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Analyse Reloaded Gears of War pour Xbox – The King Returns – Xbox Generation

Analisis De Gears Of War Reloaded Para Xbox Vuelve El Rey

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Quand je dis que le roi revient avec le retour de Gears, je le dis très sérieusement. En ce moment, et bien qu'il ait beaucoup plu depuis 2006, Epic a fait un jeu aussi rond à l'époque qu'avec le lavage du visage, Il se sent toujours si frais et enrichissant Comme à cette époque dans le vétéran, Xbox 360. Quand je pense aux Gears of War, la Xbox 360 vient automatiquement à l'esprit, cet âge d'or dans lequel Marcus Fenix, Dom et Company ont volé la tête avec une campagne brute et un multijoueur qui se connectait comme peu. Près de 20 ans se sont écoulés depuis ce premier coup dans la peau de Marcus et, honnêtement, je me souviens encore de la première fois que j'ai appuyé sur le déclencheur de Lancer.

Maintenant, avec Gears of War: Reloaded, Microsoft nous invite à retourner à ce voyage. Et je ne vais pas te tromper: le sentiment que j'ai eu lors du début du jeu était presque le même que de son temps. Oui, il y a des améliorations techniques, le lavage du visage, les cadres et ce que vous voulez, mais la campagne est toujours un laissez-passer … mais en substance, ce sont toujours les mêmes engrenages qui m'ont marqué alors. Et peut-être, précisément à cause de cela, vous aimez tant, S'améliore avec les années comme du bon vin.

Section technique

La première chose que je veux faire clairement: ce pli est vu et se déplace avec le luxe. Jouer 4K y 60 ips (Il a également un mode pour le jouer à 120 ips dans le multijoueur, à condition que vous ayez un téléviseur qui le prend en charge) est un goût. Tout circule très naturellement, ce qui rend chaque confrontation beaucoup plus intense que dans l'original.

Je me souviens bien de ce que le Édition ultimece qui nous a déjà donné une bonne revue graphique dans Xbox One. À l'époque, il semblait assez bon pour revivre la campagne. Et bien que ce que je vous dis vous semble étrange, lorsque vous essayez de se plier sur Xbox Series X, la différence est claire: Textures de cittal, ombres mieux travaillées, réflexes réalistes et un HDR qui donne vie à chaque scénario. Ce n'est pas seulement que cela a l'air plus joli, il y a plus de profondeur dans tous les coins et avec une télévision OLED semble vraiment brutal, en tenant compte du même jeu.

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Un détail qui m'a beaucoup surpris est que Il n'y a pas d'écrans de chargement entre les chapitres ou les transitions. Tout est instantané. Cela peut sembler un non-sens, mais je me souviens avoir dû attendre entre Misiones en 2006, et maintenant la campagne coule comme un seul film d'action continue. Ce sont de petites améliorations, mais ce sont des choses qui sont remarquées et raffinées l'expérience.

Quant au son, avec Dolby Atmos et Space Audiol'expérience est plus immersive que jamais. Entendant comment un criquet s'approche de derrière, écoutant l'écho des coups ou ressentant comment l'explosion d'une grenade gronde est quelque chose qui m'a fait baisser le volume de la matinée afin de ne pas se réveiller à la moitié de la maison. Et c'est bien: les engrenages étaient toujours viscéraux, et maintenant c'est plus.

Analyse vidéo

Le seul “mais”? Que, étant honnête, je n'ai pas été autant surpris que ce à quoi je m'attendais. Peut-être parce que le jeu original était déjà un spectacle en son temps et parce que l'édition ultime a mis le bar très haut. Ici, nous avons un très bon saut technique, mais sans cet «effet wow» qui nous a causé le premier en 2006 et même moins après avoir eu les susmentionnés et ultimes.

Gameplay

Ici, nous ne pouvons pas jouer à la peau et à voir, il n'y a pas de piège ou de carton: Gears of War: Reloaded Jouez exactement comme vous vous souvenez. Le système de couverture reste tout aussi solide, cette sensation de glissement d'un mur à l'autre pour rechercher l'angle parfait n'a rien vieilli. Et exécuter un ennemi avec la tronçonneuse Lancer est toujours aussi brutal et satisfaisant que la première fois. La même chose que l'éclatement de la tête d'un criquet, continue de garder ce son de “si satisfaisant”.

