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Wukong avec sa GeForce RTX 40

Wukong avec sa GeForce RTX 40

NVIDIA a annoncé qu'avec l'achat de plusieurs modèles sélectionnés de la série GeForce RTX 40, elle offrirait le jeu tant attendu Black Myth : Wukong. Ce titre est très attendu car nous parlons d'un titre qui se vante d'être une expérience visuelle exceptionnelle. Pour ce faire, il utilise le moteur graphique Unreal Engine 5 ainsi que les technologies vidéo les plus avancées du secteur.

En raison de ces facteurs importants, ce jeu arrivera avec la technologie NVIDIA DLSS 3.5 à son actif pour éviter tout problème de performances qui pourrait survenir avec les graphiques les plus modestes. Et oui, il sera également compatible avec la technologie Ray Tracing. Cela signifie que même une GeForce RTX 4090 utilisera DLSS 3.5 pour améliorer ses performances.

Ce sont les GPU NVIDIA GeForce RTX 40 qui seront accompagnés de Black Myth : Wukong

Malheureusement, les GeForce RTX 40, plus abordables, sont exclues de l'offre de NVIDIA et du Black Myth : Wukong. Cela signifie que toutes les GeForce RTX 4050 et GeForce RTX 4060, aussi bien de bureau que portables, sont exclues de cette offre. La raison derrière cela est que vous ne pourrez pas bien déplacer ce jeu même si vous utilisez l'aide du DLSS 3.5.

De cette manière, les cartes graphiques proposées sont toutes des GPU des séries GeForce RTX 4070, RTX 4080 et RTX 4090. Leurs homologues pour ordinateurs portables sont inclus. Tous ces GPU NVIDIA seront accompagnés d'une copie numérique de Black Myth : Wukong sous la forme d'une clé que vous pourrez réclamer sur Steam pour y jouer le 20 août, date de sortie du jeu.

La demande pour ce jeu est telle qu'il recevra également une technologie de génération de trames (DLSS Frame Generation). Et comme vous pouvez le voir ci-dessous, ce jeu est très exigeant.

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NVIDIA donne des indices sur les exigences du jeu

Avec les pilotes Black Myth : Wukong, NVIDIA laisse déjà entendre qu'il sera pratiquement impossible de jouer à ce jeu sans utiliser NVIDIA DLSS 3.5. Comme vous l'avez vu sur l'image, pour jouer en 4K avec une qualité maximale avec Ray Tracing, il faut au moins un Intel Core i9-14900K ainsi qu'une GeForce RTX 4080 avec DLSS 3.5 en mode Performance pour franchir la barrière des 60 FPS. Une GeForce RTX 3090 Ti sans DLSS atteindra à peine 30 FPS.

Dans un autre exemple, avec le même matériel, à une résolution 2K, le minimum sera une GeForce RTX 4070, qui parvient à dépasser les 60 FPS avec DLSS en mode Qualité. Désormais, une RTX 3080 sans DLSS n'atteint même pas les 30 FPS, tandis qu'une RTX 2070 SUPER n'approche même pas les 20 FPS. Si vous souhaitez vivre une expérience maximale, un RTX 4080 SUPER est recommandé.

Évidemment, c'est si vous souhaitez profiter d'une expérience visuelle maximale. Si vous supprimez le Ray Tracing, il est logique que les FPS connaissent une croissance notable. Sans parler d’autres ajustements graphiques à la baisse pour soulager le GPU. Parallèlement aux offres actuelles sur les GPU NVIDIA, il est logique qu'il s'agisse d'une tentative supplémentaire de commencer à écouler les stocks de GeForce RTX 40 pour les premiers modèles RTX 50 qui arriveront à la fin de cette année.