Il semblerait qu’elle soit sur le point d’arriver une version optimisée pour les consoles Xbox X|S Series de Minecraft. C’est quelque chose que les fans attendent depuis longtemps et qui ne s’est pas concrétisé. Récemment, nous avons appris que Minecraft a été classé en Allemagne pour la prochaine génération de consoles de la série Xbox.
Les joueurs des séries X et S de la Xbox avaient jusqu’à présent accès à la version Xbox One de Minecraft par le biais de la rétrocompatibilité. Cependant, une version optimisée pour la prochaine génération pourrait offrir une série de nouvelles fonctionnalités, notamment la possibilité d’utiliser le ray tracing, une fonctionnalité à laquelle Microsoft fait allusion depuis avant le lancement des nouvelles consoles en 2020.
Une exclusivité Xbox Series ? Il semble que ce sera le cas.
L’année dernière, un prototype de code pour le ray tracing dans Minecraft a brièvement fait surface dans une version preview pour les inisders Xbox, mais il a ensuite été retiré par Mojang. À l’époque, Mojang avait expliqué que le code n’était qu’un prototype à ses débuts et ne représentait pas un projet immédiat d’introduction du ray tracing sur les consoles.
Il est intéressant de noter que la nouvelle classification en Allemagne ne mentionne que la version Xbox Series et ne fait aucune référence à la PS5, ce qui suggère que Microsoft a jusqu’à présent concentré ses efforts sur l’optimisation de Minecraft spécifiquement pour ses propres consoles de nouvelle génération.
Capture d’écran de l’évaluation USK de Minecraft.
Dans un autre registre, lors du récent procès de la FTC concernant l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, Phil Spencer a lui-même indiqué que l’absence d’une version native de Minecraft pour la PS5 pourrait être due au fait que Sony n’a pas fourni de kits de développement à Microsoft avant le lancement de la PS5 en 2020.
Coïncide avec la fermeture de la boutique Xbox 360.
En guise d’annonce complémentaire, le dernier titre de la franchise, Minecraft Legends, un jeu de stratégie en temps réel, a reçu un accueil mitigé, louant ses idées mais notant certaines critiques concernant ses mécaniques de combat. Le jeu est disponible sur différentes plateformes, notamment sur PC, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch et consoles Sony.
Parallèlement, Microsoft a récemment annoncé qu’il fermerait le Xbox 360 Store le 29 juillet 2024. La production de la console Xbox 360 a été arrêtée en 2016 et il semble que la société basée à Redmond n’arrive pas à joindre les deux bouts. Le plus drôle dans tout ça, c’est qu’il existe bel et bien une version PC avec ray tracing.
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