vous cherchez à terminer exclusivement la campagne principale de Godfall Ultimate Edition, il vous faudra un peu de temps. 16/18 heures. Dans mon cas, j’ai été diverti juste assez pour continuer et ne pas rester bloqué. Si vous êtes un joueur acharné à la recherche de 100%, vous pouvez obtenir environ 60 heures de jeu.

Comme toujours, tout dépend si vous jouez seul ou avec quelqu’un d’autre, si vous êtes plus ou moins habile, mais en général, vous ne devriez pas dépasser ces heures.

Ma conclusion finale après cet examen est… Est-ce que ça vend de la fumée ? Si vous vous souvenez au début de la critique, je critiquais le battage excessif et le battage médiatique dont il a fait l’objet de la part du studio, de l’éditeur ou de celui qui était chargé du marketing. Il est logique d’essayer de vendre un produit, mais si le battage médiatique et les revendications n’avaient pas été excessifs, le jeu aurait été mieux accueilli par les joueurs. Mais tout cela mis à part, ce n’est pas un mauvais jeu au fond, mais il y a des défauts de base dans la conception qui ne sont pas faciles à corriger, et il semble que cela restera ainsi à perpétuité.

Si vous aimez les jeux de butin en général et la possibilité de vous tester contre des boss vraiment grands et minuscules, jouez-y. Aussi, ses combats sont satisfaisants et ne laissent personne indifférent.. Oui, ils pourraient modifier le thème de l’armure valorienne pour la rendre plus “utile” ; mais il ne faut pas non plus trop en demander.

Critique de Godfall Ultimate Edition - Nous passons en revue Godfall Ultimate Edition de Xbox Series, un jeu qui, malgré ses mises à jour, a encore beaucoup de place pour l'amélioration.

Je dois admettre que j’ai été très critique – plus que d’habitude – à l’égard de Godfall Ultimate Edition, mais il est frustrant de voir qu’après avoir eu suffisamment de temps pour modifier, corriger, améliorer, supprimer et seul Miyazaki sait quoi d’autre, ils n’ont rien fait d’autre que d’ajouter de plus en plus de contenu à… un jeu qui, en soi, n’est pas attrayantou du moins pas assez. Ils auraient pu profiter de cette nouvelle édition et de sa sortie sur Xbox et PC pour ajouter de nouveaux PNJ qui interagissent de manière plus organique et… bon, tout ce qui a été dit avant, je ne vais pas me répéter.