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La campagne, honnêtement, je sais par cœur, bien sûr comme vous tous. Non pas parce que j'ai joué mille fois (ce qui aussi), mais parce que c'est l'un de ceux qui sont enregistrés. La bataille dans le manoir, la première fois qu'un berserker apparaît, la tension en fuyant l'obscurité avec le krill autour … tous ces moments sont toujours intacts. Et la meilleure chose est que, lorsque vous les jouez maintenant à 60 ips et avec toutes les améliorations, c'est très apprécié. Je l'ai joué dans Xbox Series X et sur PC, je l'ai également essayé dans les séries Xbox et peu importe comment vous allez l'option, vous aurez raison, dans les trois est parfaitement joué.

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Quelque chose que j'aime dans ce remake, c'est qu'ils ont quitté le gameplay tel quel. Il n'y a pas de changements rares ou d'ajouts inutiles. Et bien que je reconnaisse que par rapport aux jeux modernes, il peut sembler un peu rigide (Marcus ne bouge pas comme Kait dans Gears 5), je préfère qu'ils l'ont gardé fidèle. Cette rigidité fait partie de votre identité.

Le multijoueur, bien sûr, reste un ajout essentiel. Saut 120 FPS stables C'est une expérience complètement différente de ce que nous avions dans Xbox 360. Les affrontements sont plus rapides, plus précis et, surtout, plus justes. De plus, avec le Progression croisée et jeu croisépeu importe que vous jouiez dans Console ou PC: vous trouverez toujours un jeu et que vos progrès vous accompagnent.

La seule chose que je vous dirai, c'est que si vous avez déjà joué à plusieurs reprises l'original, vous ne trouverez ici rien de nouveau. C'est la même formule, avec la même intensité. Et cela en vaut la peine, car il est toujours aussi addictif qu'en 2006.

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Duración

La campagne Gears of War: Reloaded est achevé dans certains 8 à 10 heuresselon le niveau de difficulté que vous choisissez et à quel point vous êtes méticuleux lors de l'exploration et des combats. C'est une histoire intense, directe et illimitée, qui sait comment empêcher le rythme de début à la fin. La vérité est que peu importe combien de fois je le joue, je le trouve toujours tout aussi satisfaisant, seul ou en coopérative. Nous vous rappelons que le jeu maintient également le jeu coopératif sur le jeu.afin que vous puissiez ajouter de cette façon comme un autre pour étendre la durée de l'entreprise.

Mais, comme toujours dans cette saga, le “crochet” authentique est dans le Multijoueur. C'est là que le temps se multiplie: vous pouvez investir des dizaines d'heures sans vous en rendre compte. Avec leur 120 ipsla progression croisée et le jeu croisé, devient une expérience pratiquement infinie pour les plus compétitives. C'est le cas typique dans lequel vous dites “un jeu de plus” et vous finissez par chaîner des nuits entières.

Conclusion

Après tant d'années, jouer à Gears of War m'a rappelé pourquoi je me suis accroché à cette saga en premier lieu. Oui, c'est un remake technique, il n'y a pas de grandes surprises, Mais la formule reste aussi amusante et addictive. Et, honnêtement, il n'y a parfois rien de plus que cela: ressentir ce que vous ressentez la première fois, mais avec le niveau technique exigé en 2025.

Pour ceux qui ne l'ont jamais joué, c'est le Meilleure opportunité possible Pour découvrir une campagne mythique. Et pour ceux qui le connaissent déjà, Reloaded, c'est comme regarder votre film préféré dans un cinéma remasterisé: vous savez ce qui va se passer, mais cela vous attrape la même chose.

Aurais-je pu surprendre davantage au niveau technique? Oui. Puis-je avoir un risque un peu plus? Aussi. Mais ce que nous avons ici est un classique poli, immortel et plus agréable que jamais grâce à la série Power of Xbox.

Et cela, du moins pour moi, est suffisant.

Nous remercions Xbox Espagne pour le matériel proposé pour effectuer cette analyse.

Boxforever

Le meilleur

  • C'est toujours le roi des TP
  • Un nouveau lavage du visage sans perdre l'essence
  • Une campagne mémorable pour les anciens combattants ou les nouveaux arrivants

Pire

  • Le son est toujours propre
  • Je pense que cela aurait encore pu être plus serré au niveau visuel

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