L'arrivée des critiques du RTX 5060 TI laisse une bouche douce-amère, principalement en raison des performances par Watt. De plus, il n'y a pratiquement aucun modèle à vendre, tout est des réservations et le PDSF n'est disponible que dans la moitié des graphiques, ce qui est, si les réservations sont remplies, presque mieux que prévu. Pour accompagner le lancement et certainement faire taire les critiques (j'espère que cette fois) Nvidia a mis à la disposition de tous les nouveaux GeForce 576.02 WHQL, ses pilotes de lancement pour le RTX 5060 Ti avec pas moins de 41 corrections au total.
Ce nouveau conducteur attaque pleinement toutes les critiques et problèmes que Nvidia traîne pendant des mois, depuis l'arrivée du RTX 50, il n'y a rien, et il est clair que ceux de Huang ont pris les choses très à la poitrine et voulaient attendre ce lancement, les plus attendus par les joueurs, d'avoir un bien meilleur conducteur que les précédents.
NVIDIA GEFORCE 576.02 WHQL, Le pilote RTX 5060 TI apporte des corrections ARM 41 pour en faire le meilleur de ce que nous avons de 2025
Comme AMD, il a lancé une brutalité de pilote avec le RX 9070 XT et RX 9070, Nvidia semble avoir copié le style d'impact non seulement avec son matériel, mais aussi avec son logiciel. Par conséquent, et sans plus tarder, voyons en détail toutes les nouvelles, car il y en a beaucoup et variées:
CO -CAMES ERREURS
- [Fortnite] Falls aléatoires pendant le jeu.
- [The First Berserker: Khazan] Erreur dxgi_error_device_removed.
- [Star Wars Outlaws] L'application se fige après avoir quitté le jeu inactif pendant plus de 5 minutes.
- Problèmes de stabilité Lorsque vous jouez à des jeux avec DLSS Frame Generation + GSYNC.
- [Monster Hunter Wilds] Erreur après avoir accepté une mission avec DLSS-FG activé.
- [InZOI] Le jeu échoue avec l'erreur “GPU crasshed ou dispositif D3D supprimé”.
- [Overwatch 2] Bégayant al usar vsync.
- [Hellblade 2 Senua’s Saga] Augmentation du raccordement à l'aide de TSR.
- [Hellblade 2 Senua’s Saga] Échecs utilisant un mouvement fluide.
- [The Last of Us Part 1] Échec lors de l'utilisation du mouvement lisse.
- Bandes / Dithering dans certains jeux avec GPU de la série RTX 50.
- [Control] Corruption intermittente dans plusieurs domaines.
- Bégayant al usar vsync.
- VSYNC dans le panneau de contrôle de la génération de trame NVIDIA + provoque des problèmes dans les jeux avec DLSS 4.
- [UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection] Artefacts à l'écran lors de la collecte de trésors.
Erreurs générales corrigées
- Problèmes de stabilité lors de l'utilisation de Windows 11 24h2.
- Page_fault_in_nonpage_aea (50) Jouant à des jeux avec DLSS 4 Génération multi-Rrame.
- [Serie RTX 50] Le GPU est bloqué avec un écran / débordement noir.
- [Serie RTX 50] Écrans noirs aléatoires.
- Problèmes généraux de stabilité du système.
- [Serie RTX 50] Bloc système complet avec le pilote 572.16 chargé.
- Tests liés à l'échec du shader de calcul avec «erreur».
- [HWBU][DT GB202/203][Específico LG 27GN950]: Écran noir lors de l'application d'un débit de soude de 120 Hz.
- L'écran ne se réveille pas après de longues périodes au repos.
- Deux sorties DP du RTX 5090 provoquent un écran bleu en jouant des vidéos protégées.
- Écran noir lorsque vous essayez 3DMARK avec les contrôleurs 572.02 et 572.16.
- Écran vide principal après connexion / déconnexion en marguerite.
- Écran vide en ajustant les débits de soda 165/200 Hz avec une chaîne de marguerite activée.
- Deuxième écran vierge lors de l'application d'un taux de soda élevé lorsque les écrans sont connectés en marguerite.
- Le moniteur principal (FO32U2P AUORS) est vide lors de la connexion / de la déconnexion du deuxième écran dans la chaîne de marguerites.
- La série GPU RTX 50 échoue avec un écran noir dans les jeux exigeants graphiquement.
- Écrans RTX 50 en noir dans LG 5K2K 45GX950A-B lors de l'utilisation de DisplayPort 2.1 avec HDR.
- Écran noir lors de l'installation des contrôleurs et des fenêtres de démarrage.
- DP 2.1 – UHBR10 / 13.5 Tarifs instables dans LGE 27GX790A -B.
- Les utilisateurs signalent les écrans noirs en désactivant le “spectre FCH Spretad”.
- [Serie RTX 50] Latence DPC légèrement plus élevée dans certaines configurations système.
- [Serie RTX 50] Casque Varjo Aero VR Vous pouvez échouer lors de la connexion.
- Le changement d'état de “montrant l'icône de l'activité GPU dans la zone de notification” ne prend effet que lorsque le PC n'est pas redémarré
- [Serie RTX 50] Écran noir Lorsque vous sélectionnez DLDSR.
- [Octanebench] Régression de la performance
- [DaVinci Resolve] La superposition d'interface sur la page de fusion n'est pas affichée correctement
Problèmes connus dans ce conducteur GeForce 576.02 WHQL

Comme dans toute version publiée, la version 576.02 WHQL du contrôleur de version 575 a des problèmes ouverts et des demandes d'améliorations. Cette section comprend des problèmes de problèmes qui ne sont pas résolus ou implémentés dans cette version. Certains problèmes n'ont peut-être pas été entièrement étudiés et, en fait, ils peuvent ne pas être des problèmes de Nvidia. D'autres pourraient avoir des solutions provisoires.
Remarque: Des problèmes pourraient survenir en installant le panneau de configuration Nvidia à partir de la boutique Microsoft. Dans les ordinateurs portables, les problèmes peuvent être spécifiques au système et peuvent ne pas apparaître dans votre ordinateur portable particulier.
- [Serie GeForce RTX 50 para portátiles] La reprise de la veille moderne peut provoquer un écran noir.
- [Serie RTX 50] Cyberpunk 2077 échoue lors de l'utilisation du mode photo pour faire une capture de routes activées.
- [Serie RTX 50] Red Dead Redemption 2 échoue peu de temps après le début d'un jeu en mode DX12. Pas de problème en mode Vulkan.
Comme toujours, vous pouvez télécharger ces pilotes à partir du site Web officiel de Nvidia, puis sélectionner votre graphique et donc spécifiquement.
