Remedy Entertainment, le studio derrière Alan Wake 2, a révélé comment son jeu fonctionnera sur PlayStation 5 Pro. Ce jeu est étiqueté comme un jeu “PS5 Pro Enhanced”. Autrement dit, il a été amélioré pour profiter des améliorations de performances qui permettent les mises à niveau matérielles sur la PlayStation 5 Pro.
Eh bien, ce que Remedy a fait, c'est simplement attiser un nid de frelons. La raison ? La PS5 Pro n'est même pas capable de déplacer le jeu vers une résolution native 4K à 30 FPS. De plus, pour passer le jeu en 4K à 30 FPS, vous devez vraiment passer à une résolution de rendu Full HD+.
C'est ce que propose Alan Wake 2 aux utilisateurs de PlayStation 5 Pro
Le mode qualité d'Alan Wake 2 permet à la PlayStation 5 Pro d'exécuter le jeu en résolution 4K à 30 FPS avec Ray Tracing. Bien sûr, cela utilise une technologie de conversion ascendante, ce qui signifie rapidement qu’il ne s’agit pas de véritables 4K (natifs). Grâce à la technologie d'upscaling, le jeu fonctionne en réalité à une résolution de 2 176 x 1 224 pixels, bien loin des 3 840 x 2 160 pixels de la 4K.
Grâce au PSSR, cette résolution est mise à l'échelle vers 4K, en essayant de perdre le minimum de qualité possible, tout en conservant des performances élevées en rendant le jeu à une résolution inférieure. Bien sûr, nous parlons de 30 FPS. Il n'est donc pas du tout surprenant qu'ils se vantent de proposer du « 4K » avec Ray Tracing alors que les performances ne sont que de 30 FPS même avec rescaling.
“Grâce aux effets Ray Tracing, les détails du monde dans Alan Wake 2 peuvent être vus avec plus de précision qu'auparavant sur console, et l'image est plus stable dans des situations d'éclairage complexes.” L’étude l’a indiqué.
“Nous avons toujours voulu apporter des visuels de pointe à nos jeux, mais il s'agit toujours d'un équilibre entre la fréquence d'images, la qualité visuelle, les limitations techniques et matérielles, les ressources de développement et ce que nous voulons réaliser artistiquement avec le jeu.” “.
Et c'est ce qui arrive quand on veut la fluidité de 60 FPS
Le plus drôle vient quand on parle du mode Performance d'Alan Wake 2 sur PlayStation 5 Pro, dans lequel ils promettent “4K à 60 FPS”. La qualité graphique est la même que celle du mode qualité de la PlayStation 5. Désormais, pour atteindre 60 FPS, le jeu est rendu à une résolution HD+ de 1 536 x 864 pixels, qui est ensuite mise à l'échelle en 4K en utilisant la même technologie. La technologie qu'il faut retenir est très similaire à NVIDIA DLSS ou AMD FSR.
Pour le contexte, la PlayStation 5 d'origine offrait une résolution de sortie 4K (2160p) mise à l'échelle avec l'AMD FSR 2 à partir d'une résolution interne de 1270p. En mode Performance, la résolution de départ était de 847p, passant à 1400p (2K). Avec cela, nous pouvons voir que la nouvelle console utilise pratiquement la même résolution de rendu native.
“Le mode Performance de la PS5 Pro offre une résolution de sortie nettement plus élevée et plus de détails visuels par rapport à la PS5 de base. La stabilité globale de l'image, le brouillard, l'éclairage volumétrique et la précision des ombres ont été améliorés dans la version Pro”.