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Cortex-A78c y gpu nvidia ampère

Cortex-A78c y gpu nvidia ampère

Nous pouvons déjà confirmer les spécifications du Nintendo Switch 2 par Digital Foundry. Maintenant, il n'y a pas de surprise. Rappelant que, il y a exactement une semaine, un média chinois avait accès à la carte mère de la console révélant toutes les informations. Et même les performances comparables du commutateur Nintendo 2 par rapport à un GPU PC.

Sans surprises entre les deux, il est confirmé que Nintendo s'est tourné vers un SOC avec un matériel non lié. Eh bien, nous parlons du Soc Nvidia Tegra T239. Qui revient à un processeur basé sur l'architecture ARM, à côté d'un GPU Nvidia avec une architecture qui n'est pas relativement moderne. Voyons donc maintenant, avec les informations d'une source très fiable, ce que cette console se cache au niveau matériel.

Le Nintendo Switch 2 utilise un CPU Cortex-A78C à côté d'un GPU NVIDIA avec architecture AMPERE

Ce n'est pas une surprise, et il a été révélé que le SOC Nvidia Tegra T239 a intégré une configuration de noyaux 8 cortex-A78C. Certains noyaux ont été lancés en novembre 2020. Au moins, nous savons maintenant que sur ces 8 cœurs, seuls 6 cœurs sont disponibles pour les jeux. Ainsi, les 2 noyaux restants sont liés à l'exécution du système d'exploitation et d'autres processus d'arrière-plan. de 1 100 MHz en mode portable et, curieusement, 998 MHz en mode Dock. Ces noyaux ont été conçus pour fonctionner à une fréquence allant jusqu'à 1,70 GHz.

Au niveau graphique, il n'y a pas non plus de surprise. Ou bien, oui, et ce serait quelque chose de pire que prévu, car nous avons parlé de l'architecture nvidia ampère. Nous avons parlé d'une architecture graphique qui a fait ses débuts en 2021. Et il est utilisé dans les graphiques GeForce RTX 30. Plus précisément, nous parlons de 1 536 noyaux d'ampère. Pour avoir un contexte, un mobile GeForce RTX 3050 de 4 Go, offre 2 048 cœurs CUDA à une fréquence turbo de 1 545 MHz. Dans ce cas, les 1 536 noyaux fonctionneront à 561 MHz avec la console dans l'ordinateur portable et 1,007 MHz avec le quai.

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Il n'est pas non plus surprenant que le Nintendo Switch 2 ait 12 Go de mémoire LPDDR5X, dont 9 Go sont disponibles pour les jeux. Étant donné que 3 Go de RAM sont réservés au système d'exploitation. Cette mémoire unifiée pour la console atteint une bande passante de 68 Go / s en mode portable, atteignant 102 Go / s en le connectant au quai. Il est également indiqué que les développeurs ne pourront pas utiliser toutes les ressources du GPU. Car certains d'entre eux sont réservés au système. Les spécifications du commutateur 2 sont complétées avec un rendement de 1 711 tflops en portable (1 638 tflops dans le pont de vapeur) et 3 072 tflops en mode Dock.

Il n'y a aucun changement concernant les performances attendues

Étant donné que ces spécifications du Nintendo Switch 2 de Digital Foundry n'ont pas varié, les performances devraient déjà avoir vues. Cela implique que, dans les performances brutes des jeux, le Nintendo Switch 2 est comparable à un GEForce GTX 1050 Ti Nvidia, un GPU lancé en 2016. Bien qu'avec des améliorations au niveau du logiciel.

Le GeForce GTX 1050 TI pourrait-il déplacer Cyberpunk 2077 comme Switch 2? Eh bien oui. Rappelons que le Switch 2 recourira aux technologies de re-scalared pour le rendre possible. Bien qu'il ait été lancé sans cette technologie, le GeForce GTX 1050 Ti peut déplacer le cyberpunk 2077 à 1080p en tenant compte que la console l'exécute à une résolution native de 540p. Mais Nintendo sauve les journaux grâce à NVIDIA DLSS et à exécuter les jeux à une résolution native digne d'une console d'il y a 20 ans.

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Nous parlons d'une résolution intermédiaire entre PlayStation 2, Xbox ou GameCube et PlayStation 3, Xbox 360 et Wii. Où les résolutions les plus utilisées dans les jeux étaient respectivement de 480p et 720p. Voir maintenant comme une console qui sera lancée au milieu de 2025 recourira au 540p dans les troisième matchs de partie que nous voyons. Mais cela avec Dock, car en mode portable, nous parlons même de jeux 360p.

Cyberpunk 2077 - Nintendo Switch 2

La réduction de la résolution permet d'améliorer les ajustements graphiques et les performances, en utilisant le re -ccaning par AI pour récupérer la résolution sans aucun coût. Ci-dessus, vous voyez comment même dépasse une série Xbox S. mais les comparatifs sont odieux. Cette comparaison rappelle la publicité de performance trompeuse de la série GeForce RTX 50 avec DLSS 4 avec certains RTX 40 qui ne soutiennent pas cette technologie.

Fondamentalement, un jeu est originaire d'un “réglé” et re-sanné par l'IA. C'est une comparaison injuste, mais au moins, il sert d'exemple pour voir comment l'IA aide le Nintendo Switch 2 à atteindre un aspect visuel supérieur à celui d'une console beaucoup plus grande et plus puissante.

Finition, Digital Foundry a confirmé que le Nintendo Switch 2 sera compatible avec plusieurs options NVIDIA DLSS: DLAA, 1x, 2x et 3x. Avec 1x, 2x et 3x, ils feraient référence aux modes DLSS en qualité, équilibrés et performances disponibles sur PC.