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The Hell Is Us a lancé un nouveau patch qui est déjà disponible sur Xbox Series, PC et PlayStation. Cette mise à jour présente plusieurs fonctions demandées par la communautéen plus de résoudre des problèmes techniques détectés par le lancement et l'amélioration de la stabilité générale du jeu.
Parmi les nouveautés figurent des améliorations de la personnalisation des contrôles, des ajustements de l'interface et des optimisations graphiques à la fois dans les consoles et sur PC. Les chutes ont également été corrigées qui pourraient affecter la progression, les réalisations et la stabilité dans des situations spécifiques.
Les principaux changements du nouvel enfer sont la mise à jour américaine
Nouvelles fonctions
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La redressement des actions d'interaction.
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Le panneau d'information sur les armes montre maintenant le Dommage des attaques chargées.
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Il Cycle temporaire (niveau et nom de code) Il apparaît dans l'onglet Exploration de Datapad.
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Windows de texte plus grands sur les écrans de Traduction et observation du drone.
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Le dernier consommable reste dans l'inventaire même si quantité 0.
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Le système empêche la création d'objets s'il n'y a pas assez d'espace dans le sac à dos.
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La barre HUD est maintenant cachée dynamiquement, même avec Améliorations actives permanentes.
Corrections exceptionnelles
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Résolu une erreur qui a empêché d'interagir avec le Puzzle de la porte rotative Après la cinématique, “les monstres existent”.
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La sauvegarde de la fin de partie est générée après la cinématique, évitant les problèmes si un accident.
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Correction des fermetures possibles en voyageant vers Musée auriga.
15/05/2026 à 01:43 -
Comportement Glypte de la gourmandise ajusté pour coïncider avec votre description.
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Élimination des tractions lorsque vous glissez dans les escaliers avec la caméra en basses valeurs de décalage.
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Sous-titres maintenant synchronisés à créer, enquêter ou faire une pause.
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Plusieurs corrections de collision, audio, interface, combat et sauvegarder les échecs.
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Los Réalisations / trophées Maintenant, ils calculent correctement les progrès, même s'il s'est accumulé dans un autre jeu ou dans la démo (cela affecte les réalisations telles que l'homme du peuple, le conservateur ou le keymaster).
Ajustements supplémentaires
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La luminance minimale par défaut dans HDR a changé en 3.
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Amélioré le comportement de Glyphe d'animosité.
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Las compétences de téléportation Ils détectent mieux l'environnement.
Modifications de PC
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Survenez la sélection disponible dans les options vidéo.
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Génération de cadre DLSS Il ne faut plus redémarrer le jeu.
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Une meilleure gestion entre les haut-parleurs et les générateurs de trame.
Modifications dans la série Xbox X
Avec ce patch, Hell Is Us continue de polir son expérience générale, améliorant à la fois la stabilité et la qualité de vie des joueurs. D'après l'étude, ils disent qu'ils continueront de travailler sur de futures mises à jour pour améliorer encore le titre.
