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PlayStation a annulé un jeu Breaking Bad détenu par l'un de ses studios acquis

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Le studio propriétaire de PlayStation, Firesprite, est à l'origine de certains des titres de réalité virtuelle les plus remarquables de la plateforme, tels que The Persistence et Horizon Call of the Mountain. Cependant, ces dernières années, l'entreprise a traversé une étape compliquée marquée par des licenciements en 2024 et l'annulation de plusieurs projets, dont une bataille royale basée sur Métal tordu.

Désormais, de nouvelles informations révèlent que ce ne sont pas les seuls titres abandonnés. Parmi les projets inédits, un particulièrement marquant se démarque : une expérience de réalité virtuelle basée sur la série populaire Breaking Bad. Ce développement, qui aurait été en cours entre 2017 et 2018 pour PlayStation VR, n'était pas un jeu vidéo traditionnel, mais plutôt une expérience narrative axée sur l'immersion cinématographique, similaire à d'autres premières propositions technologiques.

Le projet aurait permis aux joueurs d'explorer des décors emblématiques de la série, tels que La maison de Walter White ou le désert du Nouveau-Mexiquese mettant dans la peau du célèbre professeur devenu fabricant de méthamphétamine. L'initiative coïncide avec un rapport de 2017 qui confirmait la collaboration entre le créateur de la série, Vince Giliganet Sony, même si jusqu'à présent on ne savait pas que Firesprite était à l'origine du développement. Finalement, le projet a été annulé un an plus tard, ce que Gilligan lui-même a regretté en 2022 en raison de la complexité technique et économique du développement de la VR.

Firesprite continue de travailler sur différents jeux pour PlayStation

Par ailleurs, le studio a également travaillé sur une nouvelle IP d'horreur et de science-fiction entre 2018 et 2020. Ce titre, qui n'a pas dépassé la phase de prototype, présentait des éléments d'horreur corporelle et un décor futuriste, avec des influences claires de Dead Space.

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Malgré ces revers, Firesprite continue d'avancer avec de nouveaux projets, tels que le « Project Heartbreak », qui, selon les rumeurs, serait un successeur spirituel de Until Dawnet « Project Pillar », tous deux développés avec Unreal Engine 5.