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Nvidia dit que Nintendo Switch 2 est 10 fois plus rapide

Nvidia dit que Nintendo Switch 2 est 10 fois plus rapide

C'est aujourd'hui que Nvidia elle-même a lancé un communiqué de presse confirmant l'utilisation de sa technologie dans le Nintendo Switch 2. Contrairement à Playstation U Xbox, Nintendo n'a nommé aucun détail de la puissance de la console. Il n'a pas mentionné son partenaire, Nvidia, tout au long de l'événement. Il n'a rien mentionné non plus du processeur et du graphique qui lui donne la vie. Sur le site officiel, il venait juste d'indiquer qu'il utilisait un SoC personnalisé fabriqué par Nvidia, et là la chose est terminée.

Maintenant, c'est Nvidia qui veut au moins avoir une certaine visibilité de cette collaboration. Ce n'est pas une surprise pour quiconque comprend ce monde. Être les plus grands malheurs que Nvidia n'a révélé aucun détail pertinent ou d'intérêt. Peut-être avoir un accord avec Nintendo pour ne pas révéler aucune information sur le matériel. C'est pourquoi nous n'aurons pas d'informations pertinentes tant que ces consoles seront en vente au milieu de l'âge.

C'est ce que nous connaissons officiellement du matériel Nvidia dans le Switch Nintendo 2

Nvidia indique que Nintendo Switch 2 offre des performances graphiques 10 fois plus élevées que le prédécesseur. Maintenant, c'est une déclaration très douteuse, car elle nous dit directement que le Soc Nvidia Tegra utilisé a le noyau central pour donner vie à l'intelligence artificielle. Vous affirmez donc pratiquement 10 fois plus de performances, mais vous mettez l'équation de la technologie de recoins nvidia dlss. Ce n'est donc pas vraiment une comparaison équitable.

“Avec une performance graphique 10 fois plus élevée que Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 offre un gameplay visuel plus fluide et plus clair.”

Cela nous rappelle la déclaration que le GEFORCE RTX 5070 paierait en tant que GeForce RTX 4090. Mais bien sûr, avec le NVIDIA DLSS 4 et la génération multi-trame, créant 3 images par IA pour chaque rendu de cadre réel par le GPU. Eh bien, dans ce cas, c'est la même chose. Il n'est pas non plus surprenant que les noyaux RT aient été intégrés pour ajouter la technologie de traçage des rayons, et la compatibilité avec la technologie de taux de rafraîchissement variable (VRR), au moyen du NVIDIA G-SNC, pour des performances stables et évitez de déchirer en jouant.

Selon les rumeurs, le Soc Nvidia Tegra inconnu est basé sur l'architecture graphique Ampère lancée en 2002. Autrement dit, vous n'avez pas accès à la génération de trame. Cette technologie a fait ses débuts avec la série GeForce RTX 40 (ADA Lovelace). Il s'agit d'une pâte, par exemple, d'un pont vapeur ou d'un allié Asus Rog qui peut même recourir à des outils externes, tels que la mise à l'échelle sans perte, et doubler les performances dans n'importe quel jeu. Quelque chose sans Nintendo Switch 2 ayant choisi un matériel plus «obsolète» de Nvidia.

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Reste des informations mentionnées par l'entreprise

Cyberpunk 2077 - Nintendo Switch 2

Une autre des technologies que nous avons déjà mentionnées par le Nintendo Switch 2 avec Nvidia est liée à son appareil photo. Les performances de l'IA sont utilisées pour contrôler la chambre externe que la société vend. Grâce à cela, il permettra à l'élimination de l'image d'arrière-plan et du visage pour les logiciels. Un autre avantage est d'améliorer l'expérience audio, car le microphone sera des compteurs du joueur lorsqu'il est connecté dans le quai et veut communiquer avec le reste des joueurs. Pouvoir utiliser l'IA pour éliminer les sons environnementaux.

La société mentionne également la possibilité d'atteindre une résolution 4K, dans des jeux compatibles, en connectant la console à la télévision. Ainsi que d'atteindre 120 ips à 1080p en mode portable. Et confirme l'utilisation de la technologie NVIDIA DLSS dans le Switch 2 Nintendo pour la recoins de l'image. Tout cela prometteur une “expérience visuelle plus claire et une expérience de jeu fluide”.

“Nvidia, Nintendo Switch 2 offre des résultats pour les joueurs et les développeurs. Les développeurs obtiennent des moteurs de jeu améliorés, une meilleure physique et une meilleure API optimisées pour la création de jeux plus rapide et plus efficace.”