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Lors de la Fanfest annuelle d’Eve Online, les fonctionnalités de Microsoft Excel sont littéralement acclamées par les fans.

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Il n’y a pas beaucoup de jeux pour lesquels l’intégration de Microsoft Excel serait tellement importante que les fans applaudiraient en l’apprenant.
Mais Eve Online a montré qu’il n’était pas comme les autres jeux lorsque le développeur CCP a déclaré qu’Excel pourra bientôt être utilisé dans le jeu lors de la keynote de l’Eve Fanfest ce matin.

CCP a déclaré qu’il était en train de créer une API JavaScript qui permettra aux joueurs “d’exporter de manière transparente les données d’Eve Online” vers le célèbre tableur. Cela se fera par le biais d’un partenariat officiel avec Microsoft.
Dans un communiqué de presse, la société a déclaré qu’il sera plus facile pour les joueurs de trouver et de comprendre des choses comme les marges bénéficiaires et les stratégies de combat, ce qui facilitera la gestion des opérations quotidiennes d’Eve.

Bergur Finnbogason, le directeur créatif d’Eve Online, a déclaré sur la scène de la Fanfest : ” Ce n’est pas un poisson d’avril, c’est réel. ” Les gens ont ri de confusion.
Je n’invente rien, nous avons contacté Microsoft et ils nous ont dit : “Oh mon Dieu, nous adorons Eve !”.

Des feuilles de calcul dans l’espace !

Cela fait plus de dix ans que l’on plaisante sur le fait que Eve Online est un simulateur de “tableur dans l’espace”.
Et CCP a joué de cette réputation à la Fanfest. Finnbogason a plaisanté en disant qu’une présentation sur l’économie du jeu, remplie de données, faite par CCP Larrikin, un scientifique spécialisé dans les données, était un “show and tell”. ” fait ressembler Eve à ” des feuilles de calcul dans l’espace “.
Lorsque vous devez traiter avec beaucoup de feuilles de calcul, il peut être difficile d’être un directeur créatif.”

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Finnbogason poursuit en disant que, malgré cela, “les données sont très importantes pour de nombreux styles de jeu avancés d’Eve.”
Et c’est vrai ; de nombreux joueurs et sociétés du jeu utilisent des outils externes et des feuilles de calcul pour tenir des registres très détaillés de leurs métriques de production et de destruction de ressources.
Ce suivi des données peut être un élément clé pour essayer d’obtenir le plus d’argent possible dans le jeu, qui peut ensuite être échangé sur le marché libre contre plus de temps d’abonnement au jeu.

M. Finnbogason a toutefois déclaré à la Fanfest : “Les petits groupes peuvent être effrayés par le coût de la mise en place de ces systèmes [de suivi des données] au début.

L’intégration intégrée d’Excel pour les données d’Eve Online devrait ” faciliter l’accès aux données pour tout le monde ” et ” uniformiser les règles du jeu en ce qui concerne les outils de bac à sable “, a-t-il déclaré.

” C’est à vous de fabriquer les outils dont vous avez besoin pour avancer, que vous souhaitiez satisfaire votre curiosité, développer votre entreprise ou mener votre guerre de front “, a-t-il ajouté.

CCP aide déjà les joueurs qui sont obsédés par les chiffres en leur fournissant des rapports mensuels remplis de graphiques sur tout, de la quantité de ressources extraites au nombre de primes de PNJ dans chaque région.
Tout cela fait partie des efforts continus et étonnamment fructueux déployés par l’entreprise depuis 20 ans pour gérer activement son économie complexe dans le jeu.
Le CCP Larrikin a déclaré sur la scène de la Fanfest que l’objectif est de faire une “distribution égale des ressources” qui rendra les joueurs plus heureux et améliorera le jeu.

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Même si une courte démonstration de l’intégration d’Excel dans Eve Online a suscité l’enthousiasme de l’auditoire, M. Finnbogason a déclaré que les outils de l’API n’en sont encore qu’à leurs “premiers stades” et que l’entreprise “en partagera davantage plus tard dans l’année.”
Finnbogason a déclaré : ” C’est un truc assez fou “, ce avec quoi nous sommes d’accord.

Si seulement Nintendo disposait d’un tableur similaire, nous pourrions suivre l’évolution de nos cloches Animal Crossing.