Dans les années 70, les premières consoles de jeu ont commencé, étant la Magnavox Odyssey la première à arriver en 1972. Cela a commencé la première génération de consoles et quelques années plus tard, en 1977, l'Atari 2600 a été publiée sous le nom d'Atari VCS (Système informatique vidéo). Cette console Atari a réussi à être la première à être populaire au niveau commercial, car les précédentes étaient très niche et n'ont pas trop réussi. L'Atari 2600 a eu des jeux très simples et un matériel surmonté par une calculatrice moderne aujourd'hui. Malgré l'ancien et obsolète qui est, l'Atari 2600 a remporté Openai aux échecs et l'a maintenant recommencé en chargeant une nouvelle victoire aux échecs vidéo contre Microsoft Copilot.
Lorsque l'intelligence artificielle générative est apparue pour la première fois, nous étions sceptiques quant à la possibilité d'atteindre quelque chose. Nous avons parlé de cette première version de MidJourney et d'autres qui ont promis de créer des images réalistes et les résultats ont beaucoup laissé à désirer. Il a créé des aberrations authentiques et avait tort dans les proportions, le visage, les yeux, les mains avec de nombreux doigts et une longue liste de choses. L'IA de la création de vidéos qui est apparue il y a quelques années était aussi comme ceci et les résultats ont fini par être un mème.
L'Atari a battu Chatgpt et maintenant il est venu victorieux contre Microsoft Copilot jouant aux échecs
Tout a changé au cours de ces 2-3 années qui se sont écoulés aujourd'hui, une IA peut générer des vidéos et des images suffisamment réalistes pour tromper les gens. De plus, les textes génératifs tels que Chatgpt sont en mesure de donner des réponses beaucoup plus complètes que Siri, Google Assistant ou Alexa, les anciens assistants personnels que nous avons utilisés. Voyant à quel point l'IA et les complexes qui sont le LLM sont capables, nous pourrions penser que quelque chose comme GPT-4O, le modèle Openai le plus avancé, pourrait surmonter une console comme l'Atari 2600 d'il y a 50 ans, mais ce n'était pas le cas.
Maintenant, nous voyons une nouvelle victoire pour l'Atari 2600, car cette fois, il a remporté Microsoft Copilot dans le jeu des fissures vidéo d'échecs de 1979, la même où il a fait le test contre GPT-4O. Il est curieux de voir comment une console qui a un processeur à 8 bits à 1,19 MHz et 128 octets de RAM est capable de surmonter une IA avancée actuelle.
Bien que Microsoft Copilot ait joué avec avantage et ait reçu des conseils, il ne pouvait pas gagner


L'Atari 2600 a travaillé avec des cartouches de 4 kb de taille standard, bien qu'il ait également été possible d'atteindre ou même de dépasser 32 Ko si une cartouche avec une pagination de mémoire a été utilisée. Dans ce jeu, nous avons également une “IA” qui est responsable du calcul du meilleur jeu, mais bien sûr, occuper un si petit espace et être programmé pour une 70e console, ne vous attend pas grand-chose. Bien que vous ne puissiez calculer qu'un ou deux jeux à l'avance pour choisir votre prochain mouvement, cela a été plus que suffisant.
Bien que Microsoft Copilot ait déclaré qu'il pouvait faire 10 ou 15 jeux à l'avance, il a décidé de se limiter à 3-5 pour affronter l'Atari 2600 et de bien gagner, du moins le croyait. Ensuite, ils ont donné des indices de copilote disant que Chatgpt a perdu parce qu'il ne pouvait pas suivre les mouvements du tableau. Malgré la confiance de Co -pilot contre cette ancienne console à la fin, demandant même une capture d'écran de la carte d'échecs dans chaque mouvement. Après la défaite, Microsoft Copilot a réussi à maintenir son sang-froid et reconnaît qu'Atari l'a vaincu proprement pour se terminer avec une “longue durée de vie aux batailles à 8 bits et aux nobles renoncements”.
